![](/f/9ded6b8635a767513758d6674fe30ec3.jpg)
Svet se lahko tako zelo spremeni v eni generaciji! Pred dvajsetimi leti, igranje Final Fantasy ni vključevalo plačila 5 dolarjev vsakih nekaj tednov, da bi vaš lik lahko nosil bleščečo obleko. Pred dvajsetimi leti je spletna igra za več igralcev pomenila pogovarjanje s prijateljem po telefonu med prehitro vožnjo Sonic the Hedgehog 2. Pred dvajsetimi leti je bil največji šok na svetu Mortal Kombatsmrtnih žrtev. Pred dvajsetimi leti ni bilo milijarde različnih prvoosebnih streljačin. Samo eno je bilo pomembno: Wolfenstein 3D.
Praznovati Wolfenstein 3D in 20 B.J. Blazkowiczath rojstni dan sta Bethesda in id Software objavila brezplačna brskalniška različica igre na spletu. Vključene so vse tri izvirne epizode, tako da bi se morali vsi, ki bi radi ustrelili robota Hitlerja v obraz, namesto da bi opravili delo.
Priporočeni videoposnetki
Na žalost ta različica Wolfenstein 3D ne vključuje 815 dodatnih zemljevidov, ki so prišli z razširitvijo iz leta 1993 Wolfenstein 3D Super nadgradnje. Samo predstavljajte si: Če
Wolfenstein 3D je bil izdan leta 2012, bi lahko plačali 1 $ za vsak dodatni zemljevid, ki ga je ZeniMax vsak teden izdal kot DLC! Oh radosti modernosti.Brezplačna različica igre pa ni edini način, kako Bethesda praznuje. John Carmack, soustanovitelj id Software in idejni vodja revolucionarnega motorja Wolfenstein 3D Engine dejansko posnel režiserjev komentar, ki je bil skupaj s posnetki izvirne različice za DOS igra. »Osnovno bistvo prvoosebne streljačine – krmarjenje po okolju, pobiranje stvari, streljanje na sovražnika – je res obstajalo že od samega začetka,« pravi Carmack.
Nadaljuje s spomini na id-jeve zgodnje poskuse prvoosebnih iger in prekinjene znanstvenofantastične streljačine iz tiste dobe, ki jo imenuje Zeleno je in jezno. Odkrito povedano, nekdo bi se moral danes lotiti izdelave te igre.
Vsakdo, ki si vzame čas za igranje Wolfenstein 3D v tej izdaji boste ugotovili, da je še veliko vrednega občudovanja. Carmack ima prav: Vse bistvene stvari so tam. Še več, v njem je odličen občutek svobode Wolfensteinmajhne ravni. Tukaj je strelec, ki je poln ozkih hodnikov, kot so današnje velike igre Klic dolžnosti, obstajajo pa tudi skrivne sobe za odkrivanje in dihanje med srečanji s sovražniki. »Par« čas za dokončanje prvega poglavja igre je samo ena minuta in pol, vendar v tem času igra lepo ujame napetost, vznemirjenje, občutek odkritja in dobro akcijo.
Enostavno jih ne izdelujejo več kot včasih.
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.