2K Games preoblikuje ponovni zagon XCOM kot streljaško igro za več igralcev

XCOM: Neznani sovražnik izide okt. 9, še en steber pri pričakovanem nenavadno uspešnem padcu za 2K Games. Borderlands 2 naj bi prodali okoli 4 milijone izvodov, in NBA 2K13 bo glede na uspešnost prodal enako število izvodov v prvih šestih mesecih na prodajnih policah NBA 2K12. XCOM je podpora za jesensko linijo 2K Games. S sprejemom igre zgodnja kritična pohvala, se zdi, da bo naložba 2K v obledelo franšizo obrodila sadove v obliki močnega novega stabilnega IP-ja. Morda bo po letih zamud in ponovnih zagonov končno izdal svojega XCOM strelec.

Ali pa bo preprosto izdal, kar ima, in poskušal pridobiti povračilo svoje začetne naložbe.

Priporočeni videoposnetki

Raziskava 2K Games, ki jo je podrobno predstavil Kotaku nakazuje, da je 2K Games ponovno preoblikoval svojo streljačino. Zdaj tretjeosebna streljačina za več igralcev, the XCOM reboot bo izdan kot prenosljiv naslov za 30 USD in ne kot maloprodajna izdaja za 60 USD.

2K Games ni želel komentirati, ali je anketa legitimna ali ne, vendar posnetki zaslona, ​​kot je ta zgoraj so primerljivi z napovedniki in zasloni igre, prikazanimi po njeni prvi objavi na E3 2010.

Ko je bila igra objavljena na konferenci, je bila še vedno prvoosebna streljačina, delno zasnovana po uspešni igri 2K Games. BioShock serije. Odziv oboževalcev in kritikov proti igri je prisilil 2K, da je preklical datum izida 2011 in preoblikoval igra naj bo bolj taktična in manj "teči in streljaj", kot je opisal njen pripovedni režiser Jordan Thomas to. Načrtovan za marec 2012, 2K odpovedan XCOM spet pravijo, da bo izšla nekje v fiskalnem letu 2014.

2K Games bi bilo pametno izdati XCOM kot cenovno ugodna igra za prenos. Neuspeh Electronic Arts z Sindikat letos je 2K ponudil objektivno lekcijo o tem, kako se občinstvo odziva na preoblikovanje strateških franšiz, ki temelji na snemanju. Starbreeze razvit, osredotočen na več igralcev Sindikat februarja izdana za konzole kot maloprodajna igra za 60 $ in prodana v samo 34.000 izvodih. Če EA ne bi porabil dodatnega denarja za izdelavo fizičnih kopij igre in pošiljanje trgovcem na drobno, Sindikat morda ni bila popolna izguba.

Za Take-Two Interactive, matično družbo 2K Games, je leto razočaranja. Max Payne 3 razočaran nad maloprodajo in zamude pri BioShock Infinite in Grand Theft Auto V zarotili, da bi podjetju prinesli 107,7 milijona dolarjev izgube v proračunskem letu 2012. Vseeno se stvari izboljšujejo. Sprostitev XCOM saj bo igra, ki jo je mogoče prenesti po nizki ceni, omogočila povrnitev nekaterih stroškov dolgotrajnega razvoja igre, hkrati pa zmanjšala tveganje izdaje v maloprodaji.

Priporočila urednikov

  • Lego 2K Drive združuje najboljše dele karting dirkačev in Forza Horizon
  • WWE 2K23 prinaša bolečino z Johnom Ceno, Codyjem Rhodesom in Bad Bunnyjem
  • NBA 2K23 bo zagotovil boljše igralce z umetno inteligenco, nove značke in množico novih naprednih igralnih kontrol
  • 2K naj bi objavil dve športni igri Lego
  • Najboljši strelci za tri točke v NBA 2K22

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.