Ustvarjalnik Gareth Edwards ustvarja čudovite filmske uspešnice o sodnem dnevu kot nihče drug

Menihu podoben android vidi, kako se iz oblakov v daljavi pojavi sovražna menjava drona.
StvarnikStudios 20th Century / Studios 20th Century

"Oh, čudovito je," pravi Orson Krennic (Ben Mendelsohn), ko je priča prvi predstavitvi moči Zvezde smrti v Rogue One. Orson je zlobnež tega "Vojna zvezd zgodba« — baraba funkcionarja Imperija — vendar ima enkrat prav. Od daleč, iz varnosti vesolja, ta briljanten cvet pomaranče požre celo mesto je nenavadno lepa. Enako velja za večino uničenja v uspešnicah sodnega dne Garetha Edwardsa, britanskega filmskega ustvarjalca, ki je režiral Rogue One… ali vseeno veliko.

Koliko natančno, ostaja nejasno. Disney neslavno ukraden Rogue One stran od Edwardsa pozno v procesu; po nekaterih ocenah skoraj 40 % končanega filma pripisujejo scenaristu Tonyju Gilroyu, ki so ga pripeljali za ponovno snemanje. Še en pogled na Edwardsov novi film, izvirni znanstvenofantastični ep Stvarnik, je dovolj, da se vprašanja lastništva umirijo. Ti dve sliki dogodka, skupaj z njegovim 2014 Godzila, ponujajo jasno kontinuiteto veličastne, apokaliptične vizije. Skupaj uveljavita Edwardsa kot anomalijo v sodobnem Hollywoodu, orkestratorja resnično spektakularnih spektaklov. Ob opazovanju njegovega dela boste morda začutili občutek, ki je v dobi čudežev CGI v veliki meri izginil. Imenuje se strahospoštovanje.

Priporočeni videoposnetki

Le malo filmskih ustvarjalcev zasluži nadgradnjo IMAX toliko kot Edwards s svojo znanstveno fantastiko širokega platna. Toda njegovi filmi niso samo veliki. Pozorni so na merilo, razdaljo in perspektivo – na elemente, ki občinstvo potopijo v dogajanje in nam pomagajo čutiti ogromnost (in ogromnost). Večina jih predstavlja močne sile smrti in uničenja, Edwards pa te organske in mehanske pošasti pogosto ustreli s tal. nivoju, ki gleda navzgor, ko božanski kaiju stopi iz dima, Imperial Walker se prikaže nad drevesno mejo, ogromno zračno orožje priplava v pogled. Tako like kot gledalce postavi pod ogromne sence velikanov.

Stvarnik | Uradni napovednik

Režiser je nekdanji umetnik za posebne učinke in to se vidi. Dokazuje naravnost tridimenzionalno razumevanje, kako organsko integrirati CGI v posnetke v živo. Medtem ko se je stroj Marvel obrnil k uprizarjanju vsega, kar lahko, na zvočnem odru in pred zelenim zaslonom, kar Edwards večinoma snema na lokaciji (obiskal je skoraj 100 krajev za Stvarnik, in naj bi sprejel strategijo potepuškega gverilskega streljanja za Godzila), nato z učinki previdno prekrije osupljive panorame. To je pristop, ki sega v njegov indie prvenec Pošasti, mikroproračunski karakterni kos, ki je v ozadje kadra postavil varčno ustvarjena bitja.

Učinki v Edwardsovih filmih imajo težo in prisotnost, kot nekaj, kar bi lahko iztegnili in se dotaknili. In njegovi svetovi imajo teksturo, še eno izgubljeno vrlino sodobnega filma dogodkov. Nekaj ​​od tega je njegova navada delati z vrhunskimi kinematografi, kot je Greig Fraser (Batman) in Seamus McGarvey (Pokora), ki svoje filme oskrbuje z neštetimi privlačnimi slikami. Prav tako gre za njihove okoljske podrobnosti in nered. StvarnikNjihova tehno-futuristična »Nova Azija«, ki se razteza od dih jemajočega podeželja do bleščeče mestne pokrajine, je del galaksije odlagališč daleč, daleč stran od Rogue One in fotogenično uničena območja padavin Godzila. Vse je tako otipljivo, v katerem so tako živeli — spet, to ni kompliment, ki bi ga lahko dali današnjim breztežnim velikanom blagajn.

Za toliko kot Pošasti odvisno od pogovora med dvema osebama, razvoj likov nikoli ni bil najmočnejša stran tega režiserja. (Samo vprašajte njegove nasprotnike, ki skoraj vedno navajajo tankost človeškega konflikta, ko preganjajo njegove filme.) Še enkrat prekiniti z V današnjih trendih se Edwards odpoveduje superjunakom z velikimi osebnostmi v korist vojakov na misijah, ki so opredeljene skoraj izključno z ukrepanje. So idealni enoumni vodniki skozi ogrožene svetove, ki jih ustvarja. Resda gre bolje, če so igralci prvovrstni: Godzila izgubi nekaj v dramskem oddelku, ko se fokus premakne s tesnobnega Bryana Cranstona na bolj brezobzirnega Aarona Taylor-Johnsona, medtem ko Rogue OneOdštekana zasedba arhetipov se prebija s karizmo izvajalcev, kot sta Diego Luna in Donnie Yen.

Ti filmi so med najbolj upadljivimi filmi v multipleksu. Celo komični reliefni droid v Rogue One, ki ga glasuje Alan Tudyk, je bolestno obseden z vse manjšimi možnostmi za preživetje ekipe. V makro in mikro smislu se Edwardsovi filmi zibljejo na robu pozabe in združujejo lončke žalosti z dobesednim koncem sveta. Skoraj vse njegove protagoniste preganja izguba - mrtva mati ali oče ali žena ali kakšna kombinacija. Ne da bi razglabljal bistvo, filmski ustvarjalec zlahka vidi primarno grožnjo kot neko groteskno pretiravanje njihovih osebnih demonov. V Spielbergovem računu Godzila, na primer, mogočna pošast postane simbol družinske prtljage, ki jo poškodovani sin nosi v svojo novo družino.

Žrtvovanje je ključna tema njegovega dela. Tam je v ponavljajoči se tragični podobi nekoga, zaprtega za vrati, ki sprejema strupeni plin, neizbežno eksplozijo ali brutalno uničenje s svetlobnim mečem za večje dobro. Mimogrede, ta prizor z Darthom Vaderjem bi lahko bil najstrašnejši v vseh Vojnah zvezd – dolgo zakasnela vizija kinematografski najslavnejši težki igralec, ki si je v celoti zaslužil svoj naslov, ko je kot v grozljivki prerezal hodnik rdečih srajc fantom. Na splošno zadnja ura Rogue One je vznemirljiva realizacija spečega fatalizma serije. Velika vrhunska bitka, ki morda pripada tako Edwardsu kot Gilroyu, ni le najbolj izjemen, dolgotrajen odsek akcije v celotni franšizi. Je tudi pogumna in presenetljivo ganljiva predanost vložkom; sedem let kasneje je še vedno malo težko verjeti, da je Disney dejansko šel tja.

Godzila je Edwardsov največji dosežek doslej: nenavadno strukturirano bitje, ki ima svojo torto in jo poje prav tako prinaša veliko paše za oči, čeprav izpodbija pričakovanja občinstva glede Godzile film. Scenografije, ki se večinoma odvijajo iz omejenega POV človeških likov, so osupljivo inventivne v zasnovi in ​​izvedbi — zgrajeni so manj na užitku kuščarskih možganov ob nenehnem uničevanju kot na napetosti, kako in kdaj se bodo bitja vrnila v okvir. In kljub vsemu, kar Edwards poda v zadnjem dejanju, tudi genialno zadrži. (Obstaja ena smešno radikalna zmota, ki pripravi velik prepir med pošastmi in pošastmi, nato pa se odreže, da pokaže, kako se igra na namesto televizorja.) Ni presenetljivo, da so bili nekateri oboževalci razočarani nad pristopom, niti da so nadaljevanja opustili to.

Edwards res črpa iz drugih filmov. Poleg desetletij vozil Godzilla ima film očiten dolg Steven Spielberg, pri čemer si je izposodil svoje igre pričakovanja in odloženega zadovoljstva Čeljusti in Jurski park. Rogue One, prav tako je našel režiserja, ki se igra v peskovniku, ki ga je George Lucas zgradil v 70. letih; morda je vizualno najbolj osupljiva različica hišnega stila Vojne zvezd, vendar se še vedno zelo prilega temu slogu. Tudi zunaj jarkov intelektualne lastnine se Edwards zdi, tako kot njegovi liki, ujet v senci velikanov. Stvarnik morda je tehnično izvirno delo, vendar je pravzaprav, ironično, njegova najbolj gola izpeljanka, zgrajen, kot se zdi, iz odpadkov kopice drugih znanstvenofantastičnih filmov (zlasti Jamesa Cameronova).

Do neke mere se zdi, da je Edwards še vedno v fazi posnemanja svoje kariere. Bilo bi vznemirljivo videti, kako je popolnoma našel svoj glas. Za zdaj pa je dobrodošla napaka v hollywoodski matrici - maestro filmskih uspešnic z obrtjo in veličino in malo ambicije, filmski ustvarjalec, ki je sposoben dati svoj odtis v velikosti Godzile tudi na najbolj znane franšize. Da sta bila oba njegova najbolj odmevna filma problematična produkcija, ki sta jo pestila prepisovanja, ponovna snemanja ali oboje, je manj obtožnica njegove vpletenosti kot dokaz njegove sposobnosti, da izvleče nekaj edinstvenega ruševine. Rogue One zdi nezmotljivo njegov, ne glede na odstotek, ki v resnici je.

In ali je kaj presenečenja, da ima režiser, tako obseden s perspektivo v vizualnem smislu, tudi filozofsko? Edwardsove filme kljub vsem pripovedovalskim kolcanjem povezuje paradoks: njihovi človeški liki so videti majhni in nepomembni, obenem pa priznavajo pomembno vlogo, ki jo lahko igra vsak v zgodbi, ki je veliko večja od njih samih – z odločitvijo, da ignorirajo ukaze v nemoralni vojno, tako da dokončajo svojo majhno misijo, medtem ko se titani spopadajo nad in okoli njih, tako da delujejo kot zobniki v uporu, katerega uspeh bi lahko ne dočakati. Edwards ve, kako narediti Goljate videti neverjetno, skoraj neznansko ogromne. Toda Davidi so tisti, v katere resnično verjame.

Stvarnik zdaj igra v kinematografih povsod. Rogue One: Zgodba Vojne zvezd se trenutno pretaka na Disney+. Godzila je na voljo za najem ali nakup digitalno.Za več o A.A. Dowdovo pisanje, obiščite njegovo Avtorijska stran.