Sodišče odredi Silicon Knights, da odpokliče in uniči svoje igre Unreal Engine

Preveč človeško

Večino zadnjega pol desetletja sta bila razvijalca Silicon Knights in Epic Games vpeta v hud pravni boj. Prvi trdi, da Epic ni uspel v celoti dokumentirati nabora funkcij v njegovem slavnem motorju Unreal Engine, s čimer je sabotiral ne samo naslovi Silicon Knights, zgrajeni na tej tehnologiji, ampak tudi igre, ki so jih razvili številni drugi podjetja. Poleg tega trdi, da je Epic namesto izboljšanja podpore za Unreal Engine dejansko usmerjal ves denar za licence, ki ga je zaslužil s tehnologijo, za izboljšanje lastne Gears of War serije (na škodo morebitnih konkurentov, ki uporabljajo isti motor). Epic pa trdi, da je Silicon Knights večkrat kršil pogoje svoje licenčne pogodbe za Unreal Engine, do te mere, da je prvi kršil avtorske pravice drugega.

To je vse veliko "on je rekel, ona je rekla," vendar je pomembno, da je Epic na koncu zmagal v bitki. Maja letos je sodišče v Severni Karolini razsodilo, da Silicon Knights ni predložil dovolj dokazov za svoje trditve proti Epicu. Posledično se je sodišče odločilo, da Epic Games dodeli znatnih 4,45 milijona dolarjev (2,65 milijona dolarjev za Epicovo protitožbo proti Silicon Knights in 1,8 milijona dolarjev za Epicovo trditev, da je Silicon Knights kršil njihove avtorske pravice za Unreal motor).

Priporočeni videoposnetki

Medtem ko je ta zmaga zagotovo pero v obsesivno dobro upodobljeni kapici Epic Games, bi se stvari za Silicon Knights samo poslabšale. Vklopljeno 7. novembra je sodišče odredilo Silicon Knights naj odpokliče in uniči vse neprodane kopije iger, ki jih je ustvaril s tehnologijo Unreal Engine. Silicon Knights nikoli ni bil tisto, kar bi opisali kot plodnega razvijalca, tako da čeprav ta direktiva vpliva le na majhno peščico iger, je še vedno precej osupljiva odločitev. Seznam naslovov, ki jih mora Silicon Knights zavreči, vključuje igre, o katerih vemo komaj kaj (Sandman, Škatla/Ritualist, in Sirena v vrtincu) pa tudi dva naslova, ki sta že kar nekaj časa na prodajnih policah. Natančneje, leta 2011 Možje X: Usoda in 2008 Preveč človeško.

V skladu s sodno odredbo ima Silicon Knights čas do 10. decembra, da zbere in uniči vse izvode teh naslovov. To je nekaj več kot mesec dni in čeprav ne vemo natančno, koliko izvodov mora podjetje najti in uničiti, to se zdi ogromen podvig, zlasti glede na nedavne govorice, da je v Siliconu ostalo le pet zaposlenih Vitezi. Ali lahko podjetje izpolni svoje obveznosti do sodišča, bomo še videli, a če smo iskreni z vami, bolj zanima, kako se obnese Silicon Knights po tem, ko je bil ta dogodek poslan v anale zgodovine. Podjetje se je gibalo na robu propada vse od objave Activisiona Možje X: Usoda izkazalo za drag neuspeh in ta sodni nalog je vse bolj videti kot velik žebelj v krsto razvijalca. Pričakujte poročilo o posledicah ravno v času praznikov.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.