Predogled Sly Cooper: Thieves In Time

Sony je razkril Sly Cooper: Tatovi v času na E3 2011 sredi kakofonije šepetanja o morebitnem nadaljevanju trenutne generacije trilogije akcijskih/platformskih iger iz obdobja PlayStation 2. Razkriti napovednik je oboževalce dražil s časovno pretresljivo pustolovščino tatu rakuna. Prvi vtisi so govorili o navidezno sposobni vrnitvi v formo z dodatno prednostjo tehnologije PlayStation 3. In zdaj, tukaj smo zdaj, skoraj leto kasneje. Tatovi v času je še vedno na pravi poti za izdajo pozno leta 2012 in imamo nov praktičen pogled na igro, ki to dokazuje.

Za tiste, ki niso tako dobro seznanjeni s situacijo Slyjeve trenutne generacije, je tukaj osvežitev. Sucker Punch Productions, studio, ki stoji za izvirno trilogijo, se ne ozira več na serijo, ki jo je ustvaril. Ta čast gre namesto Sanzaru Games, studiu s sedežem v Kaliforniji, ki je izdal originalni PS2 Sly igre HD preobrazba za izdajo zbirke PS3 leta 2010. Prihajajoča igra je postavljena po dogodkih iz Zvit 3, čeprav za poglobitev ne boste potrebovali predznanja o seriji

Tatovi v času. Čas bo porabljen za seznanitev igralcev z zgodbo, preden se vaša igra dejansko začne.

Priporočeni videoposnetki

Kaj pa ta zgodba? Osrednji del sestavljanke je časovni stroj, ki ga je Bentley zgradil iz Murrayjevega kombija. Strani izginjajo iz Thievous Raccoonus, knjige, ki vsebuje vse lopovske skrivnosti Slyjevih prednikov. V časovnem toku je nekaj narobe in na Slyju in druščini je, da stvari popravijo. Igra se odvija okoli te nastavitve tako, da igralce pošilja v različna časovna obdobja. Vsaka lokacija je dom drugega prednika in vsak prednik ima posebno sposobnost, ki se ni povsem uvrstila na strani Thievus Raccoonus. S temi sposobnostmi se boste lahko igrali, ko boste stopili v čevlje vsakega prednika, hkrati pa boste Slyju odklenili ločene sposobnosti prek kostumov, specifičnih za obdobje, ki jih lahko pridobi.

Povezano

  • Peskovnik Goat Simulator 3 je 18-krat večji od njegovega predhodnika
  • Ne pričakujte nove igre Sly Cooper ali Infamous kmalu, pravi Sucker Punch
  • Najboljše igre za PS1 vseh časov

Jedro Sly serija – akcijska/platformska igra s prikritim pridihom – je še vedno na dnevnem redu tega zadnjega izleta. Sanzaru sposobno posnema kontrole, ki jih poznate, tako da vsak, ki je seznanjen s prejšnjimi Sly naslovi bodo na znanem ozemlju takoj, ko se usedejo in vzamejo krmilnik. Še vedno skačete (ali dvojno skačete) z X in se še vedno oklepate vseh bleščečih lokacij s krožnim gumbom. Seveda je nekaj novih trikov, vendar jedro izkušnje ostaja.

Prvi razdelek, ki ga vzamem za praktično delo, je fevdalna Japonska. Slyjev prednik Rioichi, ki je tudi izumitelj sušija, zbira poseben jedilni pribor, ki ga bo potreboval, da odpre določena vrata. Pravzaprav tukaj kontekst ni pomemben. Rioichi dela svoje tatove, ker to počnejo tatovi rakuni. Vse moči prednikov in kostumske sposobnosti v igri so preslikane na gumb R2. V primeru Rioichija je to Leaping Dragon, nadgrajena različica tehnike Ninja Spire, ki jo Sly uporablja, da se uravnoteži na negotovih koščkih okolja. Kadarkoli Rioichi sedi na eni ali drugi stvari - v prvem primeru je to drevo bonsaj -, če pritisnete in držite R2, se prikaže ciljna linija do naslednje najbližje točke skoka. Če jih je več, lahko uporabite analogno palico za kroženje med njimi. Ko izberete želeno destinacijo, s sprostitvijo gumba R2 Rioichi poleti tja, običajno veliko daljši skok, kot ga je sposoben sam Sly.

Rioichija vodim skozi fevdalni japonski del predstavitve z uporabo mešanice visokoletečih akrobacij in skrivaj se prikrade za stražarje, kjer jih lahko oropam zlata in v treh primerih mistično jedilni pribor. Ves čas pa laser, ograje in stenski reflektorji grozijo, da bodo motili Rioichijevo prikrito napredovanje. Ni jasno zakaj napredna tehnologija, kot so laserji in svetilke, se pojavlja na fevdalni Japonski, vendar je verjetno vse povezano s čimer koli - oz. WHOkdaj — zmede časovni tok.

Naslednji del predstavitve mi vrne nadzor nad Slyjem. Sooča se z dovršenim nizom platform – nekatere so ločene z nihajočimi palicami in ognjenimi obroči – in so veliko predaleč druga od druge, da bi čisto skakanje delovalo. Na srečo ima Sly svoj kostum Archerja pri roki. S pritiskom na gumb se njegove znane modre dude zamenjajo z gozdno zelenimi in pernato kapo. To je zelo podoben Robin Hoodu. V skladu s tem ima Sly tudi lok, ki ga lahko uporablja. Po srečnem preobratu je edina platforma, ki jo je lahko doseg je dom pletene košare, napolnjene s puščicami.

S kostumom Lokostrelca lahko Sly izstreli te puščice na oddaljene tarče in ustvari napeto vrv iz vrvi, pritrjene na rep vsake puščice. Z levo analogno palico lahko svoje kratke hlače usmerjate med letom, bodisi za zabavo bodisi za ohranjanje smeri premikajočih se tarč. Raven izziva je sprva nizka; med vami in vašo oddaljeno tarčo nimate ničesar razen odprtega prostora in ne usmerjate toliko puščice, temveč ji pustite, da leti v ravni črti do cilja. V nadaljevanju sobe se začnejo pojavljati ovire. Obroči, ki sproščajo občasne izbruhe ognja – ne skrbite, vrv je ognjevarna, tudi če Sly ni – in topovske krogle vas ovirajo, da vas padejo z vrvi. Na eni točki je tarča puščice pritrjena na palico, ki se vrti okoli in okoli v krogih. Tu je težava vztrajno naraščajoča, vendar nikoli do te mere, da postane demoralizirajoča. Namesto tega se zdi, kot da Sly igra v najboljšem primeru.

Sanzaru očitno ve, kaj dela. Dolgo pričakovano Sly Cooper zdi se, da strelja na vsak valj, ki bi si ga oboževalec lahko obetal. Povečana procesorska moč PS3 je dobro izkoriščena s čudovitimi risankami in nekaterimi dovršeno oblikovanimi okolji. Vtis je, da se nič bistvenega ne spreminja, vse se samo dopolnjuje. Še vedno je treba videti veliko več o igri, različnih ravneh in osrednjem svetu središča, zbirateljskih predmetih, nadgradnjah in podobnem, toda tudi zdaj, Sly Cooper: Tatovi časa vsekakor izgleda kot akcijska/platformska igra, na katero morate biti pozorni to jesen.

Priporočila urednikov

  • 50 najboljših video iger vseh časov
  • PS Plus krepi svojo linijo z Deathloop, Sly Cooper in drugimi
  • Najboljše igre za PSP vseh časov
  • Fortniteova izkušnja 'March Through Time' igralce uči zgodovine državljanskih pravic
  • Vse lokacije žepnih dimenzij v Ratchet and Clank: Rift Apart

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.