Mindshow ni le platforma za pripovedovanje zgodb VR – v bistvu je Final Cut Pro za VR
Predstavljajte si, da imate odlično idejo za kratek animirani film.
V glavi imate vse podrobnosti — zaplet, like, prizorišče in celo vse duhovite dialoge. Vse, kar stoji med vami in ustvarjanjem vaše mojstrovine, je del animacije.
Povezano
- Prihodnost izdelave stvari: Znotraj evolucije 3D tiskanja s Formlabs
- Znotraj prizadevanja za 3D-tiskanje popolnoma okusnega zrezka
- 3D-natisnjeni ventilatorji pomagajo italijanski bolnišnici, ki jo je pretresel koronavirus
To je velika ovira. Obstaja 3D modeliranje, teksturiranje, osvetlitev, fizika, oblikovanje zvoka - da ne omenjam vse opreme, računalniške moči in programske opreme, potrebne za upodabljanje teh stvari in sestavljanje vsega skupaj.
Priporočeni videoposnetki
Kaj pa, če vsega tega ne bi potrebovali? Kaj pa, če bi za izdelavo animirane sekvence profesionalnega videza potrebovali le slušalke VR in nekaj domišljije?
Natančno to je ideja za Mindshowom – prihajajočo platformo za pripovedovanje zgodb v navidezni resničnosti zagonskega podjetja Visionary VR iz Los Angelesa. Pred nekaj tedni smo ujeli njegov demo in ni podoben ničemur, kar smo še videli.
Vlečenje, spuščanje in usmerjanje
"Zelo je podoben risanki, po kateri se lahko sprehajate," pravi glavni kreativni direktor podjetja Visionary Jonnie Ross, "vendar je veliko več kot to."
Na kratko, Mindshow je peskovnik VR, ki vam omogoča ustvarjanje virtualnih prizorov, nato pa jih animirate z lastnimi telesnimi gibi, glasom in domišljijo.
To je, kot če bi nosili obleko za zajemanje zmogljivosti - vendar ne da bi nosili kaj več kot standardno napravo VR.
Zamisel je, da začnete s praznim platnom VR in virtualno paleto – pomislite, da Monet sreča Manjšinsko poročilo. S to paleto v eni roki in nekakšno čarobno paličico v drugi, nato napolnite svoj prizor z nastavitvijo, rekviziti in liki.
In takrat se zabava začne.
Ko pripravite oder, lahko s svojo čarobno palico nekako »skočite« v telo katerega koli od svojih likov. Ko to storite, ta lik v bistvu služi kot lutka VR s celim telesom. Vidite svet z njegove perspektive, premikate njegove dele telesa, kot da so vaši, komunicirate z rekviziti in govorite skozi njegova usta. S sledilno ploščico krmilnika Vive lahko prilagodite celo obrazno mimiko lika. To je zelo podobno nošenju obleke za zajemanje zmogljivosti – vendar brez nošenja česa drugega kot standardne naprave VR.
Potrebovali boste sekundo, da se privadite na svoje novo telo, a ko se tega naučite in ste pripravljeni začeti prizor, preprosto pritisnite gumb za snemanje in pokažite svojo predstavo. Ko končate, pritisnite stop. Scena, ki ste jo pravkar ustvarili, bo nato shranjena in bo služila kot osnovno zaporedje, na katerem lahko gradite.
Mindshow vam daje popoln ustvarjalni nadzor nad dogajanjem na snemanju - tako da ste poleg tega, da ste glavni igralec, animator in scenograf te predstave, tudi urednik in režiser. Na kateri koli točki tega postopka se lahko prosto ustavite, začnete, previjate nazaj ali naprej. Lahko se premikate po rekvizitih, skačete v telesa drugih likov, ponavljate prizore in celo zamrznete čas za delo na svojih linijah pred ogledalom.
Tukaj žonglirate z veliko različnimi vlogami in odgovornostmi, vendar nekako ni nikoli preobremenjeno ali težko. Pravzaprav je ustvarjanje zgodb na ta način precej intuitivno in enostavno, saj programska oprema opravi večino težkega dela namesto vas. Mindshow poskrbi za vse tehnično zapletene stvari, kot so osvetlitev, teksturiranje, oblikovanje likov, animacija in fizika – ki vam omogoča, da se osredotočite izključno na zabavne ustvarjalne stvari, kot so igranje, improvizacija in pripovedovanje dobrega zgodba. Možnosti so omejene le z vašo domišljijo.
Vse je v tvoji glavi (set)
Visionary VR tako briljantne in potencialno transformativne ideje ni prišel čez noč. Je rezultat let ustvarjalnega eksperimentiranja, reševanja problemov in poigravanja.
"Na koncu smo naredili to vrsto zbirke Final Cut Pro za VR."
Soustvarjalca Mindshowa Gil Baron in Jonnie Ross, ki prihajata iz ozadja na področju filma in vizualnih učinkov, sta takoj prepoznala VR potencial kot medij pripovedovanja zgodb že pred leti – toda ker je bila tehnologija takrat tako nova, so bili popolnoma neznani ozemlje.
"Takrat ni bilo orodij za izdelavo VR," pravi Ross. »Vedeli smo, da želimo pripovedovati zgodbe v navidezni resničnosti, vendar hiše brez orodij nismo mogli zares zgraditi. Tako smo morali nabor orodij sestaviti sami. Posneli smo cel kratki animirani film in ko smo prišli do konca tega projekta, smo končali izdelavo te vrste zbirke Final Cut Pro za VR, kjer lahko snemate in urejate filme VR znotraj slušalke."
Nenavadno je, da se Baron in Ross sprva nista zavedala resnosti tega, kar sta ustvarila. Bili so tako blizu težave, da niso mogli narediti koraka nazaj in videti gozda za drevesi. Šele ko jih je spodbudil eden od kolegov, so ugotovili, da je nabor orodij VR, ki so ga ustvarili, dragocenejši od same vsebine VR.
»Bil je trenutek, ko smo se nekako morali znajti po svoje, kot pripovedovalci zgodb, ki želimo pripovedovati zgodbe v VR,« pojasnjuje Ross. »Morali smo se odpovedati svojim sebičnim interesom, se oddaljiti od ega, ki nas je vodil kot filmske ustvarjalce, in nekako odložiti tiste zgodbe in misli o tem, kaj bi lahko sami ustvarili. Spoznali smo, da je veliko večji potencial tukaj, če poskušamo ugotoviti, kako pripovedovanje zgodb deluje v VR, dati sestavine v roke množicam in jim dovoliti, da nam jih pokažejo.«
"Takrat je podjetje resnično začelo iskati svoj namen in rodil se je Mindshow," je dodal Baron.
Premikanje meja
Baron in Ross se obotavljata povedati preveč podrobnosti o tem, kam Mindshow pelje v prihodnosti, a potem, ko to izkusite, je težko preprečiti, da bi vaša domišljija pobegnila.
Trenutno lahko svoje Mindshow zgodbe napolnite samo s skromno izbiro okolij, rekvizitov in likov – vse je zasnoval Visionary VR. V prihodnosti pa bodo uporabniki morda lahko oblikovali lastne elemente – vse od pokrajinskih tekstur do kostumov likov – in potencialno celo delili te modele s skupnostjo.
Mindshow bi lahko zelo dobro demokratiziral ustvarjanje vsebine VR - in ne vemo, kam bi nas to lahko pripeljalo.
"To je vsebinska platforma, ki jo ustvarijo uporabniki," pojasnjuje Baron. "Menimo, da se ustvarjalnost pojavlja v številnih oblikah, želimo jo povečati, kolikor je le mogoče."
Če bi Visionary VR odprl platformo in uporabnikom omogočil ustvarjanje, skupno rabo in predelavo kreacij, bi lahko Mindshow zelo dobro demokratiziral ustvarjanje vsebine VR - in ni znano, kje bi to lahko vzemi nas.
Ko je bil internet prvič ustvarjen, so fantje, ki so ga izumili, mislili, da se bo uporabljal le kot komunikacijsko orodje za akademike. Takrat si niso predstavljali, da bodo v prihodnosti njihovo stvaritev uporabljali za vse, od trgovanja z delnicami do naročanja pice.
Virtualna resničnost je trenutno v podobni fazi svojega življenja. Še vedno je zelo mlada in čeprav imamo morda nekaj meglenih idej o tem, za kaj bi lahko tehnologijo uporabili v prihodnosti, smo šele opraskali površje tega, kar je z njo mogoče. Platforme za ustvarjanje prostih oblik, kot je Mindshow, so točno to, kar potrebujemo, če želimo virtualno resničnost potisniti na drzno novo ozemlje in jo uporabiti za več kot le igranje iger ali virtualni turizem.
"Vse to je eksperiment," pravi Baron, "in veseli me, da vidim, kam gre."
Priporočila urednikov
- Boj proti nogometnim poškodbam s 3D-natisnjenimi, hiperpersonaliziranimi blazinicami
- Amazonova nova aplikacija AR vam omogoča zabavo z vsemi temi škatlami Prime Day
- 3D-tiskanje omogoča bolnišnicam izdelavo nadomestkov za ventilatorje z običajno opremo
- Tehnika 3D-tiskanja v nekaj sekundah izdela majhne, zelo podrobne predmete
- Ta 3D-natisnjen štirinožni robot je pripravljen za boj proti Spotu – po nižji ceni