38 Studios IP Kingdoms of Amalur na dražbi. Bo kupil EA ali Epic?

click fraud protection

Razpad 38 Studios Curta Schillinga, podjetja, ki stoji za letošnjim Kingdoms of Amalur: Reckoning in preklicani MMO, postavljen v isto vesolje Projekt Copernicus, se bliža koncu. Zaprli maja ko so vsem zaposlenim pokazali vrata, iz razbitin prihajajo preživeli. Prav danes je Epic Games uradno napovedal otvoritev Nemogoče igre, nov studio, sestavljen iz nekdanjih uslužbencev Big Huge Games, hčerinske družbe 38 Studios, odgovorne za Kraljestva Amalur. Ker je veliko teh ogroženih nadarjenih ljudi zdaj na novih položajih, je čas, da se vprašamo, kam bo šla intelektualna lastnina, ki jo je leta razvijal studio Schillings.

Trenutni lastnik podjetja Kraljestva Amalur, projekt Copernicus in druga intelektualna lastnina, ki jo je ustvaril 38 je država Rhode Island. Država je bila ena od glavnih upnic 38 studiev in nezmožnost odplačevanja posojil, ki so jih financirali davkoplačevalci, je bila razlog za zaprtje studia v začetku tega leta. Bloomberg je v sredo poročal, da sta Bank of New York Mellon Trust Co. (BNY) in Rhode Island Economic Development Corp. (RIEDC) je ameriška stečajna sodnica Mary Walrath dodelila vsa sredstva v lasti 38 Studios.

Priporočeni videoposnetki

Intelektualna lastnina je edino vredno premoženje, ki je ostalo v 38 Studios, in zato je BNY lobiral, da bi pridobil nadzor nad njo. Kjer je bilo 38 pravkar razstavljenih, je navedeno v sodnih dokumentih, ki sta jim sledila BNY in RIEDC, »vse ali skoraj vse intelektualna lastnina bi bila lahko nepovratno izgubljena. To pomeni, da se je umetnost, prototipi iger, vse razvilo v združenje z Amalur in Copernicus bi lahko uničili, preden bi se ohranili na strežnikih, ki jih nadzoruje RIEDC/BNY.

IP bo zdaj prodan najboljšemu ponudniku, da bi povrnil izgubljenih 75 milijonov dolarjev v posojilih, danih Schillingovemu studiu.

Kdo kupuje? Big Huge Games naj bi delal naprej Kraljestva Amalurja 2 predprodukcijo, ko so maja zaprli 38 Studios. Mike Capps iz Epic je v četrtek dejal, da bo Impossible Games delal na intelektualni lastnini v lasti Epic, ko bo končal svoj prvi projekt, Infinity Blade: Dungeons, kasneje letos. Epic počasi razveja svoj hlev IP-jev z Fortnite biti najnovejši. Pod pogojem, da bi lahko dobil IP poceni, bi se lahko pobral Kraljestva Amalur in omogočite Impossible Games, da dokončajo, kar so začele.

Amalur založniški partner Kandidat je tudi Electronic Arts. Predsednik EA Labels Frank Gibeau je julija dejal, da bi njegovo podjetje z veseljem videlo nadaljevanje te igre. »Mislim, da je žalostno, kako se je vse izšlo [za 38 Studios],« je dejal Gibeau. »Na koncu dneva smo videli veliko ustvarjalnosti in vizije v ekipi, ki jo je sestavil Curt. Igra se nam je zdela odlična. Dobro je pregledano. Tam smo zgradili dober posel in upamo, da bo nekoč prišlo do nadaljevanja. Radi bi bili partnerji za to.«

Priporočila urednikov

  • Vsebina Battlefield za enega igralca prihaja iz novega studia EA

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.