Naredite več ubijanj z našim vodnikom po Deathmatch 'Overwatch'

overwatch deathmatch vodnik izvirna izdaja 0024 800x450 c
Vodnik za Overwatch Deathmatch
V več kot letu dni od lansiranjaOverwatch je postal znan kot "prijazen" strelec. Je ciljno usmerjen, svetlejši in na splošno bolj vabljiv kot drugi strelci. Prav tako je bil premierno prikazan brez načina smrtne tekme in je igralcem posebej skril podrobno tekmovalno statistiko, kot je razmerje med ubitimi in smrtnimi žrtvami, tako da drug drugega ne bi nadlegovali o njih. To je morda imelo nekaj opraviti z bolj veselim slovesom.

Ne glede na to, ljudje imajo Blizzard so dodali Deathmatch in ne kot del začasnega dogodka, kot je npr. Lúcioball. To je odlično za ljubitelje klasike, vendar prinaša tudi nekaj dramatičnih sprememb v sestavi ekipe, načrtovanju in vrstah strategij, ki jih boste želeli uporabiti za igro. Na voljo je tudi v dveh različicah – ekipni in brezplačen za vse. Če se vse to sliši nekoliko pretirano, ne skrbite, razumemo. Naš Overwatch Vodnik Deathmatch vam bo pomagal prilagoditi se na bolj agresiven način in vam morda celo pomagal izboljšati vašo taktiko v standardni igri.

Priporočeni videoposnetki

Zavedajte se sprememb

battle.net

V Deathmatchu je v primerjavi z standard Overwatch. Igralno polje je tokrat omejeno na osem igralcev namesto običajnih 12 — ne glede na to, ali igrate v igri za vse ali v ekipah. Vsak uboj vam prinese eno točko in veljajo pravila »zadnjega zadetka« — točko prejme tisti, ki zadnji poškoduje umirajočega sovražnika. Tekme štiri proti štiri so prvi do 30 ubojev; brezplačne tekme gredo na 20. Če padeš z odra, izgubiš točko. Vse stopnje so bile prilagojene za team deathmatch, igralci, ki so brezplačni, pa imajo samo eno izbiro: Chateau Guillard.

Potrebujem ozdravitve!

Healing doda povsem novo plast strategije v Deathmatch. Mercy lahko oživi igralce, lahko tehnično ukrade točke drugi ekipi. To pomeni, da vsaka ekipa prinese Mercy, vsi pa tudi puške zanjo. Tudi če ne igrate Mercyja, so zdravilci pomembnejši kot kdaj koli prej v team deathmatchu, saj vam omogočajo, da drugi ekipi aktivno preprečite zadetek.

Če igrate zdravilca, prisluhnite svoji ekipi in se po svojih najboljših močeh potrudite, da boste na tekočem z njihovimi potrebami, kot bi to storili pri kateri koli drugi tekmi. Vendar smo ugotovili, da pomaga razviti preprost sistem za pomoč pri določanju prioritet ciljev. Ne boste mogli biti povsod naenkrat, zato morate to vedeti, če imate pripetega igralca Hanzo s polovičnim zdravjem in Symmetro, ki bo kmalu umrla. Imeti besede, ki jih je treba poklicati, zlasti prek glasovnega klepeta, da bi nekoga tako rekoč dvignili na seznam presaditev, je lahko razlika med točkovanjem druge strani ali ne.

In če ste sami, se na splošno želite držati preostale ekipe. Vedno je varnost v številkah, pri nas pa še toliko bolj. Razen če ste rutinsko dovolj spretni, da sami obvladate dva ali tri druge igralce, se prepričajte, da lahko vsaj pokličete pomoč, če je potrebno.

Pasti, pasti, pasti

Ko smo že pri tem, je ena najučinkovitejših taktik spodbujanje skupin. Igrajte igre s svojim sovražnikom, preverite, ali ne morete nekoga poslati kot vabo samo zato, da ga vrnete v zasedo in jih pobijete veliko. Symmetra in drugi "graditelji" vam lahko pomagajo tudi tukaj, kar vam omogoča, da nastavite malo več ognjene moči na drugi strani. Imeti štiri igralce, ki vržejo naboje, puščice ali kar si že v enega samega sovražnika, je zelo močno orodje - še bolje s kupolo.

To zveni kot osnovna logika, vendar spet poudarja dejstvo, da so ubijanja pomembna. Če branite eno točko, kot bi to storili v Overwatchu, sovražniki vedo, kje ste, in ponavadi udarjajo v valovih. Kajtanje in lovljenje s pastmi vam na drugi strani v bistvu dajeta priložnost za doseganje točk, na katere v bistvu ni odgovora, poleg tega pa še vi morda se bo celo popolnoma pozdravil in bo lahko tekel naprej, pri čemer bo izgubil popolnoma nič taktičnih ali drugih prednosti. Potem se lahko odkotališ kot krogla pogube.

Vsak lik je lahko dober, vendar izberite pametno

Eden od Overwatch Največja prednost je, da je vsak lik izvedljiv - in obstajajo različne vrste junakov za različne vrste igralcev. Medtem ko Mercy prevzame posebno vlogo v ekipni smrtni tekmi, poleg nje ni nobenega junaka, ki bi bil kritično pomemben.

Morda mislite, da je to všeč trgovcem z veliko škodo Vojak 76 in podobni tanki Reinhardt bi bilo bolje, saj lahko hitro ubijejo ali pa so močni v boju. V team deathmatchu pa povzročitev velike škode ni edina pomembna stvar, ki jo je treba upoštevati. Lucio se lahko na primer samoozdravi. To je vedno koristno in lahko pomeni razliko med predajo točke ali življenjem za nadaljevanje boja. SombraTudi njeni vdori lahko zaklenejo zdravstvene pakete, raztresene po zemljevidu, kar pomeni, da lahko zgrabi zdravje in ga odreče drugim.

V igri zastonj za vse pa so lahko nekateri znaki bolj samozadostni kot drugi. Spretnosti, zaradi katerih so junaki, kot sta Lucio in Sombra, še vedno odlični izbori, v splošni igri še vedno veljajo, a brez ljudi, ki bi vas podpirali, morate k igri pristopiti nekoliko previdneje. Vse prednosti vašega lika (in njihove slabosti) postanejo veliko bolj pomembne, ko izkoristite vse, kar lahko, in poskušate nadomestiti vrzeli v svoji obrambi.

Vprašanje, ki si ga želite zastaviti, je: Ali ta lik ustreza mojemu načinu igranja? Morda boste morali premisliti, kako jih igrate in v čem so najboljši.

Izberite igralce, za katere veste, da jih lahko sprejmete

Čeprav morda ni... hm... najlepša taktika, je zelo, zelo učinkovita. Ker Deathmatchu primanjkuje iste vrste skupinske kohezije in številnih drugih načinov, se boste v dvoboju pogosto pomerili z enim drugim igralcem. To tekmo želite pripraviti, preden sploh pridete tja.

Spoznajte svoj karakter in seznam. Vedite, s kakšnimi vrstami igralcev ste kos. Če igrate Widowmaker, potem znate izbrati Pharah oz McCree. Sledite tem igralcem po zemljevidu in če jih lahko dosledno lovite. Odvzemite jim zdravstvene pakete, prisilite jih, da pridejo k vam in zlorabljajo svojo prednost.

Ubij hitro, odidi tiho

Nazadnje, to je širši nasvet, ki bi moral voditi skoraj vsa vaša dejanja. Če le nekaj sekund tavaš naokoli, boš verjetno naletel na dva druga igralca, ki se bosta ubadala. V ekipni igri boste verjetno želeli vskočiti, ko pa ste sami v igri za vse, boste želeli prepustiti nadaljujte tako dolgo, kot je mogoče, nato poskusite požreti oba ubita ko opravita večino dela za ti. Ne glede na način, čiščenje skoraj popolne borbe zmanjša vaše osebno tveganje. Verjetneje je, da boste pobegnili s svojim življenjem, kar pomeni, da boste verjetno prejeli tisti nadvse pomemben zadnji zadetek.

Enako pomembno pa je, da se izognete temu, da bi se vam kdo drug prikradel in ubral enako taktiko. Ne pozabite: v Deathmatchu ni varnih trenutkov in vsak trenutek, ki ga preživite v boju – tudi če imate prednost – je trenutek priložnosti za nekoga drugega.

Priporočila urednikov

  • Overwatch 2 prihaja v Steam in kmalu bo morda na voljo več iger Blizzard
  • CS: GO vodnik za zmogljivost: najboljše nastavitve, povečanje sličic na sekundo in več
  • Vodnik za revanš v telovadnici Pokémon Scarlet and Violet: ekipe, slabosti in več
  • Sonic Frontiers Vodnik za začetnike: 5 nasvetov in trikov za začetek
  • Vodnik za začetnike tunike: 8 nasvetov in trikov za začetek