Epske brce, biče, nato prekliče Bulletstorm 2

Epic je ubijalsko razpoložen. Čez vikend se je izvedelo, da ima studio, ki stoji za vseprisotnim Unreal Engine prekinjeno Gears of War: Elite, Kinect spin-off njegove priljubljene znanstvenofantastične strelske serije. Zdaj predsednik podjetja Mike Capps pravi, da je Epic prekinil nadaljevanje svoje najnovejše nove intelektualne lastnine. Bulletstorm 2 je bila preklicana.

»Veliko smo razmišljali o nadaljevanju in ga že nekaj razvijali, vendar smo našli projekt, za katerega smo mislili, da je bolj primeren [Bullestorm studio] Ljudje lahko letijo,« je dejal Capps v pogovoru z Gamespot na konferenci PAX East. "Tega še nismo objavili, bomo pa kmalu."

Priporočeni videoposnetki

Objavil Electronic Arts v začetku leta 2011, Bulletstorm naj bi postal še ena velika uspešnica za Epic. Kritiki so hvalili igrivo udarno streljanje, ki temelji na visokih rezultatih. Njegova mešanica nesramnega humorja in samoresne melodrame pa ni našla stika s potrošniki, kot so o njem veliko poročali po Bulletstorm izdal, da je bil EA razočaran nad prodajo. "Mislim

Bulletstorm je bil kritično zelo uspešen in mislim, da je veliko ljudi resnično uživalo, ko so videli nekaj novega. S prodajnega vidika je bilo dobro, a ne neverjetno. Mislim, da je EA upal, da nam bo šlo bolje,« je dejal Capps.

Po Cappsu je bilo tudi piratstvo omejevalni dejavnik za igro. »Naredili smo različico za PC Bulletstorm, na osebnem računalniku pa se ni najbolje odrezal in mislim, da je bilo to v veliki meri posledica piratstva. To seveda niso bila najboljša vrata za računalnik doslej, a tudi piratstvo je bilo precej velik problem.«

Izvršni direktor Epic je rekel, da serija morda ne bo ostala stran za vedno. »Rad bi se vrnil. Mislim, da je treba narediti več Bulletstorm. Hudiča, nekako se je končalo z željo po več. Rad bi videl še kakšen projekt, a trenutno se nimava o čem pogovarjati.«

Epic je imel v zadnjih letih nekaj težav pri pridobivanju novih franšiz za uspeh. Gears of War je postal neverjeten uspeh tako za Epic kot za Microsoft, vendar Bulletstorm in raziskovalna igra Shadow Complex niso uspeli postati več kot le zanimivi enkratni primerki. Zdi se, da se Epicov boj za IP obrača. Njegova serija iOS Infinity Blade je rodil že dve nadaljevanji, drugo je bilo dražljivo ob marčevski predstavitvi Applovega novega iPada. Podjetje se prav tako odmika od svojega tradicionalnega mračnega militarizma z naslednjim poskusom pridobitve nove nepremičnine, Fortnite. Morda so risani vzdušji te igre ravno tisto, kar Epic potrebuje.

Spodbudno je slišati, da People Can Fly dela na novem projektu. Oboje Bulletstorm in ta studio Sredstvo proti bolečinam so zelo zabavni.

Priporočila urednikov

  • Naloge Fortnite Delta-One in kako jih dokončati
  • Microsoft se zapleta v pravno vojno med Appleom in Epic
  • Epic Games pridobi studio za obrazne animacije v God of War, Spider-Man
  • Kampanja Gears 5 postane osebna, v nevihto doda še več kaosa
  • Epic Games Store končno omogoča shranjevanje v oblak, vendar zaenkrat le za 2 igri

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.