Vivendi prodaja delež v Activision Blizzard za 8 milijard dolarjev

click fraud protection

Posel trgovanja z ogromnimi mednarodnimi korporacijami se bistveno ne razlikuje od katerega koli drugega posla. Velja enako načelo nakupa nizke cene pred prodajo visoke vrednosti. Po petih letih v Klic dolžnosti francosko podjetje Vivendi želi prodati svoj delež v Activision Blizzard. Leta 2007 je podjetje kupilo Activision za dobrih 1,7 milijarde dolarjev in ga združilo v eno podjetje skupaj z Diablo III studio. Med tem je Vivendi zaprl Sierro, svojo drugo večjo igro, ki je obstajala poleg Blizzarda. Zdaj se Vivendi želi popolnoma izogniti igranju iger in odstopiti svoj delež v Activision Blizzardu tistemu, ki je pripravljen porabiti 8,1 milijarde dolarjev. Temu pravite visoka prodaja.

Bloomberg je v soboto poročal, da je vir, ki je blizu situaciji, povedal, da je odkar je stopil vodja Vivendija Jean-Bernard Levy z njegovega položaja je podjetje aktivno iskalo nekoga, ki bi kupil njegov 61-odstotni delež v Activisionu. Blizzard. Če ne najde kupca, ki bi bil pripravljen izpolniti visoko izklicno ceno, se Vivendi namerava odsvojiti v podjetju na odprtem trgu, svoje delnice pa dati na voljo javnosti. Beseda se po industriji širi že od aprila

Vivendi se je želel distancirati od Activision Blizzard.

Priporočeni videoposnetki

Po eni strani se zdi, da je Activision Blizzard zaželen nakup. Activision vsako leto ustvari skoraj 5 milijard dolarjev prihodkov. Klic dolžnosti sodobna vojna 3 ustvaril 1 milijardo dolarjev prodaje v prvih 16 dneh na prodajnih policah v letu 2011 in podrl prejšnji medijski rekord filma Avatar ki je v 17 dneh ustvaril enako vsoto. Lastnine podjetja, od Call of Duty: Black Ops do StarCraft II, so dokazano zaslužkarji in jih na splošno spoštujejo kritiki. Podjetje sodi med tri največje založnike na svetu in kljub populističnim založniškim praksam zaposluje močne ustvarjalce.

Vendar pa je tudi Activision Blizzard ranljiv. Njegov položaj moči v širši industriji videoiger je milo rečeno šibek. World of Warcraft vztrajno zmanjšuje število uporabnikov in ni znano, ali bo Blizzardovo nadaljevanje te igre, skrivnostni projekt Titan, doseglo uspeh svojega predhodnika, ki je opredeljeval čas časa. Medtem ko se Activision pripravlja na prehod na Xbox 720 in PlayStation 4 z visoko proračunskimi naslovi, kot je MMO streljačine »Destiny«, ki jih je razvil Bungie, prav tako šele začenja razvijati svojo prisotnost na mobilnem trgu, področju industrije iger z največjim potencialom rasti. Na tej točki je preprosto nemogoče vedeti, ali bo Activision Blizzard čez samo pet let še vedno užival enako moč zaslužka, kot jo ima danes.

Priporočila urednikov

  • Activision Blizzard kaznovan zaradi mikrotransakcij Diablo Immortal
  • Call of Duty bo leta 2023 še vedno dobil "vrhunsko plačljivo vsebino", pravi Activision
  • Activision Blizzard načrtuje mobilni Warcraft, naslednji Call of Duty
  • Microsoftov klic vlagateljem ponuja več podrobnosti o nakupu Activision Blizzard
  • Activision Blizzard draži dve nenapovedani igri poleg Call of Duty 2020

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.