Ubisoft napoveduje popravek Far Cry 3, ki v celoti odpravlja težave s HUD

click fraud protection
Far Cry 3

Far Cry 3 je odlična igra. Ne potrebujemo vas verjemite nam na besedo, kot je bila pohvala Ubisoftovi pustolovščini odprtega sveta v džungli skoraj soglasno. Vendar to ne pomeni, da je igra popolna, in odkar je prišla na police trgovin v začetku tega tedna, smo slišali številne pritožbe glede heads-up zaslona igre. Čeprav deluje, je zaslon nered. Ubisoft je opravil odlično delo pri oblikovanju različnih kazalnikov na zaslonu, ki so uporabni in bogati z informacijami, vendar je podjetje šel skoraj predaleč, rezultat pa je zaslon v oči, ki občasno zakrije ključne dele igralčevega vizija.

Zdi se, da nismo bili edini, ki smo poslušali te pritožbe, saj je danes zjutraj Ubisoft napovedal prihajajoči popravek, ki bo igralcem omogočil, da prilagodijo HUD po svojih željah. »Glede na povratne informacije medijev in oboževalcev je Far Cry 3 produkcijska ekipa dela na popravku, ki vam bo omogočil preklapljanje med večino elementov HUD/UI na podlagi preferenc igralca,« je zapisal predstavnik Ubisofta

sporočilo Kotaku. »Popravek se bo tudi izognil težavam, ki so se pojavile pri vdoru .dll in bi lahko povzročile prekinitev prehoda misije (manjkajoči pozivi QTE, kritične informacije itd.). Ekipa je navdušena nad tem, kako Far Cry 3 skupnost in oboževalci igre uživajo in iščejo nove načine za doživetje otokov Rook. Več novic bo kmalu na voljo na popravku ..."

Priporočeni videoposnetki

Opazili boste, da objava ne vključuje niti datuma izdaje popravka niti besede o tem, kaj bi še lahko spremenilo Far Cry 3. Pričakujemo, da se bodo vse te informacije pojavile kmalu, saj se zdi, da je Ubisoft pripravljen storiti vse, kar je v njegovi moči, da zgradi obstoječo različico. Far Cry 3 zdaj, ko je igra uradno na prodajnih policah.

K bolj perečim zadevam pa: zakaj je Ubisoft to obvestilo poslal neposredno Kotaku? Ker je včeraj spletno mesto objavilo prispevek s podrobnostmi o relativno preprostem vdoru, ki ga je treba odstraniti Far Cry 3 HUD v igri. Pisatelj Kirk Hamilton (natančno) trdi, da preigravanje Far Cry 3 brez ročno izdelanih Ubisoftovih elementov uporabniškega vmesnika, ki blokirajo zaslon, je izkušnja igre precej drugačna (in, kot bi pričakovali, bistveno težja). Na žalost Hamiltonov vdor povzroči nepredvidene težave z občasnimi hitrimi dogodki v igri, zaradi česar so pravzaprav nepremagljivi. Ubisoft, ki že pridno dela na popravku, ki bo igralcem omogočil, da odstranijo HUD, ne da bi karkoli poškodovali, je gotovo videl Hamiltonov članek, spoznal je, da je pokazal odlično točko, in se odločil sporoči Kotaku, da je razvijalec trdo delal na izboljšanju Hamiltonovega novega načina igranja Far Cry 3.

Večinoma pa so to dolgočasne stvari tipa "znotraj baseballa", ki vas ne bodo zanimale, razen če boste plačani za pisanje o igrah. Pomemben del pri tem je, da Ubisoft zelo pozorno spremlja, kako se ljudje počutijo Far Cry 3 in marljivo delajo na izboljšanju morebitnih težav. Zelo smo veseli, da vidimo, kaj bi ta naslednji popravek še lahko dodal igri, in o tem, kdaj/kako se bo pojavil, bomo izvedeli več, takoj ko bo Ubisoft te podatke objavil.

Priporočila urednikov

  • Ubisoft se ne bo udeležil E3 2023, vendar bo vseeno gostil poletni prenos v živo
  • Kako prikrito igrati v Far Cry 6
  • Vodnik za izdelavo Far Cry 6: Kako izdelati dodatke za orožje, strelivo in drugo
  • Far Cry 6: Vse lokacije petelinov
  • Far Cry 6: Kako igrati co-op multiplayer

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.