Najboljši ženski liki iz video iger

Čeprav predstavljajo več kot polovico svetovnega prebivalstva, so bile ženske premalo izkoriščene kot liki v video igrah, zlasti v vlogi protagonistk. V zgodnjih dneh so bile ženske v video igrah v glavnem uporabljene kot pripomočki za zaplet - princese, ki potrebujejo rešitev, in podobno - a nekaterim je uspelo razbiti ta kalup. Danes imamo večjo skupino žensk v igrah, ki jih lahko navedemo kot odlične primere likov, ki so dobro narejeni, vendar kot celota se industrija še vedno počuti kot fantovski klub.

Vsebina

  • Samus Aran (Metroid)
  • Bayonetta (Bajonetta)
  • Ellie (The Last Of Us)
  • Chun-Li (ulični borec)
  • Aloy (Horizon Zero Dawn)
  • Clementine (The Walking Dead)
  • Jill Valentine (Resident Evil)
  • Yuna (Final Fantasy X)
  • Senua (Hellblade: Senua's Sacrifice)
  • Lara Croft (Tomb Raider)

Pri pisanju verodostojnih in realističnih protagonistk je bilo veliko točk spotike, tudi pri nekaterih likih na tem seznamu. Tisti, ki uspejo zadeti cilj in nam dati močan značaj s svojimi realnimi motivacijami, prednosti in slabosti je vredno izpostaviti kot primere, ki jih bodoči razvijalci lahko navdihujejo od. Ta seznam smo osredotočili na ženske like, ki jih je mogoče igrati, kot enega od glavnih protagonistov ali glavne protagoniste, in smo ga omejili na en lik na franšizo.

Priporočeni videoposnetki

Nadaljnje branje:

    • Najbolj vplivne video igre vseh časov
    • Oglejte si 8 iger temnopoltih razvijalcev
    • Najboljše predelave video iger vseh časov

Samus Aran (Metroid)

Ko je bila zastopanost žensk v igrah skoraj izključno omejena na vlogo dekleta v stiski, vključno z Nintendovima franšizama Mario in Zelda, je prišel stoični in sposobni lovec na glave, znan kot Samus Aran. Tisto, zaradi česar je njen prvenec posebej omembe vreden, je dejstvo, da njenemu spolu med igro ni posvečena prav nobena pozornost ali posebna skrb. Takrat je veliko ljudi samo domnevalo, da je moški, toda če bi uspel dovolj hitro premagati igro, bi dobil konec, ki bi razkril, da je ženska. Nekateri bi morda menili, da je to nekakšna izključitev, a ker se ne osredotoča na Samusov spol, igra spodkopava igralce predpostavke in dokazuje, da je protagonistka prav tako sposobna kot moški protagonist postati klasika vseh časov značaj.

Povezano

  • Najboljše igralne konzole za leto 2023
  • Najboljše video igre, ki temeljijo na filmih
  • Najboljše video igre za otroke

Edini spodrsljaj tukaj je »najboljši« konec igre: Če premagujete igro v vse hitrejših korakih, lahko na koncu dobite konec, ki prikazuje Samusa v bikiniju. Od takrat se je pojavila tudi v svoji obleki Zero Suit, ki je nedvomno prav tako nemočna za lik. Še vedno pa moramo Samusu priznati, da je med prvimi protagonistkami, ki so prav tako kul in smrtonosne kot moški. Samo ignoriraj Drugi M.

Bayonetta (Bajonetta)

Bayonetta je veliko več kot le klon Danteja iz Devil May Cry. Da, oba je ustvaril isti režiser po zamenjavi studia in oba igrata v hitrih akcijskih igrah z visoko oktanskim značajem, vendar ima Bayo povsem svojo osebnost. Z oblikovalskega vidika je bilo veliko razlogov za skrb. Vsakdo, ki bi jo pogledal brez konteksta igranja iger, bi zlahka domneval, da je le še ena preveč seksualizirana ženska fantazija, po kateri se moški cedijo sline. V resnici, Bayo ve kako izgleda in spodkopava pričakovanje, da je le še en spolni objekt.

Bayonetta je močan, pa ne le fizično. Njena osebnost zasije v vsaki besedi in gibu, ki ga naredi. Ni najbolj zapleten lik, a hitro boste ugotovili, da je njena duhovitost prav tako ostra kot njena rezila. Vsakič, ko lik ali pošast poskuša z njo ravnati kot z nemočno ali šibko deklico, jih učinkovito poseka v brutalnem napadu besed, nabojev in rezil. Ne zanima je romantično razmerje z moško igralsko zasedbo, namesto tega postane in ostane platonska prijateljica z njimi, kar je skoraj nezaslišano v video igrah.

Ellie (The Last Of Us)

The Last of Us 2 Ellie Gun

Po zelo močnem uvodu v lik in majhnem segmentu igranja v Zadnji izmed nas, je Ellie prevzela glavno vlogo v nadaljevanju igre, Zadnji izmed nas, 2. del. Ne samo, da je imela veliko odgovornost, da je nadomestila prejšnjega protagonista, Joela, ampak je tudi nadaljevala pripoved, za katero so mnogi menili, da ne potrebuje nadaljevanja. Po vznemirljivem incidentu, ki ga ne bomo pokvarili, se Ellie poda na iskanje maščevanja, ki na vsakem koraku izziva njeno moralo in perspektivo. Čeprav je včasih čustveno in fizično ranljiva, je to na neverjetno človeški način, na katerega njen spol nikakor ne vpliva.

Ellie je težka. Ve, kako preživeti v postapokaliptičnem svetu, polnem zombijev podobnih klikerjev in drugih ljudi, ki prav tako obupano kot ona želi preživeti. Odločitve, ki jih sprejema, in dejanja, ki jih sprejema, so sprožili številne razprave o tem, ali se ljudje z njo strinjajo ali ne, kar smatramo kot znak uspešno zapisanega značaja. Ne glede na to, na katero stran razprave se ujamete, je težko zanikati, da je Ellie eden najboljših primerov katerega koli lika v igri – če ne najboljši – ne glede na to, ali je ženska ali ne.

Chun-Li (ulični borec)

Chun-Li so pogosto imenovali "prva dama videoiger". Čeprav je ta naslov nekoliko pretiran, njen vpliv na zastopanost žensk v igrah, zlasti v žanru borbenih iger, ni. Chun-Li je ubrala podobno pot kot Samus, le da brez celotnega skafandra, ki bi skrival njeno identiteto. Kot ženska je bila jasno prepoznavna že na njenem portretu lika leta 1991 Street Fighter II, in pravzaprav je bila edina ženska na celotnem seznamu. Zaradi tega je izstopala, a bolj zaradi svoje sposobnosti, da se je kosala s katerim koli drugim moškim borcem v igri.

Chun-Li ni bil nič bolj seksualiziran kot kateri koli drug lik v Street Fighter II. Imela je nekoliko razgaljeno obleko in velike noge, a kot borka, katere stil se je osredotočal predvsem na hitre in močne udarce, je bilo to smiselno. Od takrat je utrla pot številnim več ženskim likom borbenih iger, tako v ulici Fighter serije in zunaj nje, in je sama postala prav tako ikona serije kot Ryu. Res je, da nima veliko značaja zunaj njenega oblikovanja in bojnega sloga, vendar je to na ravni količine zgodbe in osebnosti, ki je dana kateremu koli igralcu.

Aloy (Horizon Zero Dawn)

Horizon Forbidden West

Zdi se, da sta dva največja »tveganja«, na katera se založniki osredotočajo pri igranju iger, lansiranje novega IP-ja in protagonistka. Sonyjeve Guerilla Games so dokazale, da sta oba strahova zgrešena v eni osupljivi igri z enako fantastično glavno žensko vlogo: Aloy, zvezdnica Horizon Zero Dawnin prihajajoče Horizon Forbidden West. Kot izobčenec v postapokaliptičnem svetu, ki mu vladajo stroji in neomajna tradicionalna plemenska kultura, ima Aloy vse prednosti in slabosti tujca v svetovni kulturi. Sposobna je razmišljati sama, se ne strinja z načini plemen, kadar je to potrebno, in določi, kaj je prav na podlagi lastnih prepričanj.

Tudi Aloy ni edina močna ženska predstavnica v igri. Drugi ženski liki se pojavljajo v najrazličnejših vlogah, od matriarhin do spretnih lovcev, ki ubesedijo svet, da je realistično raznolik. To ni glavni poudarek pripovedi ali teme igre, vendar je opolnomočenje žensk tok, ki ga lahko čutite, kako teče pod površjem skozi celotno igro. Ničesar vam ne porine v obraz; Aloy nikoli ni popolnoma zanikana ali objektivizirana na podlagi njenega spola, kar samo krepi sposobnost igre, da normalizira odlično žensko protagonistko.

Clementine (The Walking Dead)

Clementine ima veliko podobnosti z Ellie, le da je nekoliko mlajša. Oba sta bila predstavljena kot spremljevalca, preden sta prevzela glavno vlogo, oba obstajata v svetovih, ki jih preplavijo zombiji in nezaupanja vredni ljudje, in oba sta neverjetno verjetna lika. Clementine je bila sprva omembe vredna v prvi sezoni Živi mrtveci ker je bila eden redkih otroških likov, ki so bili ljudem dejansko všeč. Bila je še vedno otrok in naivna glede marsičesa, vendar ni sprejemala neumnih odločitev samo zato, da bi spravila sebe ali druge v nevarnost in ustvarila pripovedno napetost.

Drug dejavnik, zaradi katerega je Clementine tako dobro napisan lik, je, kako se razvija na smiselne načine. Igre TellTale temeljijo na pripovedi in izbiri, in čeprav obstajajo omejitve glede tega, kako daleč lahko premaknete te meje, je še vedno nagrajujoče videti, da stvari, ki se jih je Clementine naučila v prvi sezoni, vplivajo na njena dejanja v naslednjih sezonah. Njeni boji v svetu in, kar je še pomembneje, njeni odzivi na te boje so tisto, zaradi česar je lik, ki ga je skoraj nemogoče ne marati.

Jill Valentine (Resident Evil)

Resident Evil 3 Jill in zombiji

Nekaj ​​mora biti v zombi igrah, ki ustvarjajo fantastične ženske like, ker smo spet tukaj, tokrat z Jill Valentine, zvezdo več vnosov Resident Evil. Debitirala je skupaj s Chrisom kot eden od dveh igranih likov v Resident Evil, prva ženska, ki jo je mogoče igrati v celotnem žanru grozljivk preživetja, in nikoli ni bila slabo zastopana. Razlike med njo in Chrisom so temeljile na njunih lastnih veščinah in izurjenosti: zna virati ključavnice, in ima večji inventar, ona pa je sicer enakovredna članica S.T.A.R.S. ekipa kot kdorkoli drugače. Ko je prišla na naslovnico Resident Evil 3, in serija je res začela izpopolnjevati igralsko zasedbo, postala je samo še boljša.

Vendar je Jill več kot le vojak. Vodi jo njen lastni moralni kompas in bo nasprotovala ukazom ali drugim, ko bodo nasprotovali tem prepričanjem. Resnično čutite, da je dobra oseba, ki se je znašla v grozni situaciji.

Yuna (Final Fantasy X)

Final Fantasy X

V seriji Final Fantasy lahko igrate ogromno odličnih žensk. Iz nekaj razlogov smo pristali na Yuni, da predstavlja serijo. Prvič, ona je nedvomno prav tako glavni lik igre kot Tidus, čeprav greste skozi igro iz njegove perspektive. Drugič, prišla je do točke v seriji, kjer so se produkcijske vrednote resnično razvile, tako da njen nastop zasije skupaj s pisanjem. To je prva igra v seriji, ki ima glasovno igranje, prizori GC pa so še vedno osupljivi glede na to, koliko podrobnosti in čustev lahko prenesejo.

Sama Yuna je zelo zapleten lik, vendar tega ne razumete takoj na začetku. Ona je klicateljica, ki mora iti na romanje po svetu Spira, da bi premagala Sina, neustavljivo pošast, ki cilja na vsako civilizacijo, ki postane prevelika ali preveč napredna. Tisto, kar izveš pozneje, toda Yuna je vedela od začetka, je, da klicatelji umrejo, da bi premagali Sina, in da je poraz le začasen. Yuna ve, da se žrtvuje samo zato, da bi svetu dala nekaj let miru, vendar se odloči, ne da bi povedala Tidusu. Med obema likoma se res razvije romanca, vendar se med potovanjem zgodi na tako organski način, da se zdi prej zaslužena kot prisiljena. Nadaljevanje se nekako zapleta s stvarmi, zlasti pri seksualiziranju Yune in drugih ženskih likov, toda v Final Fantasy X, zadela je v cilj.

Senua (Hellblade: Senua's Sacrifice)

Hellblade: obraz Senua's Sacrifice

Senua je bila veliko tveganje, ki so ga razvijalci morali ujeti, ne zato, ker je ženska, ampak zato, ker trpi tudi za duševno boleznijo. V mediju, kjer je samo dobro napisan ženski lik izven norme, prelaganje odgovornosti na natančno prikazati nekaj tako osebnega in zapletenega, kot je psihoza, je drzen in potencialno nevaren podvig. K sreči so razvijalci opravili ogromno raziskav in se posvetovali s strokovnjaki – celo pridobili dodatna sredstva za igro od sklada Wellcome Trust, ki je bil je lahko ekipo vzpostavil stik z dejanskimi ljudmi z duševnimi boleznimi - in nastala igra je bila slavljena zaradi tega, kako dobro je izvedla Senua upodobitev.

Hellblade: Senua's Sacrifice uspe preseči svoj utežni razred za nizkoproračunsko igro. Že zaradi vizualnih elementov je težko verjeti, da ne gre za glavno izdajo trojnega A, toda neverjetna ambicioznost zapleta, značaja in dogajanja so stvari, ki jih v industriji preprosto ne dobimo dovolj. Senua je ogromen korak naprej v reprezentaciji, ne samo za ženske, ampak za vsakogar, ki trpi za duševno boleznijo.

Lara Croft (Tomb Raider)

Shadow of the Tomb Raider Review

Kateri seznam bi bil popoln brez ene najbolj znanih protagonistk video iger, Lare Croft? Njen status ikone morda ni imel najboljših začetkov – ker je bila najbolj seksualizirana na tem seznamu v njenih zgodnjih marketinških materialih – toda sčasoma se je lik razvil in pridobil veliko globino. Ta nova interpretacija jo začne kot mlajšo učenjakinjo z velikimi ambicijami po pustolovščinah, ki jo potegnejo v smrtonosne in nevarne situacije. Prva igra se je nekoliko spotaknila v tempu njenega razvoja, ko je v enem trenutku žalovala za ubijanjem jelena in naslednjič brez pomisleka umoril taborišče moških, a ko je našel temelje, je dal Laro, ki je izjemno prepričljiv.

Larina zgodovina je tisto, zaradi česar je tako zanimiva protagonistka, ki ji je treba slediti. Rodila se je v zelo premožni družini in ostaja bogata po umoru očeta, ki ga je oboževala. Toda sama se odloči postaviti v negotove situacije v iskanju avanture, odgovorov in predvsem želje pomagati ljudem. Medtem ko te pustolovščine pogosto vključujejo nekaj mitskih ali fantastičnih elementov zunaj kraljestva resničnosti, temeljijo na kulturni mitologiji resničnega življenja, za katero mora Lara uporabiti svoje strokovno znanje razvozlati. Je prav tako inteligentna, kot je vešča preživetja, a hkrati ni nepremagljiva in se včasih napačno odloči. Lara je še vedno človeško bitje, samo z nadčloveško željo, da nikoli ne obupa.

Priporočila urednikov

  • Najboljše ponudbe video iger za maj 2023: PlayStation, Xbox, Switch
  • Najboljše predelave video iger vseh časov
  • The Last of Us 1. del: najboljše nadgradnje orožja
  • Najboljše zombi igre vseh časov
  • Najboljši zvočni posnetki video iger vseh časov