Igre, ki so nam pomagale skozi preteklo leto pandemije

Chris DeGraw/Digitalni trendi

Ne bomo ga pocukrali: naravnost depresivno je, da pišemo o tem, da smo presegli mejo enega leta Pandemija covid19. Lani marca je kriza javnega zdravja prisilil ljudi, da ostanejo notri in se izolirajo od svojih najdražjih. Mnogi so upali, da bo trajalo nekaj mesecev ali vsaj končano do poletja. Leto pozneje še vedno nismo izginili iz gozda, tudi s trenutno uvedbo cepiva.

Vsebina

  • Animal Crossing: Nova obzorja
  • Zadnji izmed nas, II. del
  • Marvelov Spider-Man
  • Blaseball
  • Fallout 76
  • MLB The Show 20
  • Raketna liga
  • Mesečne igre PS Plus

Priznati je treba, da se zdi malce narobe preteklih 12 mesecev imenovati "dobro leto" za video igre, glede na to, da je bilo tako grozno v mnogih drugih, veliko pomembnejših pogledih. Ne glede na to so se videoigre povzpele na pomemben način, ki je vreden praznovanja. Ko nas je izolacija odrinila od prijateljev in družin, so bile videoigre tam, da premostijo te fizične vrzeli. Ko smo bili preprosto izgubljeni, kaj početi v svojih stanovanjih, so igrice vskočile in zapolnile tišino.

Priporočeni videoposnetki

Ne gre samo za to, da so video igre pomagale ubijati čas; naučili so nas, kako se počutiti udobno v digitalnem prostoru. Animal Crossing: Nova obzorjaje služil kot vadnica do konca pandemije, saj so ga igralci uporabljali za ustvarjanje začasnih rojstnodnevnih zabav, porok in zborovanj. Med nami ponudil svojevrstno zabavo, ki se je izkazala kot primerna zamenjava za večere osebnih družabnih iger. In seveda, Fortnite je še naprej dvigoval mejo tega, kaj je lahko metaverzum z vodohladnejšimi dogodki, kot je koncerti v živo.

Vsakdo ima drugačno zgodbo o tem, katere igre so mu pomagale skozi zadnjih 12 mesecev tragičnega obdobja zgodovine. Tukaj je le nekaj iger, ki so zapolnile nekatere vrzeli v naših življenjih

Animal Crossing: Nova obzorja

Animal Crossing New Horizons Bridges

Pandemija je zame ustavila 27-letno tradicijo. Sem ena najstarejših od 16 bratrancev. Ko odraščaš s tako veliko družino, razpršeno po majhnem mestecu, se ne vidiš tako rekoč vsak dan in se sploh ne počutiš, kot da te narava prezgodaj loči. V dneh Nintendo DS, Animal Crossing: Divji svet je nam otrokom dal način, da se povežemo ne samo drug z drugim, ampak tudi z našimi tetami – dolgo vrsto sester –.

Animal Crossing: Nova obzorja je bil kot časovni stroj. Omogočil nam je način, da sprostimo zadržano družinsko šalo, ki se običajno vztrajno sprošča med bežnimi obiski v resničnem življenju. Liki, kot je ugrabljeni tiger iz risanke, so me ohranjali v stiku z družino, ki je bila skoraj nedosegljiva, s prijatelji, katerih poroka načrti so bili uničeni in partner, ki se bo le nekaj mesecev pozneje preselil in začel svojo prvo pravo službo. — Josh Brown

Zadnji izmed nas, II. del

Zadnji izmed nas, II. del

Pred nekaj leti smo se preselili v hišo, ki je oddaljena približno uro od mesta, vendar se po srcu še vedno štejem za mestno dekle. Pandemija je vse to spremenila, saj so vikendi postali bolj povezani z dolgimi sprehodi po podeželju in potovanje v mesto je postalo nemogoče. Toda ena pozitivna stvar, ki izhaja iz pandemije, je ves čas igranja iger, s katerim sem se nenadoma znašel.

pred pandemijo, Zadnji izmed nas je bila verjetno video igra, ki me je najbolj navdušila. Grafika, zgodba, glasba, liki — vse to je odmevalo name na vseh ravneh. Od takrat sem iskal igro, ki bi mi bila tako všeč – zato sem bil zelo navdušen nad spremljanje, in potrpežljivo čakal, da pristane na mojem pragu.

Nisem bil razočaran. Zame to ni bil le velik naval nostalgije in naklonjenosti do prve igre – s spomini na to, kje sem živel in kaj se je takrat dogajalo v mojem življenju, in kako drugače je bilo to od tega, kako so stvari zdaj (!) – to je bil tudi izgovor, da sem se popolnoma izgubil in ignoriral norost, ki se dogaja okoli mene v svetu. Raziskovanje postapokaliptične Amerike se je tokrat zdelo zelo drugačno in srhljivo blizu naši resničnosti.

Rad bi rekel, da sem ga prebil z največjo hitrostjo, vendar sem si vzel čas, ga vlekel čez nekaj tednov in užival v vsakem trenutku. Da, bil sem šokiran (in potočil solzo) nad "tistim trenutkom" na začetku - brez spojlerjev - vendar to ni zmanjšalo fantastična pripoved in čudovita grafika, ki me je posrkala vase in držala dih tudi po odjavni špici valjani. To je bilo točno tisto, kar sem potreboval, da sem odvrnil misli od vsega in se izgubil v zgodbi. — Paula Beaton

Marvelov Spider-Man

Po enem mesecu dela od doma na začetku med pandemijo sem pravzaprav pogrešal obisk naše pisarne v New Yorku. Res je, da je to zame dve uri vožnje v eno smer. To je kje Marvelov Spider-Man priskočil na pomoč, ker ste postavljeni v vlogo spletkarja, ki brska po Velikem jabolku. Grand Theft Auto slog odprtega sveta igre je impresiven, predvsem zato, ker so razvijalci naredili čudovito delo poustvarjanja mesta – od ljudi na ulicah do nekaterih ikon znamenitosti.

Uspelo mi je priti skozi celotno kampanjo za enega igralca in vsebino za prenos. Hudiča, hodil sem celo po isti poti od postaje Penn vse do naše pisarne na 7. aveniji – in uspel sem se pretihotapiti do enega od oken v 18. nadstropju, da bi videl, ali je moja miza še tam! — John Velasco

Blaseball

Blaseball

Ena stvar, za katero se nisem zavedal, da jo bom med pandemijo tako pogrešal, je bil šport. Čeprav nisem najbolj zagrizen oboževalec, kar jih poznam, so mi nogometne nedelje v zadnjih letih postale pomembne. To je nekaj, zaradi česar so vsi moji domači prijatelji, ki živijo v New Yorku, združeni, ko se enkrat na teden zberemo, da navijamo za Patriote (žal mi je, sem iz Massachusettsa). Ne skrbi me toliko igra sama - bolj gre za sociološko vez. Lepo je navijati skupaj z drugimi ljudmi in se podpirati med skupnimi zmagami in porazi. Šport se je sčasoma spet začel, a ga ni bilo isto brez sobe, polne prijateljev, ki dajejo pet za vsak touchdown.

Vnesite Blaseball, absurdistični spletni bejzbolski simulator, ki je dobesedno prišel iz levega polja. Razvil The Game Band, Blaseball se je začela kot minimalistična neaktivna igra, kjer so lahko igralci gledali in stavili na tekme med lažnimi ekipami, kot je Breckenridge Jazz Hands. Za dopolnitev izkušnje se lahko igralci pridružijo skupnosti Discord in se povežejo z drugimi oboževalci. Ker je igra večinoma besedilna pustolovščina, ki jo pripovedujejo rezultati iz škatle, so se oboževalci odločili, da bodo zapolnili vrzeli z risanjem njenih brezličnih udarcev, ustvarjanjem neštetih strani znanja in celo oblikovanjem bendi iz resničnega življenja s sedežem v svojem vesolju.

Blaseball deluje tako dobro, ker zajame bistvo, zakaj je šport tako prijeten. Običajna nogometna tekma ni tako razburljiva brez navijačev, ki sodelujejo pri ustvarjanju pripovedi in ustvarjanju reda iz statistike. V času, ko športa preprosto ni tako zabavno gledati, Blaseball ponuja varno, sodobno alternativo, ki je polna enakih visokih učinkov in veliko več arašidov – čisto preveč arašidov. — Giovanni Colantonio

Fallout 76

Nikoli nisem prišel do konca Fallout 4. Žal mi je. Sem grozen igralec. Mogoče sem zato gravitiralFallout 76 — ker je edini konec, ko se odjavim. To je vztrajen svet, kjer se lahko potikam in ropam ter razbijam sranje Mole Miners in Raiders in Mutanti. Pozabite na orožje: Všeč mi je boj v oči. Poleg tega je nekaj posebnega v atmosferi atompunka in retro glasbi, ki prihaja skozi moje zvočnike, kot nobena druga igra (zunaj Fallout 4) se lahko ujemajo.

In čeprav običajno igram sam ali skupaj s svojim sinom, je nekaj zadovoljstva v potepanju po Zahodni Virginiji in poslušanju žvenket-žvenket-žvenket vsakega koraka, ki ga naredim v mojem močnem oklepu Northern Lights, vem, da nisem sam in verjetno izgledam in zvenim kot božič vsem ostalim. Ko zdaj pogledam nazaj, so bili (in so še vedno) dobri časi v težkem letu izolacije in negotovosti. — Kevin Parrish

MLB The Show 20

Pregled MLB The Show 20

COVID je mojemu 9-letnemu sinu prvič resnično prizadel, ko se je Major League Baseball zaprl. S svojim dedkom bi moral iti pogledat Mets na otvoritveni dan na Citi Fieldu in bil je potrt, ko je ugotovil, da se to ne bo zgodilo. Kupil sem mu digitalno kopijo MLB The Show 20, ki je bila izdana le nekaj dni po tem, ko so naše šole zaprli, in človek, ali smo s to igro pridobili veliko kilometrine. Preteklo pomlad in poletje ga je igral ure in ure vsak dan, hitro se je naveličal razstavnih načinov in se je resno lotil Road to the Show, preden nas je prosil za spletni dostop, da bi lahko igral Diamonda Dinastija.

Nora količina časa, preživetega pred zaslonom, ni skrbela za dva starša, ki sta poskušala delati doma s tremi otroki, in od večino svojega časa je preživel v igri proti/FaceTiming s svojim bratrancem v Connecticutu, postalo je obupno potrebno družabno vtičnica. Ko sva začela igrati ena proti ena, sem bil lahek do njega, a ni trajalo dolgo, da me je začel nadlegovati, tako da sem moral svoje igre prikrito vnesti, ko je zaspal. — Brian Sutch

Raketna liga

Po prvem celem tednu zaprtja smo s prijatelji ugotovili, da sovražimo klepetalnice Zoom. Veste zakaj – vsiljeni so, neprijetni in na splošno neprijetni – toda glavni razlog, da smo jih sovražili, je bil, da jih je bilo treba načrtovati in načrtovati vnaprej. Za skupino, tako vajeno spontanih srečanj v prejšnjih časih, prehod na toge, rutinizirane interakcije ni bil le neprijeten - bil je nevzdržen. Potrebovali smo dejavnost, ki je bila dejansko zabavna, ki bi jo lahko izvajali spontano in ki se ni zdela kot dodatna inninga dela od doma. Potrebovali smo igro.

Po nekaj debate smo na koncu pristali Raketna liga — ena redkih iger za več igralcev, ki je resnično večplatformska in bi jo lahko igrali vsi, ne glede na strojno opremo, ki jo imamo. To je bil glavni razlog, da smo ga izbrali, a smo to kmalu spoznali Raketna liga ima veliko več za to kot biti medplatformsko. Prav tako je kratek. Krog lahko nastavite in odigrate v manj kot 7 minutah, kar je odlično za spontane in naključne opoldanske tekme. Prav tako je odprtega tipa in ga lahko igrate intenzivno, ko se počutite tekmovalni, ali brezglavo, ko želite nekaj početi, medtem ko govorite. Najboljše od vsega pa je, da kljub svoji preprosti predpostavki (to je v resnici samo avtomobilski nogomet) igra zadene to sladko točko med enostavnimi za učenje in težkimi za obvladovanje, tako da nam tudi po enem letu ni postalo preveč dolgčas igrati.

Zahvaljujoč Rocket League med pandemijo nisem ostal le v stiku s prijatelji – praktično nismo zgrešili. — Drew Prindle

Mesečne igre PS Plus

Pandemija je spremenila veliko stvari, vključno z mojimi igralnimi navadami. Namesto da bi nekaj mesecev porabil za eno samo igro, sem ugotovil, da veliko hitreje križarim po naslovih, vesel, da sem imel zabavno motnjo, ki me je odvrnila od doomscrolling socialnih medijev. To povečano igranje iger mi je povzročilo novo težavo, ki se je nenehno pojavljala: Kaj naj igram naslednjič?

Na srečo leta dodajanja brezplačnih iger, ki vsak mesec prihajajo z mojo naročnino na PlayStation Plus povzročilo zastrašujoč zaostanek iger v moji knjižnici, za katere sem upal, da jih bom lahko začel igrati nekega dne. In zdaj je prišel ta dan.

V zadnjem letu sem končno prečrtal dolg seznam starejših naslovov, ki so me na eni ali drugi točki zanimali, vključno z Srednji svet: Senca vojne, Deus Ex: Človeštvo razdeljeno, Onstran: Dve duši, in Just Cause 4. Zahvaljujoč brezplačni izdaji PS Plus za franšizo Yakuza sem končno izvedel, kaj je narobe. Yakuza Kiwami, in izkusiti zabavo Vojna zvezd: Battlefront II v vsej svoji slavi zaboja po izidu in plenu. To je veliko dobrih iger za nizko, nizko ceno, no... naročnine PS Plus, ki sem jo že imel. Sem komplecionist, zato verjetno nikoli ne bom dosegel točke, ko bom igral vse igre v knjižnici PS Plus, ko pa sem potreboval nekaj, kar bi odvrnilo misli... vse... je trezor brezplačnih iger PS Plus zagotovil prav to. — Rick Marshall

Priporočila urednikov

  • Venba slavi južnoindijsko kulturo s pomenljivejšim kuhanjem video iger
  • 5 načinov, kako se lahko priredbe video iger naučijo od The Last of Us
  • Ali vaši otroci izberejo video igre namesto domače naloge? Tehnologija pametnega doma vam lahko pomaga
  • Generalni direktor Take-Two: Orkan Sandy nam je pomagal pri pripravi na pandemijo koronavirusa
  • Ameriška industrija video iger je dosegla prodajni rekord v prvem četrtletju, saj igralci ostajajo doma