Na snemanju z zasedbo prihajajoče oddaje Syfy, Defiance

KljubovanjeKdaj Kljubovanje lansirana aprila 2013, bo veliko več kot bodisi najnovejša množična večigralska spletna igra Trion Worlds ali zadnja znanstvenofantastična serija Syfy. To bo prva prava multimedijska zabavna franšiza.

Kljubovanje Gre za obsežen podvig, ki zahteva multimedijsko usklajevanje med dvema popolnoma ločenima, a zdaj neločljivo povezanima strani iste lastnine, ki si prizadevajo za razširitev istega vesolja po neuspeli invaziji nezemljanov, ki je Zemljo pustila spremenjeno mesto. Trionova igra se bo odvijala v ostankih območja zaliva in spremljala lovce, ki iščejo nezemeljski mineral, medtem ko se bo televizijska oddaja Syfy osredotočala na preživele v mestu, znanem kot Kljubovanje.

Priporočeni videoposnetki

Če se sprehodimo po ogromnem prizorišču v Torontu, je očitno, da bo predstava imela občutek visokega proračuna. In igranje tretjeosebne perspektivne streljačine MMO je jasno, da zadnja štiri leta razvoja so prinesle nekaj, kar je videti kot še en hit za Trion Worlds v ultra-konkurenčnem spletnem igranju prostora.

Grant BowlerKljubovanje je najbolj vznemirljiva stvar, za katero sem kdaj slišal,« je dejal igralec Grant Bowler, ki igra Jeba Nolana tako v igri kot v predstavi. »Ko so me prosili, naj si ogledam oddajo, sprva nisem vedel, da bomo tukaj in delali to. Ta zamisel o združevanju teh medijev je TV v vsakem domu, mi pa svoje igre na splošno igramo na televiziji doma. To je naravno prileganje, vendar mislim, da se je to vedno zdelo tako zapleteno in težko narediti, da je preseglo meje mogočega.«

Po besedah ​​Billa Trosta, vodilnega oblikovalca iger pri Trion Worlds, so razvijalci iger v San Diegu že od vsega začetka sodelovali s Syfyjem kot partnerjem. Imeli so redne klice, sestanke in razprave o tem, kako oblikovati to novo intelektualno lastnino.

"To je nekaj, nad čimer smo navdušeni," nam je nedavno povedal Trost ekskluzivni intervju. "To je nekaj, kar še ni bilo storjeno na tak način."

Potrebno je bilo veliko dela, da smo ustvarili zgodbo, ki se začne v svetu iger v Bay Area z dvema protagonisti TV-serije zapustijo območje, nato pa se v oddaji pobere s tema istima likoma vožnja v Kljubovanje, ki leži na vrhu nekdanjega St. Louisa.

»Ko sem se v zgodnjih 90. začel ukvarjati s televizijo, se je pojavila zamisel, da bi imeli nekaj tako impresivnega in velikanskega, ta silna mitologija ne bi bila mogoča,« je dejal Kevin Murphy, ki je napisal scenarij in izvršni producent Obupane gospodinje, Razparač, in zdaj Kljubovanje. "Nekaj ​​kot Igra prestolov oz Kljubovanje ne bi bilo mogoče, ker je bila TV veliko bolj zaprta. Zdaj, s prihodom spleta, lahko resnično naredite veliko stvari, ki jih prej niste mogli. Resnično poskušamo videti, kako daleč lahko premaknemo te meje. Kaj lahko izkoristimo v smislu ustvarjanja dejanskega sveta, ki ni podoben vsemu, kar poznamo danes, a je hkrati zelo znan.«

KljubovanjeTako predstava kot igra se odvijata 30 let v prihodnosti po tem, ko se je nezemljanska rasa, znana kot Votans, poskušala priseliti na Zemljo. Vlade Zemlje so se odločile odvrniti Votane, kar je vodilo v katastrofalno vojno, ki je delno teraformirala Zemljo in prisilila obe rasi, da poskušata mirno sobivati. Igralci bodo vstopili v vesolje kot »lovci na loke«, raziskovali območje zaliva in iskali tujo tehnologijo, ki občasno pade z neba. Čeprav se bodo televizijski liki selili v svet igre in iz njega, ker sta lokaciji tako daleč narazen, je dovolj prostora za dve ločeni zgodbi.

"Obstajajo veliki dogodki in majhne stvari, ki bodo prešle iz igre v predstavo," je dejal Trost. »Vse, od flore in favne v svetu iger in televizijske oddaje, ki se ujemajo, do teh ogromnih križancev z liki, ki prihajajo iz sveta igre in gredo v predstavo, ter iz predstave prihajajo v igro svet.”

Ko bo igra debitirala, bo prvi crossover že v polnem teku.

"Končno sem na dveh mestih hkrati," se je pošalil Bowler. »Moj lik, Nolan, se začne v videoigri in nato preide v serijo. Ko zaženemo videoigro, pride do točke, ko Nolan odide, in potem točno na ta način začnemo televizijsko serijo. Že od samega začetka torej obstaja sinteza med obema. Svetova igre in predstave sta povezana in takšna bosta tudi ostala.”

Oddaja predstavlja nekaj ustvarjalnih umov, ki stojijo za uspešnicami Syfy Farscape in Battlestar Galactica, kar je dobra napoved za to novo serijo. Medtem ko se bo igra bolj osredotočala na akcijo, bo oddaja vključevala več razvoja likov in drame — in tam je veliko drame, ki se dogaja s toliko različnimi tujimi vrstami, ki živijo skupaj v eni mesto.

Stephanie Leonidas"Igram Iriso in ona je iratski tujec [podvrsta Votanov]," je pojasnila igralka Stephanie Leonidas, ki je skoraj neprepoznavna z vso protetiko na sebi. »V njem je veliko vrst tujcev Kljubovanje. Pilot govori o potovanju Irise in Nolana v Defiance. Nolan je v bistvu njen oče. In potem se predstava začne, ko pridejo tja.«

Serijo snemajo v Torontu, kjer je rekreacija mesta v polni velikosti Kljubovanje je bila zgrajena zunaj velikih zvočnih odrov.

"Tam zgoraj smo zgradili celotno mesto," je dejal Bowler. »Kar je res vznemirljivo pri tem, so različni deli mesta. Obstajajo deli mesta, ki so zgrajeni iz delov starih reklamnih panojev, plastenk ali česar koli, kar pride pod roko. So bolj premožni ali komercialni deli mesta. Potem so tu še revnejši deli mesta, ki so zgrajeni iz starih ladijskih zabojnikov ali peletov in zabojev. Čudovito je videti to mesto in lahko delam znotraj tega sklopa.«

Zahvaljujoč spletni igri Syfy že razmišlja o drugi sezoni TV serije. To je razkošje, ki ga običajna oddaja ne dobi. Glede na uspeh Rifta v spletnem prostoru in pozitiven zagon Konec narodov napreduje, so dobre možnosti, da bodo zadnja štiri leta razvoja prinesla kakovost Kljubovanje svet igre. Glede na zvestobo in predanost, ki jo imajo igralci spletnih iger do svojih iger, se domneva, da bodo tudi oni gravitirali k televizijski oddaji, ki vključuje isti svet in nekatere iste like.

"Mislim, da obstaja velika želja po tem," je dejal Leonidas. »Vznemirljivo je združiti tako svet igre kot TV-oddajo. Če bo vse dobro delovalo, bo lahko za ljudi, ki gledajo televizijo in igrajo igre, res vznemirljivo. Ljudje, ki še nikoli niso izkusili spletne igre, bodo morda želeli iti igrati, igralci, ki ne gledajo Syfyja, pa bodo morda želeli gledati oddajo.«

Točno to sta imela v mislih Syfy in Trion Worlds, ko sta se pred štirimi leti podala na to neraziskano ozemlje.