Osramočen je peskovnik. Naj vas osredotočenost na ravni pripovedi ne zavede. Ko Corvo Attano prejme nalogo in ga spustijo na umazane, kužne ulice Dunwalla, se o metodah, ki jih boste uporabili za dokončanje te naloge, popolnoma sami odločite. Ta stopnja svobode pa je lahko zastrašujoča. Zato si želim danes vzeti nekaj časa, da preletim nekaj manj jasno opredeljenih sistemov iger in ponudim nekaj nasvetov, kako kar najbolje izkoristiti svoj čas v Dunwallu.
Varčujte zgodaj, varčujte pogosto
Star pregovor računalniških iger »varčuj zgodaj, varčuj pogosto« naj bo vaša mantra med igranjem Osramočen, še posebej, če poskušate nesmrtonosno in/ali duhov teči skozi misijo. Začnite razmišljati o ročnem shranjevanju igre, kadar koli premagate posebno zahtevno oviro. Obstajajo lokacije kontrolnih točk, ki se samodejno shranijo za vas, vendar jih je razmeroma malo. Osramočen je redka igra, ki vam omogoča, da shranjujete kjer koli in skoraj kadar koli, in za to obstaja razlog. 'Izkoristiti.
Priporočeni videoposnetki
Ne bojte se Reaperja
Večina videoiger temelji na ideji, da se učite med nadaljevanjem. Pridite v grd boj s šefom in morda boste nekajkrat umrli, vendar vsak nov poskus prinaša dodatno znanje o vzorcih, na katere morate biti pozorni, in slabostih, ki jih je treba izkoristiti. Osramočen ne vsebuje nobenih bojev s šefi, vendar nagrajuje igro poskusov in napak. Naj vas ne bo strah pobegniti na prosto – po shranjevanju seveda – in videti, kakšne težave povzročate. Morda se namerno obsojate na propad, lahko pa tudi opazite dostopno točko, ki je prej niste opazili.
Prav tako se prepričajte, da izkoristite brezvezno vadniško nalogo, ki pomeni Corvov pobeg iz zapora. Lovci na dosežke/trofeje bodite tukaj še posebej pozorni: večina ciljev, ki zajemajo igro, med to misijo ne velja. Izkoristite to za eksperimentiranje. Naučite se, kako deluje prikriti sistem Dishonored. Naučite se blokiranja in zoperstavljanja v odprtih bojnih situacijah. Seveda lahko to storite kjer koli v igri, vendar je prva misija tam posebej zato, da vas usposobi... zato izkoristite.
Pot katerega odpora
Ko se enkrat seznanite s tem, kako Osramočen deluje mehansko, je vredno porabiti nekaj časa, da ugotovite, kako ga želite igrati. Se boste skozi igro prebili kot duhovi in tiho iz senc maščevali cesarin umor? Bi raje bolj usmiljeno pot, ne da bi svojemu rezilu nikoli okusili sovražnikovo kri? Ali pa boste odkrito in predrzno zalezovali po mestnih ulicah ter delili pravico kot neustavljiv angel smrti, ki vseli strah v srca vseh?
Ne glede na to, ali se prikradete tiho ali glasno, imajo vaše odločitve posledice, ko se igra odvija. Pozornost, ki jo pritegnete nase, in smrt - ali pomanjkanje le-te -, ki jo pustite za seboj, prispevata k splošni ravni kaosa v mestu. To določa, s kakšnim odporom se boste soočali z vsako novo nalogo, ki vam bo dodeljena. Na koncu vsake misije boste prejeli svojo lestvico kaosa, vendar gre za več kot le ubijanje, obstajajo določeni cilji, ki jih lahko dosežete, če jih želite dvigniti, ki morda niso jasni. Na primer, v eni misiji vam je na voljo nesmrtonosen način, da uničite ključno figuro. Vedno lahko preprosto ubijete tarčo, a za najboljšo spodbudo kaosa dokončajte nesmrtonosno metodo, nato pa, ko drugi prihajajo ponj, ga ubijte, ko drugi opazujejo. Opazujte šokirane stražarje in nato nadaljujte z norjem.
V širšem smislu postaja mesto vse bolj sovražno, ko se vaša stopnja kaosa dviguje. Pogovori z vašimi zavezniki in tistimi, ki ste jih slišali, bodo to odražali, zgodba pa je nekoliko spremenjena, da se ujema. Pustite preveč trupel in opozorilnih stražarjev za seboj in lahko pričakujete, da boste med prihodnjimi nalogami naleteli na večjo prisotnost sovražnika. Tudi ne samo mestni stražarji. Vaše ročno delo tudi pospešuje širjenje kuge, saj je več gnijočega mesa, s katerim se lahko gostijo podgane, in manj stražarjev, ki bi uveljavljali karanteno. To pomeni, da lahko pričakujete, da se boste spopadali tudi z dodatnimi roji podgan in jokov, ko imate visoko oceno kaosa.
Seveda, morda je to izziv, ki ga iščete. Nič ni samo po sebi slabega v tem, da imate visoko oceno Chaos, še posebej, če ste ves čas smrtonosni in glasni. Končna igra odraža to in končna misija se bo odvijala precej drugače. Zaključek zgodbe ne bo tako srečen, če se boste odločili okrvaviti svoje rezilo prepogosto, toda edina prava "kazen" za visoko oceno kaosa je močnejši odpor.
Pomežiknite ali pa ga boste zamudili
Če vas zanimajo dosežki/trofeje in ste videli seznam vseh razpoložljivih nagrad, ste morda opazil, da obstaja ena za dokončanje igre, ne da bi odklenili Corvovo nadnaravno zmožnosti. Na srečo je Blink iz tega izključen in z dobrim razlogom. Prisiljeni ste ga odkleniti, seveda, vendar igre brez njega praktično ni mogoče igrati. Blink vam omogoča premikanje na kratko razdaljo (njegov doseg je mogoče nadgraditi) v katero koli smer, ne da bi kdo opazil, in težko je preceniti uporabnost Blinka.
Uporabite ga lahko, da se izmuznete mimo stražarjev na odprtem prostoru, kjer bi vas sicer lahko ujeli. Ali poiščite težko dostopne točke. Ali pa švigajte po bojišču, da bodite sovražniku, preden ugotovi, kaj se dogaja. Če padate na smrt, ga lahko celo uporabite za teleportacijo bližje tlom in padec brez povzroča škodo, in če pomežiknete na korak od sovražnika, lahko takoj odstranite tega stražarja zadaj. To je daleč najbolj prilagodljiva zmožnost v orodju podjetja Corvo. Uporabljajte ga, zlorabljajte, učite se ga, vzljubite ga.
Maščevanje lahko počaka
Vzemite si čas za vsako misijo. Osramočen je morda igra na ravni, vendar nikoli ne sledite linearnemu nizu koridorjev od točke A do točke B. V Dunwallu je veliko prostora za pokriti, z izborom kotičkov in špranj, ki skrivajo vso najboljšo opremo. Vzemite si čas in jih poiščite.
Prva stvar, ki bi jo morali storiti vsakič, ko se naloži nov kos zemljevida, je, da izvlečete svoje srce. Ta predmet prejmete na začetku igre in pokaže lokacijo vsake Rune (ki se uporablja za nadgradnjo vaših veščin) in Bone Charm (ponuja pasivne bonuse) na katerem koli danem zemljevidu. Uporabite ga, ko prispete na novo lokacijo, da dobite občutek, kaj je tam zunaj. Prav tako ga je vredno opremiti in občasno uporabiti kot sposobnost. Če to storite, medtem ko kažete na stražarja, vam bo povedal nekaj o njem. S tem, ko se soočite s ključno tarčo, boste dobili popolnejšo sliko življenja v Dunwallu in vlogo, ki jo igrajo. Če uporabljate srce brez tarče na vidiku, vam bo povedalo nekaj o območju, v katerem se trenutno nahajate.
Naj bo iskanje rune prednostna naloga, preden nadaljujete z misijo. Ne samo, da boste zbrali uporabne predmete, neizogibno boste našli skrite tudi druge dobrine – stvari, kot so oprema, načrti nadgradenj, dragoceni zbirateljski predmeti in gotovina. Tudi dajalci nalog. Med vsako misijo bodite pozorni na sekundarne naloge. Pogosto boste ugotovili, da pomoč nekomu drugemu odklene dodatne dostopne točke ali ponudi nesmrtonosne možnosti za nevtralizacijo vaših primarnih ciljev. Obstajajo celo primeri, ko bo pomoč liku na eni točki kasneje odprla druge misije, medtem ko bo ignoriranje ali celo ubijanje zaprlo to nit za vedno.
Mežikanje je nujno za raziskovanje. Pri načrtovanju nadgradenj spretnosti je najbolje, da daste prednost Blinku in nato vsaj prvi stopnji agilnosti – ki več kot podvoji vašo višino skoka –, da vam pomaga pri potepanju po Dunwallu. Pomaga tudi prva stopnja posesti, saj rane včasih omogočajo dostop do območij, ki jih sicer ne bi mogli doseči. Če nameravate ostati nesmrtonosen, sta prav tako priročni sposobnosti Dark Vision in Bend Time; če se odločite za krvavo pot, se morate osredotočiti na žaljive sposobnosti, kot sta Devouring Swarm in Blood Thirsty.
Zmaga skozi eksperimentiranje
Mesto Dunwall je izjemno dobro zasnovano, kar zadeva ponujanje več pristopov k večini situacij, vendar je Corvova zbirka orodij spretnosti in opreme tista, ki vam resnično omogoča, da sprejmete Osramočenpeskovnik. Ne pozabite prebrati razdelka »nasveti« za vsako veščino, vendar je enako pomembno, da se preprosto poigrate in vidite, kaj deluje. V igri ni nagrade za ustvarjanje ustvarjalnih ubojev, obstaja pa osebni občutek zmagoslavja, ki izhaja iz izkoriščanja orodij, ki so vam na voljo, na nepričakovane načine.
Ali ste na primer vedeli, da lahko podgano opremite s pastjo za britev? Poskusite to storiti, nato uporabite Possession na podgani in jo sprehodite naravnost v sredino skupine sovražnikov. Uporabite Bend Time v pravem trenutku in lahko izstrelite izstrelke in granate kar iz zraka, jih dodate v svojo zalogo ali jih usmerite nazaj k pošiljatelju. Želite postati res srčkani? Uporabite Bend Time, da zaustavite kroglo v zraku, nato obsedite osebo, ki jo je izstrelila, in jo pospremite pred lasten strel.
Možnosti so neskončne, še posebej, ker lahko uporabite vržene predmete ali izstreljene samostrelne strele, da usmerite sovražnikovo pozornost v eno ali drugo smer. Zakaj bi nekoga motili, ko pa ga lahko namesto tega pritegnete na lokacijo, kjer ste nastavili past ali uporabili orodje za ponovno napeljavo, da spremenite kos stroja v svojega agenta smrti? Imate to funkcijo shranjevanja kamor koli, zato jo izkoristite in preizkusite, da vidite, kakšne inventivne taktike lahko izdelate.
Za več o Dishonored si oglejte naš pregled, ki vključuje intervjuje, videoposnetke in našo celotno recenzijo tukaj.
Priporočila urednikov
- Skočite v DEATHLOOP zdaj in rešite njegovo umorsko uganko Timeloop