Po pridobitvi možnost videtiBog vojne: Vnebovzetje nov način za več igralcev aprila, je bilo najpogostejše vprašanje, ki so mi ga zastavili, ali se igra tako Bog vojne, ali če je bil samo še en hack-n-slash, ki je uporabljal blagovno znamko God of War. To je bilo legitimno vprašanje, na katerega ni bilo mogoče odgovoriti s preprostim ogledom videoposnetka.
Ta teden na E3 sem imel priložnost predstaviti igro v živo in jo preizkusiti sam.
Priporočeni videoposnetki
Razstavljena raven je bila enaka kot na predstavitvi. Pomerili sta se dve ekipi, še vedno pogojno znani kot Špartanci in Trojanci, v igri dominacije štiri proti štiri. Zemljevid je vseboval tri točke, ki so jih ekipe lahko zajele, da bi pridobile točke, na zadnji strani zemljevida pa je bil velikanski Kiklop, ki je občasno udaril s pestjo po zemljevidu, da bi zdrobil vodilno nogo. Bilo je nekoliko edinstveno, vendar je bilo tudi zelo znano vsem, ki igrajo tekmovalno igro za več igralcev.
Igra se je začela z zaslonom za nalaganje, ki je bil zaklenjen za predstavitev, vendar bo sčasoma omogočil igralcem, da nadgradijo svoje orožje, oklepe in tudi izberejo vrsto čarobnega napada, ki ga želijo. Ko bo igra pripravljena za pošiljanje, se boste lahko tudi uskladili z bogom po vaši izbiri, kar bo spremenilo magijo, ki jo lahko uporabljate. Zaenkrat pa je bilo vnaprej izbrano. Poleg izbire orožja (sekira ali meč) in oklepov (obstaja majhna statistična razlika) so bile izbire zaklenjene.
Z mečem v roki se je igra začela. Bistvenega pomena je bilo skupinsko delo za osvojitev točk prevlade, čeprav je lahko ena oseba branila območje zaradi vrste pasti, ki jih igralci lahko aktivirajo. Ko potegnete ročico in pritisnete gumb kroga, bodo konice vzletele iz tal okoli točke prevlade in ubile kogarkoli okoli, prijatelja ali sovražnika. Bilo je hupa.
Toda medtem ko je aktiviranje pasti zabaven način za resno motenje nasprotne ekipe, so za zmago potrebni uboji in točke prevlade. Tako sem šel v boj.
Zlahka se zazibamo v občutek, da je Ascension stiskalec gumbov. Temu se lahko dovolj pogosto izognete v kampanjah GoW, zato se vam zdi nekaj, kar bi morali narediti. Zaradi tega te bodo ubili.
Vsi, ki jih poznam, mislijo, da so neverjetni Bog vojne, in to je del briljantnosti serije. Toda tisti, ki so igrali igre na težavnosti Titan, vedo, da obstaja trik za preživetje močnih nasprotnikov. Imenuje se blokiranje.
Borbe je zelo veliko Bog vojne, a za zmago boste morali biti pametni. Pomanjkanje Kratosovih rezil pomeni, da nimate več prednosti dosega, zato boste namesto tega morali meriti čas svojih potez in čakati na začetek. Če začnete prejemati udarce, boste imeli za uporabo eno samo zdravje (čeprav ni bilo jasno, ali je to predmet, specifičen za razred, ali kako bo to delovalo v končni različici), lahko pa pobegnete – oprostite, naredite strateški umik – in poiščete zdravje rezervoarji.
Med begom za svoje življenje lahko zbirate tudi modro mano, da sprostite svoj posebni čarobni napad. Na nekaterih območjih bo tudi posebno orožje, kot je ogromno kladivo, ki ga lahko dvignete in uporabite za udarjanje sovražnikov. Ko imate prednost, lahko izvedete zaključno potezo, da začnete animacijo in jo končate. Po smrti pride do kratkega nekajsekundnega ohlajanja pred ponovnim rojevanjem, tako da jih lahko kmalu vidite, da prihajajo za vami, saj zemljevid ni tako velik. Ko smo že pri ponovnem zarodu, je na delu preprosta in briljantna ideja, ki bo preprečila ubijanje zaroda. Tekmo začnete na dvignjeni ploščadi in se morate z zadrgo spustiti v dogajanje. To je majhna stvar, vendar je zelo cenjena, potem ko je umrla na desetine sekund po pojavu v drugih tekmovalnih igrah za več igralcev.
Ker je moja ekipa grozljivo izgubljala, sem naredil vse, kar sem lahko, da bi osvojil točke prevlade, in mi je celo uspelo nabirati več ubojev zapored z uporabo pasti in starodavne umetnosti blokiranja, vendar niti približno dovolj. Nato je vstopil Zeus. Lokacija, ki sem jo izbral za obrambo, se je izkazala za naključno in igra je vzela trenutek, da je igralce obvestila, da je v igri Kopje z Olimpa.
Spear je v bistvu jedrska bomba. Padel bo blizu Kiklopa in ob predpostavki, da niste umorjeni, medtem ko ga poskušate zgrabiti - traja nekaj ranljivih sekund, da ga pridobite - ga lahko nato obrnete proti pošasti. Z nekaj hitrimi kinematografskimi potezami je bil Kiklopov obraz razpolovljen in moja ekipa, za katero sem takrat videl, da je 9 sekund oddaljena od hudega poraza, je postala zmagovalka. Morda sem malo zaplesala.
Nato me je kolega vprašal, ali je igra nekaj, kar bi igral več kot nekajkrat, in odgovor je pritrdilen. Lepo bo videti druge spletne načine, ki jih je treba še objaviti, način delovanja sistema izkušenj pa je treba še nekoliko definirati, vendar je temeljno igranje God of War.
Če uživate v drugih igrah GoW in menite, da je igranje v njih izjemno dobro izpiljeno in če ste že utrujeni od poplave tekmovalnih strelcev na trgu, potem Bog vojne: Vnebovzetje igra za več igralcev je lahko odgovor na vaše molitve. Samo ne pozabite blokirati.
Priporočila urednikov
- Nova brezplačna posodobitev God of War Ragnarok je večja od pričakovane
- Vsaka akcijska igra bi si morala zapisovati iz drevesa spretnosti God of War Ragnarok
- Raziskovanje Boga vojne Ragnaroka je tako dobro, da sem komaj začel zgodbo
- Kako dolgo traja God of War?
- God of War Ragnarok naj bi izšel novembra
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.