AMD FidelityFX Super Resolution Launch Lineup Puščanje

click fraud protection

AMD-jeva FidelityFX Super Resolution (FSR) bo predstavljena naslednji teden, 22. junija. Zaenkrat AMD še ni objavil, katere igre bodo podpirale to funkcijo, vendar novo uhajanje informacij ponuja vpogled v to, kakšna bi lahko bila zasedba za lansiranje. AMD načrtuje uvedbo FSR s podporo za sedem iger, vendar večina od njih ni nič za navdušenje.

Uhajanje izvira iz @Broly_X1 na Twitterju (prek Videocardz), ki je natančno razkril informacije o preteklih lansiranjih AMD. V zdaj odstranjenem tvitu se je pokazal leaker Bogoslavje in Lomilec razpok na vrhu zasedanja FSR. notri nadaljnji tvit, so pojasnili, da seznam ne vključuje vseh iger, ki bodo na voljo ob predstavitvi, le tiste, ki bodo podprte. To je verjetno zato, ker imajo razvijalci proste roke pri implementaciji FSR v svoje igre, zato je možno, da bodo drugi naslovi podpirali to funkcijo ob lansiranju.

Vzporedna primerjava kakovosti Fidelity FX Super Sampling.

Tu je celoten seznam naslovov, ki bodo na voljo 22. junija:

  • Leto 1800
  • Zlobni genij 2
  • Bogoslavje
  • Kingshunt
  • Terminator Odpornost
  • Lomilec razpok
  • 22 Racing Series

Priporočeni videoposnetki

FSR se začenja z več igrami kot DLSS 1.0. Ob zagonu je Nvidia podpirala le tri naslove: Final Fantasy XV, Battlefield V, in Metro Exodus. Kljub temu je Nvidijina zagonska linija DLSS vključevala nekaj hudih udarcev, medtem ko je linija FSR nekoliko premalo. Poudarki so Godfall, Anno 1800, in Lomilec razpok. Druge igre niso slabe, vendar morda niso najboljša predstavitev AMD-jeve nove tehnologije, zlasti v primerjavi z igrami, kot je Metro Exodus in Battlefield V.

Uhajanje je vključevalo tudi igre, ki bodo kmalu dodale podporo za FSR, kot tudi vse studie, s katerimi AMD trenutno sodeluje. FSR bo prišel do novih izdaj, kot je Baldurjeva vrata 3, Far Cry 6, in Resident Evil Village v bližnji prihodnosti, čeprav uhajanje ne določa nobenega časovnega okvira.

Za studijska partnerstva uhajanje kaže, da AMD sodeluje z Ubisoftom, Obsidian Entertainment, EA in Valve, če naštejemo le nekatere. Seznam prikazuje tudi Turtle Rock Studios, kar morda kaže na podporo FSR v prihodnjem Back 4 Blood, kot tudi Unity, ki bi lahko namigoval na implementacijo FSR v igralnem motorju Unity.

Super ločljivost FidelityFX je nameščen tako, da nasprotuje Nvidijinemu DLSS. Oba vključujeta vrhunske igre v realnem času iz notranjega upodabljanja z nizko ločljivostjo in ponujata večjo zmogljivost s funkcijami, kot je sledenje žarkom brez žrtvovanja vizualne kakovosti. Čeprav obe orodji dosegata isti cilj, Nvidia uporablja namensko strojno opremo in strojno učenje da doseže svoje rezultate, medtem ko AMD uporablja bolj tradicionalne metode super vzorčenja.

AMD-jeva funkcija ne zahteva posebne strojne opreme, zato lahko deluje na grafičnih procesorjih AMD in Nvidia v več generacijah. To je rekel AMD ne bo optimiziral kartic Nvidia za FSR.

Priporočila urednikov

  • AMD je morda pravkar omogočil MacBooku podobne igralne prenosnike, vendar sem še vedno skeptičen
  • AMD-jeve cene Ryzen 9 7950X3D ohranjajo pritisk na Intel
  • Za en mesec sem prešel na AMD GPE - tukaj je razlog, zakaj ne pogrešam Nvidie
  • AMD je morda pravkar razkril datum izdaje Ryzen 9 7950X3D
  • CES 2023: AMD-jev grafični procesor za prenosnike naslednje generacije bi lahko premagal namizni RTX 3060

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.