Če bi obiskali uradni forumi Halo Waypoint prav zdaj boste našli na stotine jeznih komentarjev, ki so kritikovali Microsoft in Halo 4 razvijalec 343 Industries zaradi njihove domnevne malomarnosti pri zagotavljanju, da spletne komponente igre za več igralcev delujejo pravilno. Očitno je to posledica nenadnega pritoka več sto tisoč igralcev, ki poskušajo istočasno uporabljati iste strežnike, toda splošno javnost tega ne ve (ne glede na to, kolikokrat velik začetek igre MMORPG ohromijo te iste težave) in očitno meni, da bi moral Microsoft preklopite poljubno čarobno stikalo, ki ga nedvomno hrani v črevesju svojega sedeža v Redmondu v Washingtonu in takoj odpravi vse in vse težave s spletom povezljivost.
Microsoft pa se je odločil odzvati na ta vprašanja. Ne s povsem upravičeno razlago, kako delujejo sodobni strežniki, niti s podobnim razumljiva zbegana tišina, namesto tega s posodobitvami foruma, ki se zdijo diplomatske, a dejansko pravijo zelo malo.
Priporočeni videoposnetki
"Slišimo vas in se opravičujemo za nevšečnosti," se glasi
prvotno izjavo podjetja. »Skupina trenutno preiskuje težavo in ta nit bo zagotavljala posodobitve, ko bomo delali na popravku. Ostanite z nami in hvala za vašo potrpežljivost.«Potem, pred nekaj minutami, Microsoft je ponudil posodobitev. »Kot si lahko predstavljate, se povezuje ogromno novih igralcev Halo 4 prav zdaj,« navaja podjetje. »Zavedamo se, da imajo nekateri uporabniki občasne težave pri povezovanju z Halo 4 storitve. Prosimo, potrpite z nami, ko bomo še naprej reševali te težave v obdobju lansiranja.”
Če se glede te situacije zdimo nekoliko lahkomiselni, je to samo zato, ker je neumna. Vsi igralci se poskušajo prijaviti Halo 4 takoj ugotovite, da imajo strežniki težave, nato pa se sprašujete, zakaj igra ne more delovati, ko na stotine tisoč ljudi poskuša istočasno zagnati igro. Microsoft je preveč vljuden, da bi to rekel, vendar je rešitev zelo preprosta: Če Halo 4 vam ne dela, pojdite ven, preberite knjigo, naredite sendvič; karkoli, kar vas bo nekaj časa zaposlilo, medtem ko se množična simpatija v strežniku po zagonu umiri. Podobno kot se ta vrsta težave s povezljivostjo vedno pojavi ob lansiranju znane spletne igre, prav tako vedno izzveni v dnevu ali dveh. Igrali se boste Halo 4 ob pravem času, imejte le malo potrpljenja, medtem ko Microsoftovo IT osebje poskuša zadušiti požare strežnika.
Medtem ko glavna usmeritev pritožb igralcev morda ni tako huda, kot si mislijo, jih je nekaj nastajajočih Halo 4 lastniki imajo upravičene težave z igro. Glede na občasne objave na forumu ima majhna manjšina igralcev iger napako, ki izniči vse statistične podatke, ki bi jih lahko zbrali. Ne glede na to, koliko ljudi ubijejo, statistični zasloni teh igralcev ostanejo nespremenjeni. Na srečo se Microsoft zaveda te težave in išče rešitev. Obvestili vas bomo, ko/če bo podjetje izdalo popravek ali ponudilo korake za odpravo težave.
Priporočila urednikov
- Halo Infinite co-op ne bo vključeval spletnega povezovanja
- Vodnik po medaljah Halo Infinite: Vse medalje za več igralcev in kako jih zaslužiti
- Naslednja sezona Halo Infinite bo dodala dva nova zemljevida
- Popravek za ekipno bitko Halo Infinite ne popravi skoraj ničesar
- Dogodek Tenrai Halo Infinite se je vrnil, vendar prilagojen na podlagi povratnih informacij
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.