Priznal bom tole: bil sem zasvojen z izvirnikom za Dreamcast. In zasvojeni na način, kot so ljudje zasvojeni s kofeinom; bolj kot da je prišlo do točke, da so moji prijatelji poklicali, če so se hoteli ustaviti, in če so slišali signal za zasedenost, so mislili, da sem doma in igram Fantasy Star Online uporabljam mojo klicno povezavo, potem le pridi. Igral sem jo fanatično. Po današnjih standardih je bilo razmeroma preprosto, vendar je bilo še vedno šokantno zasvojljivo in je gojilo obsesivno količino zvestobe oboževalcev.
Torej, ko je Sega objavila, da izdaja nadaljevanje tukaj v Severni Ameriki (na Japonskem je že izšlo) in da bo igra brezplačna, me je zanimalo. Po ogledu sem še vedno navdušen, a tudi nekoliko presenečen.
Priporočeni videoposnetki
Fantasy Star Online 2 bo v hipu razvnela nostalgične centre možganov igralcev, ki so igrali izvirnik. Pravzaprav se zdi podobno kot posodobitev kot nadaljevanje, vendar to ni slaba stvar.
Za tiste, ki niso žrtvovali majhnih, a pomembnih kosov svojega življenja na oltarju
PSO, je bila igra kombinacija MMORPG in akcijske igre. Igra je bila tretjeosebna akcija, ki se je nagibala k hack-n-slash. Vsak lik je spadal v enega od treh razredov: lovci, ki so bili vešči boja blizu srednje razdalje; prisilni znaki, vaši čarovniški uporabniki čarovnije; tretji so bili rangerji, ki so bili najbolj primerni za napade na velike razdalje. Vsak razred je imel na izbiro štiri vrste za prilagajanje in vsak lik je nosil celoten izbor orožja in oklepov.Igranje je preslikalo napade na eno serijo gumbov, medtem ko držite sprožilni gumb, so se pojavile druge možnosti, vključno z magijo, ki jo lahko nato izklopite v meniju. Bilo je dovolj preprosto, pa vendar se je zdelo globoko. Nadaljevanje uporablja nekaj zelo podobnega.
Igranje PSO2 ni le spominjalo na PSO ker je obudila spomine; spominjalo je, ker sta si igrici v osnovi zelo podobni. Imata celo podobno glasbo.
Igranje PSO2 ponuja nekaj več možnosti, vendar je zelo podobno. Na voljo imate tri stopnje orožja in čarovnije, med katerimi se lahko premikate s tipko d-pad. Vsak nov komplet vam daje novo orožje za uporabo in nove čarobne možnosti, igra pa se kot izvirnik v načinu napada in premikanja. Imate tudi ključavnico, toda poleg tega igra poteka enako. Prvi razstavljeni šef je bil celo ognjeni zmaj, ki je bil v prvi igri kot šef gozda.
Seveda je grafično videti bolje in zdaj je prišlo do skoka, kar se morda sliši nič pomembnega, a oboževalci serije jo bodo cenili, čeprav pomeni veliko žrtvovanje napadalni ključ.
Nenavadno ni možnosti glasovnega klepeta, zaradi česar je še bolj podobna izvirni igri, saj je komunikacija s tipkovnico ključna. Toda to odpira najpomembnejše vprašanje, ki še vedno ni odgovorjeno: kakšna bo socialna stran za severnoameriške uporabnike? Kako bodo delovala središča ekip? Ali bo to bizarna oblika nogometa?
Prvotna igra je bila solidna akcijska igra, vendar je vsebovala štiri področja, ki jih je bilo mogoče odigrati v nekaj urah, kljub temu pa so ljudje v igro vložili na desetine, celo stotine ur. Ljudje so se vrnili zaradi socialnih vidikov, zaradi česar je bila igra nepozabna. Vidimo lahko vse note in izhode PSO2 družbenih načrtov, a dokler ne bo zaživel in naseljen s pravimi igralci, ne moremo z gotovostjo vedeti, ali se bo približal temu, zaradi česar je poseben. Kmalu bomo izvedeli.
Fantasy Star Online 2, ki je na voljo za PC na Japonskem in prihaja v Severno Ameriko v začetku prihodnjega leta, bo izdan tudi za Android, iOS in Vita.
Priporočila urednikov
- Senua's Saga: novi napovednik Hellblade 2 je strašljivo poglobljen
- Call of Duty: Premočen novi paket DMZ Warzone 2.0 vzbuja strahove glede plačila za zmago
- Možnosti težavnosti No Man's Sky 4.0 naredijo vesoljsko igro spet novo
- Vroča nova eksotika Destiny 2 je še en glavobol zaradi plačila za zmago
- Za klasične RPG je leta 2022 staro novo
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.