LucasArtsova Vojna zvezd: 1313 ima potencial za pravilno izvedbo akcije Vojne zvezd

Bodimo iskreni: Vojna zvezd video igre so bile vedno zadete ali zgrešene. Imperij vrača udarec je bil ubijalski na Atari 2600, a grozen na Nintendo Entertainment System. Vojna zvezd: Temne sile in X-Wing vs. TIE Fighter na PC-ju so bile tesne, medtem ko Vojna zvezd: Napad upornikov lahko dobesedno postane sterilna. Ko gre za poligonalno akcijo tretje osebe, so rezultati še bolj pikčasti. Včasih dobite pomanjkljivo, a zabavno potepanje Vojna zvezd: Izpuščena sila. Drugič dobiš Vojna zvezd: Epizoda 1 — Fantomska grožnja za originalno PlayStation, igro, ki je dejansko povzročila slepoto in bruhanje izstrelkov.

Vse to je za prikaz točke: Vojna zvezd: 1313, ki ga je LucasArts objavil v četrtek, na papirju zveni odlično. Vendar to ne pomeni, da bo super.

Priporočeni videoposnetki

LucasArts je dražil novo Vojna zvezd franšiza iger že več tednov, a šele zdaj je potrdilo, da igra v resnici obstaja 1313, o katerem se je govorilo o naslovu igre, ki se je pojavil po tem, ko so maja odkrili ime domene zanjo. Nejasna objava je zdaj pokazala dejanski posnetek igre, le konceptualno umetnost in opis akcije. Igra se odvija na zanikrni podzemni ravni 1313 na z mestom pokritem planetu Coruscant in dejansko zveni podobno kot igra, ki je že dolgo v izdelavi.

Vojna zvezd televizijske serije v živo. Igrali boste kot lovec na glave, ki se ukvarja z manj okusnimi elementi vesolja Georgea Lucasa in vključevanje v »agilen boj na naslovnici, epsko platformiranje in brezhibno kinematografsko igro, ki jo je mogoče igrati igraj."

Ta prvi del zveni kot vsaka tretjeosebna streljačina v zadnjih 6 letih. Tretji del zveni kot velika doza QTE-jev ali hitrih časovnih dogodkov, neke vrste velike akcije, ki se izvaja s preprostimi časovnimi pritiski gumbov, ki Force Unleashed, zaradi česar je postopek manj razburljiv.

Drugi del o epskem platformiranju pa je nekoliko bolj spodbuden. Drugi ljudje so o tem ugibali Vojna zvezd: 1313 bo pravzaprav igral posebno priljubljen lovec na glave po imenu Boba Fett. Fett se je predstavljal kot vojak z naslovom CT-1313 v a Vojna zvezd roman. Takšne podrobnosti ne bi bile dokaz v večini franšiz, vendar Vojna zvezd' obseden s canonom je običajno zanesljiv vir, ko gre za novo franšizno gradivo. In Boba Fett ima jetpack, ki bi bil zares nekaj epske platforme.

Epsko platformiranje z jetpackom so v igrah poskušali že prej, vendar nikoli uspešno. Capcomov Temna praznina zlasti ni izkoristil svobode naprave. Potem je tu Vojna zvezd: Lovec na glave na PlayStation 2 z Jangom Fettom v glavni vlogi. Ugani, kateri konec Vojna zvezd spekter kakovosti igre, na katerega je eden padel? Prav. Sranje.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre Star Wars vseh časov
  • Star Wars Jedi: Survivor: velikost datoteke, čas izdaje in možnosti prednalaganja
  • Nasveti in triki za začetnike za Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Nenapovedana igra Star Wars: Project Maverick se pojavi v trgovini PlayStation Store
  • Vojna zvezd in storitve v živo ohranjajo EA močan kljub neuspehu Anthema

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.