Tri leta niso dolgo obdobje za ustvarjanje ugleda. Podjetje Robot Entertainment si od odprtja leta 2009 ni le ustvarilo imena, temveč je uspelo premagati oviro svojega pedigreja. Rojen iz pepela Doba imperijev- ustvarjalci Ensemble Studios, je Robot postal svež obraz sveta strateških iger. Njegov naslov za prenos Orke morajo umreti! februarja je zmagal v kategoriji najboljših strateških iger Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards. Užival je tudi v hitri prodaji. Samo prodaja Xbox Live je dosegla impresivnih 50.000 izvodov v prvih dveh mesecih glede na poročevalsko skupino tretje osebe. Zdaj, slabih šest mesecev po izdaji Xbox Live, je Robot objavil Orke morajo umreti! dobiva prvo nadaljevanje.
Studio je sporočil Orke morajo umreti! 2 v ponedeljek. Predsednik Robot Entertainment Patrick Hudson je za Digital Trends govoril o izkušnjah, pridobljenih iz Orke morajo umreti! in kako se je njegov studio razlikoval od Ensemble.
Priporočeni videoposnetki
Iz česa smo se največ naučili
Orke morajo umreti! ki obvešča o njegovem nadaljevanju? "Kooperativno igranje," pravi Hudson. »Vedeli smo, da bomo o tem izvedeli od oboževalcev, a so bili bolj glasni, kot smo pričakovali. Vedeli smo, da bo igra odlična s sodelovalnim igranjem, vendar nismo imeli toliko časa, da bi zagotovili odlično izkušnjo za več igralcev v prvi igri. Zelo smo navdušeni, da to lahko zagotovimo. Sodeč po tem, kar vidimo v lastnem laboratoriju, menimo, da bo igralcem všeč.«Za osebne računalnike naj bi izšla to poletje, OMD 2 bo izšel, preden bo njegov predhodnik star celo leto dni. Določanje časa za izid nadaljevanja je težaven posel. Prepozno in skupnost, ki obdaja vašo igro, je morda šla naprej. Prezgodaj in tvegate, da bo vaša prva igra videti nepopolna. »To je odvisno od obsega igre in nadaljevanja,« pravi Hudson. »Če bo nadaljevanje Skyrim nenadoma izšel v enem letu po izvirniku, kar bi sprožilo veliko vprašanj. Igra manjšega obsega in nižje cene kot Orke morajo umreti! ima možnost videti nadaljevanje prej. Ko smo videli število oboževalcev, ki zahtevajo – zahtevajo – sodelovalno igro, smo se lotili dela. Želeli smo le dostaviti čim prej, hkrati pa še vedno zagotoviti odlično celotno igro OMD oboževalci. Vendar mora biti edinstven. Mora se počutiti kot polna igra.” Česa se morajo veseliti igralci prve igre, ki iščejo nekaj več kot sodelovanje? »Delamo na iskanju kul načinov, kako prinesti nekaj vašega izvirnika OMD izkušenj in vsebin naprej v nadaljevanje in resnično nagradimo naše oboževalce.«
Da je Robot prejel tako topel odziv tako izbirčne in nestanovitne množice, kot so ljubitelji strateških iger, mora biti spodbudno. Upravičiti sloves Ensemble Studios je težko. Robot Entertainment je zelo drugačen studio, manj odvisen od kolektivne vizije, njegova struktura pa je prav tako pripomogla k pospešitvi razvojnega procesa. »Ensemble se je rodil kot zelo sodelovalen studio. To je delovalo odlično, saj je studio ostal majhen, a ko smo se širili in postajali večji, je postalo kulturo sodelovanja težje obvladovati. Vse se je upočasnilo. Težje je bilo sprejemati odločitve,« pojasnjuje Hudson. »Pri Robotu smo veliko bolj pripravljeni na nestrinjanje. Ni nujno, da nas je vseh 50 enako navdušenih nad funkcijo ali celo izbiro platform, za katere bomo razvijali. Če se morajo vsi odločiti, bo rezultat skoraj vedno oslabljen.«
Ta svoboda je Robotu omogočila tudi raziskovanje vrst nenavadnih idej, ki so tako značilne Orke morajo umreti! »V Ensemble Studios smo bili pripravljeni delati na osrednjih izkušnjah RTS Doba imperijev in Halo vojne. To so bile izjemne franšize in jih je bilo zabavno razvijati, toda biti prva stranka velikega založnika pomeni, da morajo igre, ki jih razvijate, ustrezati strategiji velikega portfelja. Zdaj, ko smo pri Robotu neodvisni, imamo veliko prostora za delo na novih idejah za igre na novih platformah. Orke morajo umreti! mešanica obrambe stolpa in akcijske/streljanske mehanike, ki nam je všeč. Mislim, da nas boste še naprej videli, kako ustvarjamo nove izkušnje, ki se jih še nismo lotili.”
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.