Kickstarter za WaveLand, igro, zgrajeno na Smash Bros. Premakni se

WaveLand – Napovednik za Kickstarter

če Super Smash Bros. Bližnji boj če bi bila igra za enega igralca, bi bilo videti tako WaveLand.

A Kickstarter je začel za WaveLand, igra, ki je v celoti zgrajena na mehaniki usmerjenega izogibanja zraku.

V tekmovalnem Super Smash Bros. Bližnji boj, so se igralci naučili naprednih tehnik za hitrejše in natančnejše premikanje. Ena od teh tehnik se imenuje valovanje. Če ga želite izpeljati, na kratko poskočite, medtem ko držite gumb dol-desno ali dol-levo, in se po zraku izmikate v tla. Kar se zgodi, je vrsta zdrsa. Ko to počnete zaporedoma, lahko drsite po celotnem odru.

Priporočeni videoposnetki

Uporabnik Reddita Lex_slayerpride je naložil video, ki prikazuje, kako deluje.

Ustvarjalec WaveLand-a, Logan Foster, je zgradil celotno igro okoli valovanja. To je tehnična igra, ki zahteva dobro mero spretnosti, vse pa je v tem, da vsako stopnjo dosežete v najkrajšem možnem času.

Digital Trends se je obrnil na Fosterja, da bi dobil vpogled v to, kaj upa doseči z WaveLandom.

"V drugih igrah sem se pogosto znašel v težavah," je dejal Foster. "Všeč mi je gibanje v igri Smash in vedno sem si želel videti, kako bi lahko delovalo v igri za enega igralca." Demo je na voljo za Prenesi. Za tiste, ki imajo nekaj znanja o Smashu, je precej enostavno narediti valovne črtice. Foster je dodal tudi nekaj drugih zanimivih mehanik, kot je možnost valovanja po stenah, in upa, da bo idealen za hitri tek. Od zdaj igra ne podpira izvorne podpore za krmilnik GameCube, vendar je to vsekakor nekaj, kar bo imel Foster v končnem izdelku.

»Kar zadeva umetnost in vzdušje, je vpliv iz Dustforce in Hyper Light Drifter je očitno tam,« je dejal Foster.

Ob predvajanju demo posnetka smo opazili, da je bilo precej pozornosti namenjene tudi glasbi in oblikovanju zvoka. "Zvok je najlažji način za prenos čustev," je dejal Foster. »Zaradi zvočnih učinkov v WaveLand se vaša dejanja počutijo res odzivno.« Zvok bo imel pomemben dejavnik, ko bodo hitri tekači secirali igro, da bi dobili najboljše možne čase.

Čeprav igra trenutno izgleda obetavno, je lahko tehnična ovira previsoka, da bi jo novi igralci premagali. "To je vsekakor problem," je dejal Foster. »Mislim, da je bila mehanika dovolj uglašena, da jo lahko izvaja večina ljudi, ki jih zanima hitra vožnja,« toda »trenutni demo sem ustvaril z mislijo na igralce Smash.«

Foster upa, da bo imel robustnejši način vadnice, ki intuitivno prikazuje vse, kar je mogoče z mehaniko WaveLand.

WaveLand ima trenutno cilj Kickstarter 8.100 $. Če bo uspešno financiran, bo marca 2017 izdan za osebne računalnike. Demo je na voljo za prenos na strani igre Kickstarter.

Priporočila urednikov

  • Poglejte Super Smash Bros. Bližnji boj. Nickelodeon All-Star Brawl dobiva nadaljevanje
  • Lego Brawls premika meje igre Smash Bros. klon je lahko
  • Super Smash Bros. Naslednja posodobitev Ultimate vključuje končne prilagoditve lovca
  • Kako Super Smash Bros.’ Sora dejansko primerja z drugimi anime mečevalci
  • Je Super Smash Bros. Ultimativno nadaljevanje sploh mogoče?

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.