Jetsetter: EA se bori z BBC zaradi napak v FIFA 13, Treasure se vrača

FIFA 13 wii

Dobrodošli nazaj v Jetsetterju, tedenski rubriki Digital Trends, ki raziskuje podrobnosti mednarodnega sveta video iger. Ko se je pretekli teden končalo poletno četrtletje, so izdelovalci iger po vsem svetu poročali o mešanici dobrih in slabih novic. Japonski Sony ima težave, vendar se že pripravlja na prihodnost z PlayStation 4 in celo morda pripravlja PlayStation 3 za izdajo na Kitajskem. Na drugem koncu spektra pa je rasla svetovna neodvisna skupnost, ko je Kickstarter v Združeno kraljestvo predstavil svojo igro prijazno storitev množičnega financiranja.

Japonska in Združeno kraljestvo sta v središču pozornosti Jetsetterja tega tedna. Pojdimo k temu.

Priporočeni videoposnetki

* EA se obregne ob britansko razstavo pes čuvaj čez FIFA 13 kritika.

Program za pravice potrošnikov pes čuvaj je pretekli teden poklical Electronic Arts in izpostavil napake in težave s prelomno uspešnico podjetja FIFA 13. EA se je odzval na trditve o množičnih pritožbah igralcev glede napak z besedami, da dela po svojih najboljših močeh. »Od naših navijačev smo prejeli poročila o redkih dogodkih, ko se žoga v igri ne pojavi. Naša ekipa še naprej preiskuje te redke dogodke in ko bomo imeli informacije, bomo neposredno komunicirali z našimi oboževalci,” piše

Izjava EA za BBC, »Razumemo, da se nekateri oboževalci morda sprašujejo, zakaj ne moremo odpraviti vseh znanih težav hkrati. To je pošteno vprašanje in odgovor ni tako preprost. Dobavljamo izboljšave in popravke na tak način, da zagotovimo, da igrajo milijoni ljudi FIFA 13 ne doživite nepotrebnih ali predolgih izpadov omrežja/strežnika, da so posodobitve naslovov in druge izboljšave opravljene visokokakovostno in da smo prepričani, da bodo spremembe izboljšale FIFA 13 izkušnja za vsakogar.”

Vprašanje: Zakaj pes čuvaj pokliči EA zaradi napak, čeprav bi jih lahko poklical zastavljanje starih iger kot novih?

* PixelJunk preskoči s PlayStation 3 na PC.

Studio Q-Games je edinstvena entiteta v razvoju video iger. Studio ima sedež na Japonskem, vendar je njegov ustanovitelj Dylan Cuthbert (ustvarjalec Zvezdni lisjak) je Britanec. Studio je PixelJunk serija je tudi edinstvena, serija ohlapno povezanih žanrskih raziskovanj, kot je PixelJunk strelec in podobne eksperimente PixelJunk 4 zjutraj. Medtem ko je serija v preteklosti preskočila na druge platforme, kot je Facebook, je bil njen dom vedno na PlayStation 3. Naslednja igra, neimenovana PixelJunk 1-6, volja sploh ne bo na PlayStationu, ampak na Valve's Steam. Konzolna igra je možna, če obstaja povpraševanje, vendar je Steam prihodnji dom serije.

* Japan's Treasure, ustvarjalci Gunstar Heroes, dela na novi igri 3DS.

Treasure, studio za kultne klasike, kot je Silhueta Mirage, Guardian Heroes, in Nagajivci, je od leta 2010 tiho. Pred nekaj leti je izdal eno najboljših iger za Wii, Greh in kazen 2: Zvezdni naslednik. Od takrat pa je ležalo nizko. V novem intervjuju za revijo gamesTM (prek Svetovno poročilo Nintendo), generalni direktor Treasure Masato Maegawa je dejal, da njegovo podjetje dela na popolnoma novi ekskluzivi za Nintendo. »Zdaj izdelujemo novo igro za Nintendo 3DS. Ne večplatformski, ampak izključno za 3DS.« Če poznamo Treasure, smo lahko prepričani le v eno stvar: čudno bo.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.