Rise Of The Triad se pozneje letos vrača na osebne računalnike

click fraud protection

Davnega leta 1995 je Apogee Software tiho izdal malo streljačino, znano kot Vzpon Triade. Čeprav je bila igra prvotno mišljena kot razširitveni paket za id Software Wolfenstein 3D, so bili ti prvotni načrti opuščeni, ko se je soustanovitelj id-a John Carmack odločil prekiniti projekt, da ne bi odvrnil oboževalcev strelcev od takrat prihajajočega naslova id, znanega preprosto kot DOOM. Ker je v projekt vložil toliko dela, se je Apogee odločil odstraniti vse dele igro, ki je bila last id, in namesto tega izda naslov kot nepovezano znano prvoosebno streljanje kot Vzpon Triade.

Pri tem pa je Apogee potreboval način, da konkurira na vse bolj prenaseljenem trgu strelcev, in Vzpon Triade rešitev je tako preprosta kot genialna: namesto majhne zbirke razmeroma realističnega orožja lahko igralci v igri najdejo arzenal, poln premožnih eksplozivov, prenosni plamenski stebri in smešno bogokletni »pasji način«, ki spremeni idejo neranljivost videoiger na glavo, saj igralce ne spremeni v neuničljivo božanstvo, temveč v jezno, požrešno kužek. Čeprav

Vzpon Triade nikoli ni uspel odvrniti pozornosti od najbolj priljubljenega strelca vseh časov, vendar je gojil zelo predano nišno bazo oboževalcev in igre se še danes radi spominjamo.

Priporočeni videoposnetki

To bi moralo biti dobro za Apogee Software, saj je razvijalec pravkar napovedal nastajajočo pogodbo z Interceptor Entertainment za uvedbo novega Vzpon Triade nadaljevanje trgovskih polic. Uradno sporočilo za javnost ponuja podroben seznam funkcij igre:

»Rise of the Triad«, ki naj bi izšel na osebnem računalniku prek Steama konec tega leta, je poln funkcij, ki vas bodo zagotovo stopile v obraz:

  • Stopite v čevlje H.U.N.T. (High-Risk United Nations Taskforce) s petimi edinstvenimi liki, od katerih ima vsak drugačen stil igre.
  • Prebijte več kot 20 stopenj eksplozivne akcije za enega igralca.
  • Edinstveni zemljevidi za več igralcev vračajo vso zabavo in razburjenje klasičnega ROTT-a.
  • Celoten arzenal vrhunskega orožja je nazaj, vključno z Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile in, seveda, Excalibat!
  • Vrnejo se tudi manični načini, in sicer z načinom Boga, načinom Elasto, načinom Mercury, načinom Shrooms in vsem najljubšim načinom Dog!
  • Zgradite svoje ravni, modifikacije in jih delite z Valve's Steamworks.
  • Igra za enega igralca in več igralcev brez povezave omogoča takojšnjo akcijo.
  • Poiščite ogromno skrivnosti, zbirateljskih predmetov, posebnih dogodkov in skritih področij za raziskovanje.
  • Pridobite več kot 100 dosežkov, ki jih lahko dodate svojemu rezultatu, ki se spremlja na naši svetovni lestvici najboljših in sistemu za sledenje statistiki.
  • ROTT je bolj krvav in smešen kot kdaj koli prej, s polnim značajem in razkosanim sovražnikom.
  • Ikonični originalni zvočni posnetek je bil popolnoma na novo skovan v ognju heavy metala!
  • Nostalgija je bogata z možnostjo igranja z vsemi izvirnimi zvoki in glasbo.
  • Zgrajen na popolnoma licenčni tehnologiji Unreal Engine 3, bo ROTT deloval na računalnikih nižjega cenovnega razreda in dvignil osebne računalnike višjega cenovnega razreda do njihovih meja!

Kljub tipični PR-hiperpozitivnosti je to precej impresiven seznam. Unreal Engine 3 se začenja malce zdeti v zobeh, vendar je še vedno zagotovo sposoben poganjati čudovito, sodobno video igro. Prav tako, čeprav original Vzpon Triade se morda zdi grozno zastarelo v primerjavi z novejšimi naslovi, njegov ključni trop (beri: noro, nerealno, intenzivno zabavno nasilje) je brezčasen, in na podlagi tega seznama se zdi, kot da se Apogeejeva razvojna ekipa dobro zaveda, kaj mora doseči, da bi zadovoljila ljubitelje original.

Kljub temu se ta seznam bere podobno kot seznam vrhuncev iz izvirnika Vzpon Triade. Razen tehnologije Unreal Engine 3 in kričečega nü-metal zvočnega zapisa tukaj ni veliko, kar bi kazalo na to, da bo ta igra na platformi PC izdana leta 2012. Verjetno to Vzpon Triade nadaljevanje bo poleg vseh klasičnih idej, ki jih vsebuje, ponudilo množico novih funkcij, vendar se trenutno ne zdi, da bi razvojna ekipa preveč rada razpravljala o takih stvareh.

Verjetno bomo še nekaj časa čakali, preden bomo izvedeli, v čem se ta igra razlikuje od njegovega predhodnika, zato vas medtem vabimo, da si ogledate novo izdano igro napovednik. To je zgodnje delo, vendar bi moralo ponuditi trdno predstavo o tem, kaj ekipa namerava doseči s to igro.

Priporočila urednikov

  • Star Wars Jedi: Survivor je v Steamu bombardiran z recenzijami kot "popolna sranje" računalniška vrata
  • Potepuško jecljanje na računalniku? Poskusite te 3 trike, da to popravite
  • Monster Hunter Rise prihaja na osebne računalnike naslednje leto s podporo za 4K

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.