Sistem tekmovalnih veščin Halo 4 bo na voljo "v začetku naslednjega leta"

click fraud protection
Halo 4

z Halo 4, Microsoft in razvijalec 343 Industries upajo ustvariti the večigralska streljačina leta 2012. To bi bilo izjemno preprosto, če bi bili vsi igralci na enaki ravni spretnosti, toda od Halo 4 občinstvo vključuje ljudi vseh vrst, je 343 ustvaril sistem, ki zagotavlja, da se usposobljeni veterani na spletu ujemajo z drugi usposobljeni veterani in da se lahko novi, neizkušeni igralci svobodno naučijo posebnosti igre z drugimi podobnimi igralci spretnost.

Ta funkcija, imenovana sistem »Competitive Skill Rank« (odslej CSR), je podobna sistemom povezovanja, ki jih vidimo v sodobnih borbenih igrah. Od trenutka, ko začnete igrati Halo 4, bodo strežniki igre sledili vašim podvigom in vam dodelili rang glede na to, kako učinkovito ste sposobni izbrisati druge igralce, zajeti poljubne zastavice itd. Čeprav bo sistem CSR zbiral podatke iz dneva v dan Halo 4 zažene, uvrstitve, ki jih dodeli, ne bodo postale javne, dokler se sistem resno ne zažene, to pa se ne bo zgodilo do neke nejasne točke leta 2013.

Priporočeni videoposnetki

343 Industries pojasnjuje:

Kratka različica CSR bo predstavljena v začetku naslednjega leta, ko bo pripravljena. Za Halo 4 imamo obsežen načrt po predstavitvi, vključno z DLC-ji, posodobitvami seznamov predvajanja in posodobitvami naslovov. Takoj ko bomo imeli potrjen datum lansiranja posodobitve Waypoint, ki vključuje CSR, bomo objavili obvestilo. Ustrezno določite svoja pričakovanja glede časa izdaje, saj bo to zahtevalo občutljivo nastavitev, testiranje in implementacijo Integracija Waypoint Web, Waypoint Console in Smartglass je funkcija, zasnovana posebej za tekmovalno skupnost.

V redu, to je smiselno, toda 343 je bilo treba dokončati leta Halo 4. Zakaj ta sistem ni pripravljen za delovanje pravočasno Halo 4 kosilo? Glede na povzetek 343 je studio popolnoma predan ustvarjanju najbolj zabavne, vznemirljive in, kar je še bolj pomembno, poštene izkušnje za več igralcev. Halo 4, za to pa je potreben čas za testiranje sistema CSR. Vsi podatki, ki jih je sistem zbral med Halo 4 zagon in uradni zagon sistema CSR služita kot osnova za uvrstitve, ki bodo na koncu dodeljene igralcev in kot provizorični test beta, zasnovan tako, da odpravi morebitne napake v sistemu CSR, preden postane bistvena komponenta the Halo 4 spletna izkušnja za več igralcev.

»Zavedamo se, kako pomembna je stopnja spretnosti, in integriteto spretnosti jemljemo zelo resno – prepričati se želimo, da smo si vzeli čas za testiranje, nastavitev in uravnotežite sistem CSR v okolju v živo ter prepoznajte težave in morebitna izkoriščanja, preden sistem javno objavite,« je studio terjatve.

Če želite, se pritožujete zaradi zakasnitve vsebine, vendar bo na koncu sistem CSR (ali pomanjkanje le-tega) za večino igralcev le malo opaznega učinka. Hardcore konkurenčni nabor bo nekoliko nevšečen zaradi zakasnjenega uvajanja, vendar je to majhna manjšina igralcev, ki bodo po kratkem času verjetno preboleli svoje razočaranje moping. Obveščali vas bomo o načrtih podjetja 343 v zvezi s tem sistemom družbene odgovornosti podjetij, ko se bodo pojavili.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.