Need For Speed: Most Wanted skoraj obuja Burnout Paradise

click fraud protection

V svetu čistih dirkalnih iger obstajata dva različna pristopa, ki sta se v preteklih letih izkazala za uspešna: ultrarealizem (a la Gran Turismo) in igranje v arkadnem slogu, osredotočeno na hitrost, ogromne skoke in nejasno spogledovanje s fiziko le, če ne moti igralčevega užitka. V zadnjem desetletju je bil razvijalec Criterion Games kralj slednjega sloga in njihov najbolj priljubljen poskus v tem smislu je bil dirkalnik odprtega sveta Burnout Paradise. Ta igra je združevala velikansko igralno površino z dobesedno stotinami različnih popestritev, v katerih je bilo mogoče uživati, rezultat pa je bilo igranje, ki močno zasvoji. izkušnja za vse, ki jih ni motilo, da njihov avto ni imel uradne licence in se ni povsem držal idej Isaaca Newtona o tem, kako stvari delo.

Od Burnout Paradise je bil izdan leta 2008, je bil Criterion vključen v družino razvijalcev programske opreme EA, kar je ključnega pomena iz dveh ključnih razlogov: prvič, podjetju je dal denar za izdelavo še večjih, boljših iger, in drugič, pomenilo je, da bo imel Criterion dostop do EA

Need for Speed serije dirkalnih iger, ki so takrat zamrle. Razvijalčev prvi poskus v tej novi vlogi je bil Need for Speed: Hot Pursuit, preoblikovanje naslova iz leta 1998, ki je bil takojšen uspeh in si prislužil mesto kot najbolj priljubljen med kritiki NFS naslovi.

Priporočeni videoposnetki

To je precej ogromen rodovnik, ki ga je treba živeti, vendar po igranju Need for Speed: Most Wanted pred nekaj trenutki neizmerno verjamem v najnovejši naslov razvijalca.

sem omenil Burnout Paradise zgoraj posebej zato, ker NFS: Most Wanted je zelo podoben tej igri. Vsebuje široko odprt svet, ponuja ogromno stvari, ki jih lahko počnete, izgleda čudovito in, kar je najpomembnejše, ima zabavne, dostopne, nekoliko nerealistične kontrole v arkadnem slogu. To pomeni tudi adute raj tako estetsko kot zaradi svoje presenetljivo velike izbire dejanskih vozil z licenco. Criterion mi ne bi natančno povedal, koliko različnih modelov vsebuje igra, vendar sem v kratkem času z igro videl ducat različnih avtomobilov, ki so se potikali po ulicah.

Res je, da garaža ne bo konkurirala Gran Turismo 400+ vozil, vendar ne bi smelo; avtomobili, predstavljeni tukaj, so bili izbrani, ker so čudoviti, dragi, nedosegljivi za običajnega človeka in res zelo zabavni za vožnjo pri visoki hitrosti. Prav tako jih je zelo zabavno zabijati v stvari. Criterion si je zaslovel z Izgorel serije in medtem NFS: Most Wanted se zdi veliko bolj osredotočen na dejansko dirkanje kot na trčenje na spektakularne načine, ko razbiješ svojo vožnjo (ali nekoga else's) igra vstopi v izjemno kul kinematografski način počasnega posnetka, ki posname uničenje s skoraj pornografskim naklonjenost. Nato se nekaj trenutkov pozneje kamera vrne v akcijo in znova dirkate. To je trenutna popestritev, vendar ta igra vsaj delno temelji na spektaklu in tega ima na pretek.

Še pomembneje pa je, da igra ponuja nekaj mesecev igranja. Predstavljajte si vse različne cilje v Burnout Paradise, vendar s socialno interaktivnostjo, podobno tisti v Preizkusi Evolucija. Vse, kar počnete v NFS: Most Wanted, na spletu ali brez povezave, se spremlja do smešne mere in ta statistika je objavljena v igri, da jo lahko vidijo vaši prijatelji. Namesto trapaste zgodbe je končni cilj Najbolj iskan je postati »najbolj zaželen« v svoji družbeni skupini tako, da presežeš vse njihove različne rezultate. Seveda, to je preprost trik, ki igralce iger žene že od nekdaj Asteroidi, ampak kot že omenjeno Preizkusi Evolucija dokazuje, da lahko dirka za vse višje rezultate v kombinaciji s kratkimi, spektakularnimi cilji močno zasvoji.

Na žalost mi je bilo ponujeno le omejeno količino časa z igro, zato je nisem mogel raziskati v tolikšni meri, kot bi si želel, a glede na to, da trenutno tipkam to, medtem ko si želim, da bi še vedno razbijal reklamne panoje in skakal čez avtoceste v Lamborghini Aventadorju, bi moralo povedati nekaj o vtisu, ki ga narejeno. Igra bo na Xbox 360, PlayStation 3 in PC prispela 30. oktobra 2012, ljubitelji dirkalnih in elegantno oblikovanih zabavnih video iger v arkadnem slogu pa bi morali vzbuditi zanimanje.