Borderlands 2 postaja vse boljši v novi predstavitvi, ki prikazuje Zero the Assassin in Axtov the Commando/E3 2012

Borderlands 2 preprosto ne neha dajati. Starejši producent Sean Reardon je za Digital Trends opisal njegovo kakovost kot nespodobno prvič sem sedel z igro marca in nisem se strinjal z njegovo oceno. Nekatere igre želijo navdihniti in povzdigniti svoje igralce s pronicljivimi trenutki, ki spodbujajo razmišljanje. Borderlands 2 ne izvleče razodetja, ko igrate, ampak prekleto ali je zabavno.

Povsem nova misija, imenovana »Statuesque«, prikazana na E3 2012, je vse, kar je bila igra, ko sem jo igral prej: gladek občutek, polna plena, zahtevna in lepa. Vendar pa je imela vse štiri igralne like, zaradi česar je bila izkušnja bistveno drugačna. 2K in Gearbox nam nista dovolila, da igramo s popolnim komplimentom štirih ljudi, namesto tega smo igralce seznanili in jim dovolili, da izberejo.

Priporočeni videoposnetki

Zero the Assassin in Axton the Commando sta precej drugačna od Gunzerker Salvador in Siren Maya. Zero na primer uporablja prikrite in hitre poteze, da se približa sovražnikom za močne napade na blizu z mečem, zaradi česar se najbolj opazno razlikuje od svojih vrstnikov, osredotočenih na orožje. Axton se medtem ukvarja s kroglami, vendar je za razliko od Salvadorja nekoliko šibkejši in ni dober tank. Namesto tega uporablja stolpe, da izravna svoje slabosti.

Povezano

  • NBA 2K23 bo zagotovil boljše igralce z umetno inteligenco, nove značke in množico novih naprednih igralnih kontrol
  • Najboljši DLC igre Borderlands 2, ponovno izdan kot enkratna pustolovščina
  • XCOM Legends mobilni spin-off, ki ga je predstavil 2K

"Statuesque" je bila tudi bolj omejena misija od tistih, ki so bile predstavljene marca. Ekipa ima nalogo podreti kipe zlobneža Handsome Jacka v bleščečem mestu Pandora, okolju, ki je manjše od rezervata za divje živali in odlagališča, prikazanega prej. Mesto je prav tako drugačno od teh okolij, kot so se razlikovala od puščav prvotne igre.

Če želite podreti kipe, morate v okolju poiskati vzdrževalnega robota in ga spremljati, ko žaga skozi kipe. Ob vsakem izbruhnejo spopadi z vojaki in roboti. Postavitev je zelo poznana, običajna misija zaščite sredstev, ki jo vidimo v toliko različnih igrah, vendar Borderlands 2 to navidezno pomanjkanje izvirnosti nadomesti s svilnato igro in dobrim humorjem. Slišati Handsome Jacka, kako kriči na vas, ko podirate vsak kip, bi lahko povzročilo stokanje, vendar je zelo, zelo smešno.

Globina izziva v tem izletu bi bila morda manjša, če bi se štirje igralci lahko spopadli s sovražniki. Ogromen robotski šef se pojavi, ko je četrti kip odstranjen, in v nekaj sekundah je izbrisal mene in mojega partnerja. Vendar smo bili združeni kot Zero in Axton, ranljiva lika, ki bi imela koristi od Mayinih sposobnosti zastoja in Salvadorjeve vzdržljivosti.

Borderlands2 morda ni več tista novost, toda nobena druga igra na E3 2012 se ni kosala z njeno lahkotnostjo in lepoto. Veliko iger ima orožje, vendar se večina jemlje tako resno, da jih je težko igrati. Borderlands 2 je dih svežega zraka in bo postala ena najboljših iger tega leta.

Priporočila urednikov

  • Predstavljene nove zgodbe iz obmejnih dežel, ki bodo predstavljene oktobra
  • WWE 2K22 je moja nova najljubša TV oddaja
  • Tiny Tina's Wonderlands dobi datum izdaje in napovednik divjega igranja
  • Tiny Tina's Wonderland, domišljijska različica Borderlands, bo na voljo v začetku leta 2022
  • 2K želi več na Nintendo Switch po BioShock, Borderlands. XCOM 2

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.