Praktični predogled igre Max Payne 3

max-payne-3-zaslon-1

Ko se čez nekaj mesecev vrne Max Payne za Max Payne 3, se bo boril v težki bitki, iz katere se ne bo mogel preprosto rešiti. Blagovna znamka Rockstar Games in stopnja obrti, ki je vključena v samo eno od izdaj razvijalca, govorita sama zase, vendar Payne serija je produkt preteklih let. Je to res tako slaba stvar, ko govorite o trgu, ki je do točke nasičenosti napolnjen s prikritimi strelci?

Ne, ni. Kaj Max Payne 3 zagotavlja od trenutka do trenutka, ni v skladu z večino drugih tretjeosebnih akcijskih iger trenutne generacije. pištolo v svojih virtualnih rokah in kamero spusti tik za svoja virtualna ramena, kot sem izvedel med nedavnim praktičnim delom sejo. Videti je vlogo in občasno celo igra vlogo, vendar Max Payne 3 je agresivno ne strelec na naslovnici.

Priporočeni videoposnetki

In veš kaj? S tem ni čisto nič narobe.

Med delom sem hitro ugotovil, da se bo treba malo ponovnega učenja za tiste, ki so navajeni na to, kar ponujajo današnje streljačine. Osnovno ogrodje so vsi hodniki in sobe, polni slabih fantov, ki se približujejo z nasprotnega konca, a zasuk je da je odpor, s katerim se soočate, le redko zadovoljen s preprostim sedenjem za zabojem, dokler ne iztisnete popolnega zadetek v glavo. Tudi to se seveda zgodi, vendar je to običajno samo zato, da bi odvrnili vašo pozornost stran od dveh šibrovk, ki z drugega zornega kota prehitevata vaš položaj.

Povezano

  • Igra Payday 3 je odlična, vendar to ni največji izziv, s katerim se sooča ta strelec
  • Ker E3 2023 ni več, se morajo drugi igralni dogodki okrepiti
  • El Paso, Elsewhere se s slogom in vsebino pokloni Maxu Paynu

Prva lekcija iz Max Payne 3: vedno se gibajte.

Na žalost so slabi fantje precej dobri strelci. Stopite iz kritja in skoraj takoj boste potegnili ogenj, kar bo povzročilo, da se majhna Maxova silhueta v spodnjem desnem kotu napolni z rdečo. Lahko uporabite nekaj protibolečinskih tablet, da zmanjšate škodo, vendar to ni dovolj. Škoda nastane hitro in tudi z novo funkcijo, ki samodejno uporablja protibolečinsko sredstvo (ob predpostavki, da ga imate) v primeru, da bo Max uničen, boste še vedno doživeli velik neuspeh, če boste samo pobegnili na prosto, orožje goreč

Druga lekcija iz Max Payne 3: bullet time ti bo rešil življenje.

Značilnost šotora Max Payne serije je seveda možnost padca v a Matrix- kot časovni način, kadar koli imate izpolnjen del povezanega števca. Obnovitev števca je stvar prisile Maxa, da naredi tisto, kar zna najbolje: ustreli slabe fante. Več škode kot povzročite svojim nasprotnikom, več časa boste imeli, kot vedno.

Po nekaj (ali zelo veliko) nepotrebnih smrtih začneš dobivati ​​občutek nasilnega baleta s kroglami, ki Max Payne 3 leži pred vami. V neizprosen tempo igre morate vmešati nekaj strategije. Ni dovolj, da samo pokriti oz samo zanašajte se na svoj čas.

Tretja lekcija iz Max Payne 3: ne ustavljajte se, da bi zajeli sapo.

Z vsemi sovražniki v Maxovi bližini se je treba nemudoma spopasti. Prehitevali vas bodo, v nekaj sekundah bodo narisali perlico na kateri koli izpostavljeni del telesa in se ne bodo nikoli ustavili. Čeprav je v tem, kako premikate Maxa, del strategije, je to veliko pogosteje odziv na nenehno spreminjajoče se razmere. Smer, iz katere se soočate z nevarnostmi, je vedno v gibanju, zato je ključno, da se lahko v vsakem trenutku odzovete in ustrezno prilagodite svojo taktiko.

max-payne-3-zaslon-2

Vse to sem zbral po približno 90 minutah praktičnega časa z Max Payne 3, v teku dveh poglavij igre. Vsi bi že morali vedeti, da se zgodba začne nekaj let po dogodkih prejšnje igre, pri čemer si Max zdaj poskuša ustvariti življenje kot zasebni varnostnik v Braziliji. Strukturno se zgodba začne v Braziliji, nato pa preskoči v času, da dopolni zgodbo o tem, kako je Max prišel tja. Vse to se očitno povezuje v širši sliki, čeprav točno kako bo ostalo skrivnost, dokler igra ne prispe maja.

Maxa v Brazilijo pripelje Raul Passos, nekdanji kolega iz policije, da bi delal kot varovalo bogatega industrialca Rodriga Blanca in njegove družine. Na žalost za Maxa in Raula njuna prizadevanja niso dovolj in Rodrgiovo ženo Fabiano na koncu ugrabi Comando Sombra, lokalna tolpa preprodajalcev mamil.

V prvem praktičnem poglavju, ki sem ga igral, se Max in Raul po temi odpravita na bližnji športni stadion, da bi plačala zahtevano odkupnino za Fabiano. Moža se na sredini igrišča srečata s skupino Sombra, da bi se izmenjali, vendar napetosti prekipijo, ko ostrostrelska krogla, ki jo izstreli neimenovana tretja oseba, ubije enega od članov tolpe. Sledi strelski obračun, ko Max in Raul zasledujeta denarničarja.

Akcija je standardna Max Payne za večji del poglavja, čeprav precej polepšan po prejšnjih izletih zahvaljujoč Rockstarjevemu na novo spremenjenemu motorju RAGE. Drobne podrobnosti postanejo še bolj očitne v bullet-timeu. Vidite lahko plin in posamezne granate, ki izhajajo iz izstreljenih orožij, in opazujete, kako se sovražniki realistično upirajo glede na to, kje jih vsaka krogla zadene. Občasno boste dobili uničevalni pogled na dogajanje, med katerim lahko še naprej streljate. Če vidite kamero za ubijanje, je sovražnik že padel, vendar je nekaj nepopisnega zadovoljstva, ko opazujete, kako dodatne krogle še naprej ropotajo po padajočem telesu v počasnem posnetku.

Je nazoren, vendar se mi nikoli ni zdel moteč. Ti prizori so bolj takšni, kot bi jih pričakovali v klasikah akcijskih filmov iz 80. let, v katerih igrata Arnold Schwarzenegger ali Sylvester Stallone.

max-payne-3-zaslon-3

Streljanje se nadaljuje v notranjosti stadiona in na tribunah, medtem ko Max in Raul še naprej zasledujeta denarničarja. Obstajajo oddelki, kjer sta skupaj, in oddelki, kjer Max deluje sam. Puške so povsod. Max lahko kadar koli drži dve majhni pištoli in eno dolgo pištolo - puške, puške, MG in podobno. Prav tako lahko uporablja dvojno vihtenje, čeprav je za to treba odložiti dolgo pištolo. V čistem realističnem smislu lahko dejansko vidite Maxa, kako vleče dolgo pištolo v roki, kadar koli preklopi na streljanje z enim od svojih manjših strelnih orožij.

Na eni točki proti koncu poglavja mora Max zagotoviti ostrostrelsko podporo Raulu, ko se prebija skozi tribune. Pokliče sovražnikove lokacije na Maxovih slušalkah, medtem ko vi pregledujete naokoli s križcem puške. Tu je ključnega pomena čas streljanja, prav tako vodenje vsakega strela nekoliko pred slabimi fanti, ki patruljirajo.

Naslednji del praktičnega dela se začne kmalu po tem, ko Max in Raul končata na stadionu. Max zdaj teče sam in se odpravlja na lokacijo, kjer meni, da Comando Sombra drži Fabiano. To je nekakšno ribiško pristanišče, vsa skladišča, doki in ladjedelnice. Max pride ponoči med nevihto. Prikrade se s pištolo z dušilcem v roki, čeprav to ni pravzaprav prikrita misija. Ni vam treba ostati skromen in resnično ni dolgo, ko se boste prisiljeni preprosto odpreti in vse posneti.

Moj namen s tem predogledom je bil prenesti občutek, kakšen je občutek igrati Max Payne 3 namesto da začnem s spojlerji zgodbe, bom tukaj prekinil stvari. Oznaka žanra "kinematografska streljačina" komajda zajame trenutno vznemirjenje, ki ga Max Payne 3 zdi se, da ponuja. Navdušujoče je potopiti Maxa iz kritja v kratkem času in priklopiti trojico hudobnežev z orožjem, medtem ko je še vedno v zraku.

Zadnja lekcija, ki sem se je naučil iz tega praktičnega časa: aranžma je veliko bolj zapleten, vendar pesem ostaja skoraj enaka za Max Payne serija v svoji tretji izdaji. In kot sem ugotovil tukaj na začetku: s tem ni čisto nič narobe.

Priporočila urednikov

  • Prihranite 15 $, ko prejmete 3 mesece Xbox Game Pass Ultimate
  • State of Decay 3: špekulacije o datumu izida, napovednik, novice in drugo
  • E3 2023 sta ESA in ReedPop uradno odpovedala
  • Takole bi lahko izgledal E3 2023 brez Sonyjev, Nintenda in Microsofta
  • Najboljša (in najbolj čudna) kultna uspešnica Nintendo 3DS prihaja v Apple Arcade

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.