Halo Infinite dobi navzkrižno igranje in navzkrižno napredovanje v računalniku

V naši trenutni dobi storitvenih iger v živo ni nič nenavadnega, da se spletna igra za več igralcev radikalno razvije s posodobitvami. Fortnite, na primer, je himera, ki se vsakih nekaj mesecev obrne navznoter. Kar pa je nenavadno, je, da se igra lansira, spodleti in leta pozneje popolnoma znova zažene kot velika uspešnica. Točno to se je zgodilo s Spligateom pred enim letom.

Streljačina za več igralcev, jedrnato opisana kot »Halo sreča portal«, je bila leta 2019 predstavljena s srednjimi ocenami in nizko bazo igralcev. Medtem ko je večina studiev morda zmanjšala svoje izgube in nadaljevala, se je razvijalec 1047 Games odločil podvojiti. Takrat majhna ekipa je porabila dve leti za izboljšanje igre in jo znova zagnala poleti 2021, s čimer bi jo skoraj označila za povsem novo igro. Predanost se je izplačala, saj je Splitgate v prvem tednu nenadoma prejel več kot 600.000 prenosov in decembra pristal na seznamu iger leta.

Zgradba sodelovalnega insajderskega leta Halo Infinite se ni začela 11. julija, kot so nekateri igralci pričakovali, vendar je test še vedno na dobri poti, da se bo kmalu začel. Po besedah ​​direktorja skupnosti 343 Industries Briana Jarrarda ekipa še vedno želi zagnati test ta teden, čeprav bi lahko prišel nekoliko kasneje, kot je bilo načrtovano

https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528

Prvih šest mesecev Halo Infinite ni šlo po načrtih. Ko je bila igra za več igralcev predstavljena decembra 2021, se je zdelo, da ji je usojen uspeh zaradi sijajnih pohval kritikov in takojšnjega navdušenja oboževalcev, ki ga je spodbudila presenetljiva zgodnja izdaja beta. Čeprav v igri manjkajo ključne funkcije, kot sta sodelovalno igranje in način Forge, se je zdelo, da ima 343 Industries trden načrt, kako jih odstraniti, kar zmanjša pomisleke.

Obdobje medenih tednov ni trajalo dolgo. Z vsakim tednom so se stiske začele kopičiti. Oboževalci so kritizirali vse od počasnega napredovanja igre do predrage kozmetike do pomanjkanja seznamov predvajanja. Kmalu je bil 343 prisiljen spremeniti svoje prioritete in opustiti ključne funkcije. Razpoloženje javnosti okoli igre ni tako navdušeno, kot je bilo decembra, in težave z igro se nadaljujejo šele v 2. sezoni.