Dve novi igri 3DS Legend of Zelda, napovedani na E3 2015

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bo prva Nintendova igra Switch s ceno 70 $. Novica, da je Tears of the Kingdom, nadaljevanje enega najbolj prodajanih in kritično najbolj hvaljenih naslovov v sistemu, bo imel višjo ceno v primerjavi s predhodnikom, kar je presenetilo tri leta in pol po obvestilo. Sprožilo je tudi vprašanja o tem, kakšna bo prihodnost cen iger Nintendo, zlasti ker so Sony, Microsoft in drugi založniki v zadnjih letih zvišali stroške svojih novih iger.
Medtem ko bo Nintendo izdal Tears of Kingdom po ceni 70 $, tiskovni predstavnik podjetja za Digital Trends pravi, da to ne bo vedno veljalo za njegove prve igre v prihodnje.
"Ne," je dejal tiskovni predstavnik, ko so Digital Trends vprašali, ali je to nov standard. "Priporočeno maloprodajno ceno za kateri koli izdelek Nintendo določimo za vsak primer posebej." 
Legenda o Zeldi: Solze kraljestva – uradni napovednik št. 2
Da bi dobil boljši vpogled v spremembo cen, sem govoril z glavnim analitikom Omdie Georgeom Jijiashvilijem, ki pojasnjuje, kaj je povzročilo padec cen iger. v zadnjih letih in kako Tears of the Kingdom dokazuje, da bo Nintendo "ostal prilagodljiv glede cen naslovov prve stranke." Konec koncev, Nintendo oboževalci končno začenjajo čutiti vpliv inflacije, ki je zajela celotno industrijo iger, četudi le "od primera do primera" za zdaj.


Cena je prava
Nintendo trdi, da vsaka njegova pomembna lastna igra ne bo stala 70 $, in dejansko lahko to že vidimo v akciji. Prednaročila so pravkar začela veljati za Pikmin 4, ki bo izšel 21. julija, po Tears of the Kingdom, in stane le 60 $. Kljub temu Zeldina cena kaže, da bo Nintendo v prihodnje vsaj razmislil o dvigu cene svojih najbolj pričakovanih iger na 70 $. Toda zakaj bi začeli s Solzami kraljestva?
Ko so ga vprašali, zakaj je izbral Tears of the Kingdom kot svojo prvo igro Nintendo Switch za 70 USD, je tiskovni predstavnik Nintenda preprosto ponovil, da bo podjetje "določilo priporočeno maloprodajno ceno za kateri koli izdelek Nintendo za vsak primer posebej." Kljub temu je presenetljiva izbira za Nintendo, da spremeni ceno na samo eno ekskluzivno igro skoraj šest let po začetku življenja Switch. razpon. Jijiashvili meni, da je bila odločitev za to s Tears of the Kingdom precej očitna za Nintendo, čeprav ne bo veljala za vse, kar bo v prihodnosti.
"Če boste izdelali igro za 70 $, bo to nadaljevanje ene vaših najbolj kritično hvaljenih in najbolje prodajanih iger doslej," Jijiashvili pravi za Digital Trends. "Mislim, da to ne pomeni, da bo 70 $ postalo standardna cena za vse večje izdaje Nintenda. Omeniti velja, da je cena Metroid Prime Remastered 40 USD. Jasno je, da bo Nintendo ostal prilagodljiv glede cen naslovov prve stranke."

Za Nintendo je osnovno finančno smiselno zahtevati malo več za igro, za katero ve, da bo ena največjih izdaj leta 2023. Toda kateri dejavniki v industriji iger in svetovnem gospodarstvu na splošno so povzročili, da je Nintendo sprejel to odločitev?
Razprodana cena
Več kot desetletje so se ljudje zadovoljili s ceno videoiger AAA na 60 USD. Seveda so bile občasne izjeme od tega pravila, vendar je veljalo za industrijski standard vse do zore PlayStation 5 in Xbox Series X. Založnik 2K je bil eden prvih, ki je napovedal zvišanje cene, sledila pa so mu tudi podjetja, kot so EA, Sony in Microsoft. Jijiashvili to pripisuje pritisku na založnike iger, povezanemu z inflacijo.
"Industrija iger je že doživljala velik inflacijski pritisk," pojasnjuje. "Izdelava iger AAA je zdaj veliko dražja kot nekoč, vendar so cene dejansko bile upadajo glede na inflacijo prilagojeno -- če bi cene rasle z inflacijo od leta 1990, bi bile zdaj nad 90 $. Poleg tega smo imeli velik izbruh splošne inflacije, kar pomeni, da založniki pričakujejo velika povišanja vsega, od plač do orodij. Za večino založnikov se bo na neki točki zelo težko izogniti prenosu vseh teh dodatnih stroškov."
Jijiashvili nam je posredoval grafiko, ki jo je ustvaril Omdia, ki "prikazuje, kako bi izgledale tipične cenovne točke za vsako generacijo, če bi se prilagodili inflaciji." Kot vidite, je cene, prilagojene inflaciji, rastejo le eksponentno, premiki cen velikih iger, ki so poudarjeni na grafu, pa tehnično niso zadostovali niti za dohajanje inflacije, ko so zgodilo.

Začnimo z dobro novico: E3 2023 bo ponovno potekal v osebni obliki po treh dolga leta digitalnih dogodkov, ki jih je zahtevala pandemija COVID-19, tokrat z ReedPopom na krmilo. Slaba novica je, da se Sony, Xbox in Nintendo – »veliki 3« igranja iger – morda ne bodo pojavili na največji konvenciji v industriji to poletje.

To je v skladu s poročilom IGN, ki se sklicuje na več virov, ki so trdili, da podjetja ne bodo sodelovala pri oddaji ali se na kakršen koli način pojavila na parketu kongresnega centra v Los Angelesu. Njihova odsotnost z letošnjega E3, še posebej Nintenda, je lahko šok za igralniško skupnost, vendar to ni tako presenečenje, če pogledamo zadnjih nekaj iteracij E3. Še preden je pandemija leta 2020 vse zaklenila, sta Sony in Xbox gostila lastne prenose v živo v slogu E3, zato je bilo bolj verjetno, da bosta to vseeno ponovila letos. Po drugi strani pa je Nintendo uspel pokazati svoje prihajajoče igre prek tokov Nintendo Direct in na svoji stojnici, konzolnih kioskih in vsem.

Apple Arcade začenja leto 2023 z dodajanjem treh novih naslovov januarja. Najpomembnejši med njimi je Pocket Card Jockey: Ride On!, mobilni port ene od kultnih uspešnic Nintendo 3DS, ki bo predstavljen 20. januarja.

Originalni Pocket Card Jockey, izdan leta 2013 na Japonskem in leta 2016 v Severni Ameriki, je eden najbolj nenavadnih naslovov 3DS. Razvil ga je Pokémon studio Game Freak, to je RPG s konjskimi dirkami, ki se vrti okoli pasjanse. Igralci vzgajajo in vzrejajo konje ter nato z njimi dirkajo tako, da igrajo hitre kroge pasjanse. To je izjemno bizaren koncept, a neverjetno zabaven, zaradi česar je postal eden najbolj očarljivih skritih draguljev v dlančnikih.