Jekleni bataljon je problematična serija v sodobnem času igranja. Simulator rezervoarja je morda najbolj znan po svojem dovršenem krmilniku, dodelanem mehanizmu, ki naj bi posnemal tisto, kar bi lahko videli v dejanskem tanku. Težava je v tem, da zdaj živimo v svetu, kjer se razvijalci iger po svojih najboljših močeh trudijo čim bolj zmanjšati število naprav, ki zapolnjujejo naše dnevne sobe. Capcom napovedal naslednjo izdajo serije, Jekleni bataljon: Težki oklep, na Tokyo Game Show lani, in na novo izdani napovednik razkriva, da je Xbox 360 ekskluzivno bo izkoristil moč Kinect, ki naj bi upajmo povedal, kakšen bi bil občutek poveljevati nevidnemu tanku.
Informativni list razkriva, da je igra, ki jo je razvila programska oprema From Software, postavljena v leto 2082, v svet, v katerem vsi računalnike je uničil nekakšen mikrob in kjer se zdaj vojna vodi s preprostim orožjem (relativno govorjenje). Igrate kot poročnik Powers in se borite po vsem svetu iz udobja svojega Vertical Tanka. Stvari postanejo nekoliko čudne, ko se tema premakne na kontrole igre.
Priporočeni videoposnetki
Nadzorna shema v Težki oklep očitno vključuje hibrid krmiljenja gibanja Kinect in vhodov igralne ploščice Xbox 360. Fizični krmilnik je tisto, kar boste uporabljali za krmarjenje po svetu in deževanje uničenja dol na vaše sovražnike, verjetno nek približek standardne sheme nadzora za prvo osebo strelec.
Po drugi strani pa bo Kinect spremljal vaše "kretnje zgornjega dela telesa", da bo sprožil vaše tanke, uporabil daljnogled in preklopil na mitralješko kupolo vozila. Kinect boste uporabljali tudi za interakcijo s svojimi kolegi člani posadke... kar upamo, da pomeni, da bo igra ponudila tudi nekakšno sodelovalno komponento. Še vedno je treba razkriti veliko več informacij vnaprej Težki oklepnačrtovana izdaja za leto 2012.
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.