AMD FidelityFX Super Resolution je morda še daleč

4A Games je izdal izjavo:

»4A Games trenutno ni ocenil funkcije AMD FidelityFX Super Resolution za Metro Exodus. V naših pogostih vprašanjih smo se sklicevali na odprtokodno orodje za kakovost slike AMD FidelityFX, ki cilja na tradicionalne tehnike upodabljanja, ki jih naše novo upodabljanje samo RT ne uporablja, in ob upoštevanju, da imamo našo lastno tehnologijo časovne rekonstrukcije, implementirano izvorno, ki zagotavlja odlične prednosti kakovosti za vso strojno opremo, zato trenutno ne načrtujte uporabe nobene druge orodja.

4A Games je vedno motiviran za inovacije, ocenjevanje in uporabo najnovejših tehnologij, ki bodo koristile našim oboževalcem na vseh platformah in strojni opremi.«

Priporočeni videoposnetki

Izvirna zgodba sledi:

Super ločljivost AMD FidelityFX je pripravljena na boj proti Nvidijini tehnologiji Deep Learning Supersampling (DLSS), s čimer končno daje ekipi Red način za izvajanje iger z sledenje žarkom pri predvajanih hitrostih sličic. Kadarkoli pride, to je.

AMD je molčal o tem, kdaj se bo pojavila Super Resolution, in o nedavnih pogostih vprašanjih iz prihajajočega

Metro Exodus Enhanced Edition nakazuje, da bo široko sprejetje morda še daleč.

Odstranjena pogosta vprašanja – opazil @Locuza na Twitterju — se posebej odziva na Super Resolution. Očitno AMD-jeva tehnologija "ni združljiva" s tehnikami upodabljanja, ki jih uporablja Metro Exodus Enhanced Edition, in razvijalec 4A Games pravi, da njegova lastna tehnologija za časovno rekonstrukcijo ponuja »enake ali boljše prednosti kakovosti slike za vso strojno opremo." To ne pomeni dobrega za Super Resolution, kar nakazuje, da jo je morda težje izvesti kot AMD implicitno.

AMD-jeva funkcija Super Resolution bo verjetno oddaljena še mnogo mesecev in že imamo prvo igro Ray Tracing, ki glede na 4A Games ni združljiva s svojim cevovodom upodabljanja.
Njihova lastna metoda naj bi bila po kakovosti podobna ali celo boljša.https://t.co/bOMyWwCubupic.twitter.com/a2zTZRQjl7

— Locuza (@Locuza_) 29. april 2021

V pogovorite se s PCWorld, Scott Herkelman, podpredsednik AMD za grafiko, je dejal, da "za to ne potrebujete strojnega učenja", pri čemer se je skliceval na Nvidijino tehniko rekonstrukcije in na to, kako bi jo Super Resolution lahko izboljšala. Herkelman je dejal, da obstaja "veliko različnih načinov" za rekonstrukcijo slike in da se AMD osredotoča na eno ključno vprašanje: "Kaj želijo razvijalci iger uporabiti?"

Jasno je, da 4A Games niso želele uporabiti vsega, kar ponuja AMD, ali pa preprosto niso mogle. Metro Exodus Enhanced Edition je ena od majhnega števila iger, ki zahtevajo strojno podporo za sledenje žarkom. Najnovejši AMD RX 6000 grafične kartice podporo sledenje žarkom, vendar brez orodja, kot je DLSS za boj proti ogromni izgubi zmogljivosti, ki jo prinaša, je to nekoliko sporna funkcija.

To postavlja AMD v zelo slabši položaj za napredne naslove samo s sledenjem žarkom. The priporočene sistemske specifikacije za prednastavitev RT Extreme sploh ne vključujejo kartice AMD. Namesto tega je AMD na vrhu s prednastavitvijo Ultra, ki cilja 4K pri 30 slikah na sekundo na RX 6900 XT. Treba je poudariti, da je 4A Games ustvaril svojo matriko sistemskih specifikacij z izklopljenim DLSS in pravi, da lahko igralci pričakujejo veliko boljšo zmogljivost z vklopljeno funkcijo rekonstrukcije Nvidia.

vendar Metro Exodus Enhanced Edition je samo ena igra. Arhitektura RDNA 2 za grafičnimi karticami RX 6000 je enaka arhitekturi znotraj PlayStation 5 in Xbox Series X. Konzole še vedno sestavljajo večino igralniškega trga, in AMD bo na neki točki potreboval metodo rekonstrukcije slike, da bodo igre na konzolah izgledale najbolje. Pomanjkanje podpore na Metro Exodus Enhanced Edition lahko kaže na težave pri izvajanju Super Resolution. Ne bomo zagotovo vedeli, dokler ne slišimo nečesa uradnega od AMD.

Priporočila urednikov

  • AMD predstavlja predogled FSR 3.0, ki zdaj vključuje ustvarjanje okvirjev
  • Final Fantasy VII Remake je (skoraj) popoln na Steam Deck
  • AMD FSR vs. Nvidia DLSS: kateri upscaler je najboljši?
  • FSR 2.0 je popoln ponovni zagon, ki ga potrebuje AMD-jeva nadgradnja
  • AMD FSR 2.0 beleži DLSS - in kmalu bo na voljo

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.