Devil's Third je mrtev, inSANE je AWOL, South Park pa zamuja. Kaj lahko prihrani THQ v letu 2012?

THQ je imel neprijetno leto. The Saints Row: Tretji in UFC založnik je poročal o svojem zaslužki za proračunsko leto, ki se je končalo marca ta teden in se je zdrs družbe navzdol nadaljeval. Čeprav je skupna prodaja za proračunsko leto 2012 narasla na 830,8 milijona dolarjev, kar je precej nad 665,3 milijona dolarjev, zasluženih v Leta 2011 je THQ še vedno zabeležil izgubo čistega prihodka v višini 239,9 milijona dolarjev, kar je skoraj dvakrat več kot v prejšnjem letu. leto. Podjetje je samo v prvih treh mesecih leta 2012 imelo več kot 53 milijonov dolarjev čiste izgube.

To so slabi časi za THQ. Čeprav te izgube niso bile tako hude, kot so pričakovali za podjetje, zahvaljujoč močna prodaja UFC: Undisputed 3 in Saints Row: Tretji, so dokaz, da THQ še vedno ni našel načina, kako ustaviti krvarenje denarja. Podjetje je v preteklem letu izgubilo velik del svoje delovne sile. Zaprl je Studio Oz, svojo avstralsko podružnico, ki je razvijala a igra, ki temelji na Marvel's Maščevalci film. Studio THQ Arizona kot tudi Domovina Studiu Oz so se lani pridružili tudi ustvarjalci Kaos Studios.

Priporočeni videoposnetki

THQ prav tako zapira proizvodnjo iger levo in desno. Podjetje je pred kratkim preklicalo svoje načrte za a Warhammer MMO, zaustavi proizvodnjo obeh Rdeča frakcija in MX vs. ATV franšize in še naprej opušča nove IP-je v razvoju, kot sta Tomonobu Itagaki in Valahalla Game Studio Hudičeva tretja. Česar THQ ni takoj prodal, je prodal ValuSoft, njegov proračunski PC naslov imprint, ki objavlja igre, kot so Amnezija: Temni sestop in You Don't Know Jack.

Prav tako vedno manj vlaga v vsebino za vse starosti, ki je bila nekoč glavni zaslužek THQ. Podjetje je v svojem poročilu o zaslužku navedlo, da je zmanjšalo znesek, ki ga porabi za "licence za prihodnje otroke" za 30 milijonov dolarjev. Prav tako je dejal, da je skoraj popolnoma likvidiral zalogo svoje periferne naprave za priložnostne igre, tablico uDraw in programsko opremo.

Strauss Zelnick, izvršni direktor Max Payne 3 založnik Take-Two je aprila dejal, da meni, da je THQ konec. Verjame, da jih bodo zaprli do oktobra letos. Težko se je ne strinjati. Kaj sploh ostane THQ? Katere igre bi lahko spremenile bogastvo podjetja? The WWE serija se ne prodaja niti približno tako dobro kot včasih; Glavne igre visokega profila, ki jih podjetje draži že leta, kot je igra Guillerma Del Tora inSANE so domnevno še v proizvodnji a niti blizu sprostitve; Obsidijanov RPG South Park je bil odložen nekje do leta 2013. Darksiders II izide to jesen, a kljub kakovosti serije ni ravno multi-platinasti prodajalec, ki bi lahko sam rešil podjetje. THQ morda vidi svojo prihodnost v skrbi za jedro, vendar bo potreboval nekaj resnično edinstvenega za boj proti Ubisoftom, Activisionom in Electronic Arts sveta.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.