Nekdanji Bioshock, XCOM razvijalci ustanovijo The Fullbright Company

nekdanji Biošok razvijalci Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor in Karla Zimonja so zapustili Take-Two in ustanovili popolnoma nov studio The Fullbright Company. V uvodnem zapisu, ki ga je napisal Gaynor v studiu Spletna stran, pojasnjuje, da je bil studio odprt zaradi želje po delu v majhni neodvisni ekipi in "preprosto za izdelavo odlične igre."

Kako bi lahko izgledala ta igra? Podjetje Fullbright še nima ničesar za napoved, vendar je Gaynor povedal veliko več o tem, kakšno vrsto igre bo studio želel narediti v prihodnosti. »Nepozabna izkušnja, v katero boste povlečeni in o kateri boste še naprej razmišljali, potem ko bo igra izklopljena, in se boste radi vrnili k njej nekega dne. Izkušnja, ki se odmakne od omejitev okostenelih žanrov iger, hkrati pa se zanaša na to, kar smo dobri v ekipi: ustvarjanje poglobljenih krajev za bivanje in globoke, osebne zgodbe, ki jo lahko raziskujete sami tempo. Nenasilna igra v nefantastičnem okolju; izkušnja, ki je ne ponuja veliko iger, zgrajena iz tehnik, ki jih lahko uporabljajo samo video igre.«

Priporočeni videoposnetki

Ta predanost nečemu bolj vsakdanjemu, nečemu nenasilnemu zunaj domišljijskega okolja, je občudovanja vredna. Video igre uspevajo zaradi spektakla, vendar je spodbudno videti velike ustvarjalne ume, ki so delali na Biošok serije stremijo k nečemu bolj utemeljenemu in primerljivemu.

Priporočila urednikov

  • Film BioShock Netflix združuje talenta Logana in I Am Legend
  • Uradno: v pripravi je nova igra BioShock

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.