Studio Mass Effect 3 Wii U pripravlja igro Square-Enix iz leta 2013 za Wii U

nintendo wii u

Straight Right games, avstralski premierni (samo?) razvijalec Wii U, je ponudil namig o tem, kaj bo njihov naslednji naslov za Nintendovo krmilno konzolo tabličnega računalnika.

Avstralski studio Naravnost Desno je pravi up in prihajalec v svetu razvoja konzol. Straight Right, ki ga vodi Tom Crago, nekdanji član Tantalus Interactive, še ni izdal izvirne IP uspešnice. Pravzaprav zunaj različice Electronic Arts za iOS Premik 2: Osvobojeno, Straight Right ni izdal niti ene igre. Studio dela na več projektih za Wii U, eden od njih pa je naslov lansiranja Mass Effect 3.

Priporočeni videoposnetki

Kot smo poročali septembra, je Crago dejal: »Veliko smo stavili na Wii U, zato zagotovo upamo, da bo platforma močno napredovala. V razvoju imamo še dva naslova. Eden od njih je izviren, naš lastni IP, drugi pa temelji na drugi veliki franšizi, ki bo izšla leta 2013. To je velik naslov in slišali boste zanj.«

Glede na vezi podjetja z Electronic Arts se je zdelo verjetno, da bo Straight Right delal na drugem priključku Wii U za to podjetje, verjetno enem njegovih ključnih naslovov iz leta 2013, kot je

Dead Space 3. Izkazalo se je, da bo naslednja vrata Straight Right za Wii U namenjena nikomur drugemu kot Square-Enixu.

A NeoGAF član foruma opazil a LinkedIn profil za vodjo tehničnega projekta Straight Right Chrisa Slaterja, ki se je studiu pridružil junija. Trenutni projekt, ki ga izvaja Slater, je "prenos igre trojnega A Square-Enix na platformo Wii U, ki še ni izdana."

Square-Enix je priljubljen, ploden založnik s številnimi izdajami trojnega A v zadnjih dveh letih. Samo letos je izšel in bo izšel, Final Fantasy XIII-2, Speči psi, in Hitman: Odpuščanje. Zgodovina razvoja podjetja pa pomaga zožiti, katero lastnino Straight Right verjetno prenaša.

Japonski razvojni posel družbe Square je v celoti ločen od njegovih zahodnih studiev, ki so bili prej del založnika Eidos. Od razvoja Final Fantasy serije nikoli ne zapustijo Squareovih notranjih studiev na Japonskem in ta serija je edina preostala franšiza za konzole trojnega A, ki je ostala v portfelju podjetja, prihajajoče igre, kot so Lightning Returns: Final Fantasy XIII niso v teku.

Crago je rekel, da je tudi njegov drugi projekt vrat Wii U igra iz leta 2013, kar pomeni, da je najverjetnejši kandidat Tomb Raider. Razvijalec Crystal Dynamics se je pogosto zanašal na zunanje razvijalce, da so dokončali svoje delo Tomb Raider igre za druge platforme. Tomb Raider: Legende, obletnica, in Podzemlje vsi so imeli vrata, ki jih je razvil Nixxes Software, ne Crystal Dynamics. Ker ima Straight Right že izkušnje z Wii U, je zato idealna izbira za prenos nove pustolovščine Lare Croft.

Priporočila urednikov

  • Sledite Final Fantasy XVI s temi 6 ponudbami iger Square Enix na ta prvi dan
  • Square Enix bo naslednji teden izdal brezplačno skrivnostno igro, ki jo poganja AI
  • Preden se Wii U eShop zapre, izberite najboljšo predelavo Zelde doslej
  • Prenesite te redke igre Wii U, preden izginejo
  • Skupina Embracer je že zaprla nekdanji studio Square Enix

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.