GDC 2013: Priročnik z videoigro Star Trek

Enterprise BridgeTežje se je, kot si morda mislite, izogniti litanijam citatov iz Zvezdnih stez, ki so tako daleč zašli v javni leksikon in zdaj mejijo na kliše. Čeprav je to mogoče delno pripisati pogosto uporabljenim berglam določenega urejevalnika iger (tj. mene), je to tudi dokaz do trajne zapuščine Zvezdnih stez, pa tudi do požara, ki se je ponovno podžgal za franšizo po J.J. Abramsov nedavni ponovni zagon. Abrams je s filmom naredil, kar je moral, in oboževalci so se odzvali. Posledica tega je, da so Zvezdne steze tako priljubljene kot kdaj koli prej, drugi film, ki bo na sporedu 17. maja, pa bi moral to strast še podžgati.

Toda preden se to zgodi, se mora posestvo podati v še eno pustolovščino v duhu video igre. Razvijalec Digital Extremes, navdušen nad uspehom Tema II (in ne tako velik uspeh Homefront PC vrata in BioShock 2 več igralcev), Namco Bandai pa sta sodelovala s Paramountom, da bi ustvarila nekaj več kot običajno video igro.

Priporočeni videoposnetki

Ko so se začele razprave o izdelavi igre, ki bi temeljila na filmu iz leta 2009, je bilo doseženo soglasje, da vpleteni bi si raje vzeli čas in odigrali dobro igro, namesto da bi se na hitro združili, da bi zgrabili nekaj denarja iz plašča film. S tega srečanja je bil kepica

Zvezdne steze igra je bila rojena.

GornIgra se odvija med obema filmoma in ponuja izvirno zgodbo, ki vključuje Gorn – raso, najbolj znano po legendarni epizodi izvirnika Zvezdne steze TV-serija "Arena", ki prikazuje Williama Shatnerja, ki se bori s tipom v gumijasti obleki kuščarja v puščavi zunaj L.A., medtem ko se predvaja epska glasba. Ta epizoda je postala eden od temeljev tega, kar zdaj poznamo kot najpomembnejšo Shatnerjevo izkušnjo. Žal, Gorna niso več videli do kratkega nastopa v epizodi Podjetje.

Čeprav so si Gorn svoj kultni status prislužili v bistvu s sesanjem (na veličastno taborniški način), jih igra na novo odkriva. Obstajalo bo več vrst Gorna, od velociraptorju podobnih bitij do prvega pogleda na samico Gorna. na igro Gorna v gumijasti obleki, ki ga je Kirk očitno tako premagal, da je upodobil njihovo celotno vrsto moot. Tudi Vulkanci bodo igrali veliko vlogo v zgodbi, saj zdaj minljivi logiki poskušajo ponovno zgraditi na novem planetu. Kako se to ujema z naslednjim filmom, še ni jasno, vendar igra velja za kanon.

Medtem ko se film odvija med obema filmoma, bo zgodba popolnoma samostojna. Tam bodo aluzije na oba filma, pa tudi nekaj skritih velikonočnih jajc. Zgodba igre bo prispevala k novemu vesolju Star trek, vendar vam ni treba igrati igre, da bi cenili prihajajoči film, Zvezdne steze v temo.

Spock in KirkCelotna igralska zasedba Enterprisea se vrne v igro, tako da posodi svoje glasove kot fizične podobe. Igra se osredotoča na Kirka in Spocka kot igralna lika, vendar bo vsa igralska zasedba prisotna in sestavni del pripovedi. Med misijami se lahko pogovarjate s posadko, če želite izvedeti več o prihajajoči misiji. Morda se zdi, da pomagajo med igro. In nekateri cilji se bodo vrteli celo okoli posameznih članov posadke. Enterprise bo tudi velik del igre. Medtem ko bo večina igre vključevala dizajne, vzete neposredno iz filmov, bo na voljo več področij ladja, ki je še nismo videli ali vsaj ne v novem vesolju Zvezdnih stez – lokacije, kot so prostori za posadko, za primer.

Kar zadeva igranje, je težko oceniti igro na podlagi predogleda. Zvezdne steze igra ne bo izdana do 23. aprila, kar ima razvijalci približno teden dni časa, da izpopolnijo, kar lahko, in popravijo morebitne napake, ki se pojavijo, preden jo je treba natisniti. Po tem lahko prek popravkov pride več popravkov; vendar je bila igra v predogledu večinoma zelo blizu končnemu izdelku. Kljub temu se boste morali za pravi pregled v prihodnjih tednih ponovno oglasiti pri nas.

Zvezdne steze dobro gradi na tem, kar so predstavili filmi, tako po videzu kot po občutku. Vendar pa so animacije likov videti zastarele – zlasti obrazne animacije, ki so se zdele surove in občasno trde za oči. Na srečo je to zlahka spregledati v primerjavi s preostalo igro, ki ima vsaj nekaj trenutkov, ki jih lahko imenujemo osupljivi. V peščici primerov boste zunaj ladje, medtem ko boste v drugih leteli s samim Enterpriseom. V obeh primerih je grafika solidna in se ujema s svetom Zvezdnih stez.

Kirk & ShuttleKar zadeva igranje, je to tradicionalna tretjeosebna streljačina, ki temelji na sodelovalnem igranju. Najlažja primerjava je morda EA Vojska dveh, ampak to je morda preveč očitno. Oba, Spock in Kirk, imata svoje sposobnosti in lastnosti, ki ponujata nekoliko drugačno izkušnjo za vsakega lika – vendar le malo. Najbolj opazna razlika je primarno orožje, ki ga ima vsak lik. Kirkov Phaser je narejen po vzoru zahodne šeststrelke z močnim udarcem, medtem ko je Spockov Vulcan Phaser, ki je nekoliko bolj subtilen in ima večjo hitrost streljanja. Kot vse predmete v igri jih je mogoče nadgraditi. So primarno orožje, ki ga boste vedno nosili, vendar je v igri na voljo več kot 20 orožij, vključno z orožji: Gorn, Vulkanci in Ljudje. Primarno orožje je le majhen del igre.

Izkušnje se pridobivajo z več dejanji, vključno z iskanjem zbirateljskih predmetov, kar lahko storite s svojim trikoderjem. Uporaba trikoderja bo bistveni del igre in z njegovo aktivacijo dobite nekaj podobnega Batmanovemu detektivskemu načinu. Posebni predmeti bodo poudarjeni, vaši cilji pa bolj vidno prikazani. Toda trikoder ima tudi svoje lastne elemente igranja in pogosto ga boste morali uporabiti za skeniranje in interakcijo z določenimi predmeti, kar občasno vodi do mini igre. Včasih so ti predmeti in mini igre, ki jih je mogoče skenirati, edinstveni za vsakega lika, tako da igranje skozi isto raven drugič ponuja nekaj razlik. Na poti boste našli tudi nekaj predmetov, prežetih z izročilom Zvezdnih stez, kot je občasna nadloga klingonskega imperija, strašni Tribble.

Ladja Enterprise & Gorn

Skupaj s tretjeosebno mehaniko bodo nekatere posebnosti, ki bi morale biti poznane ljubiteljem žanra. Na voljo bodo mehanike kritja, nadomestni ogenj za večino orožij in tudi nenavadna ovira za skoke. Na voljo bo peščica vesoljskih bojnih bitk, ki vas bodo postavile pod nadzor nad Enterpriseom. Boj v tem načinu je preprost: en igralec nadzoruje fazerje, drugi pa fotonske torpede. Pogled je od zunaj in rahlo za mostom Enterprise, kar daje občutek arkade.

Zvezdne steze video igra ima nekaj grobih robov, vendar bo zgodba tista, ki si jo bodo oboževalci zapomnili. Če lahko igra pristane na pripovedi, hkrati pa ohrani videz franšize pri življenju, Zvezdne steze lahko zadene. Ali nastavite fazerje na zabavo. Ali kateri koli kliše, ki ste ga izbrali.

Priporočila urednikov

  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R izboljša že tako odlično borbeno igro