Sinopsis zapleta Elden Ring postavlja temelje za spremembo žanra

Serija Temne duše in druge igre, podobne dušam, kot naprimer Bloodborne in Sekiro, Oboževalci jih nenehno hvalijo zaradi načina, kako je pripoved skrita po vseh svetovih. Skrito je ključna beseda tukaj; igralci lahko gredo skozi celotno igro Souls, ne da bi zares razumeli njeno zgodbo. Mitologija je večinoma neobvezna v žanru, postavljena med razpoke in razpoke sveta. Opisi predmetov, okoljske zasnove, arhitekturna estetika in gradniki so polni izročila in pogosto pustijo manj pozorne igralce pozabiti.

ELDEN RING - Uradno razkritje igranja

Seveda to ni negativno za številne oboževalce; postal je ena izmed bolj velikih in serijsko definiranih značilnosti malega žanra FromSoftware. Obstaja ogromno oboževalcev, ki pridejo v serijo preprosto zato, da se poigrajo s svojimi ustvarjenimi liki in ustvarjajo lastne zgodbe, bodisi da uživajo sami ali jih delijo s skupnostjo igralcev, ki to počnejo enako.

Priporočeni videoposnetki

Najnovejša igra Souls, Elden Ring, lahko pretrese to metodo pripovedovanja zgodb in prinese nekaj edinstvenih sprememb v žanr. Glavna razlika je v tem, da ima določeno glavno zgodbo. George R. R. Martin, romanopisec, odgovoren za

Igra prestolov, oblikuje zgodbo o vesolju igre. Najnovejši napovednik za igro in na novo objavljene podrobnosti dražijo nov pristop k pripovedovanju zgodb, ki samo povečuje prednosti serije, namesto da bi se jih v celoti znebil.

Dodajanje zgodbe dušam

Špekulira se, da Elden Ring morda bolj avtorska, pripovedna izkušnja namesto pasivne sorte, ki smo jo videli, da je igralce vodila k razlagam YouTubovega znanja v preteklosti. To ne pomeni, da bodo dnevi branja opisov predmetov ostali v preteklosti. V intervjuju z Dvojni šokerji, je to potrdil Hidetaka Miyazaki iz FromSoftware Elden Ring bo še vedno delil tradicionalne metode pripovedovanja zgodb in gradnje sveta Dark Souls.

Miyazaki je povedal naprej PC igralec da je sodelovanje temeljilo na tem, da je Miyazaki razložil svojo vizijo Martinu. Z uporabo Miyazakijeve ideje je Martin ustvaril svet, poln "zanimivih likov in drame, skupaj z obilico mističnih in skrivnostnih elementov."

To pomeni, da Martin ni nujno toliko odgovoren za pripovedovanje zgodb v igri kot za izročilo, ki stoji za vsem. To bi lahko dodalo še večjo globino Miyazakijevemu bolj subtilnemu slogu pripovedovanja zgodb, črpanju Elden Ring navzgor v pripovedni gigant, kakršnega si želi serija Temne duše.

Nov napovednik kajti igra je pokazala delček zgodbe o svetu, povezanem z zakoni sile ali predmeta, imenovanega "Elden Ring". Ta zgodba je še podrobneje razložena na uradni strani v klasičnem nejasnem FromSoftware moda:

Zlati red je bil porušen. Vstani, Omadeževani, in naj te vodi milost, da boš zamahnil z močjo Elden Ring in postal Elden Lord v deželah med. V vmesnih deželah, ki jim vlada kraljica Marika Večna, je Elden Ring, izvir Erdtreeja, je bil razbit. Marikini potomci, vsi polbogovi, so zahtevali drobce Elden Ring znane kot Velike rune, in nori madež njihove novoodkrite moči je sprožil vojno: The Shattering. Vojna, ki je pomenila zapuščenost s strani Večje volje. In zdaj bo vodstvo milosti prinešeno Omadeženim, ki jih je milost zlata zavrnila in izgnala iz Dežel vmes. Vi, mrtvi, ki še živite, vaša milost že dolgo izgubljena, sledite poti v Dežele med onkraj meglenega morja, da se postavite pred Elden Ring. In postanite Elden Lord.

Po branju so številni oboževalci delili podobno reakcijo: "Ja, to je Dark Souls v redu."

elden-ring-release-date-trailer-gameplay-story-news

To je natanko tisto, kar hočejo oboževalci iger Souls, toda Martinova vloga bi lahko postavila temelje za pripovedno bogatejšo igro od tistih iz preteklosti. Navsezadnje je Martin kritično hvaljen mojster graditelj sveta. To vodi do potencialno razburljivega medsebojnega delovanja med Martinom in Miyazakijem. Prvi bo okrepil svet in zgodovino, medtem ko se drugi lahko osredotoči na ustvarjanje eksplicitne zgodbe, ki jo igralci doživijo med igro. To bo obema različnima metodama pripovedovanja zgodbe dalo dovolj prostora, da bosta vsak zase popolna stvar, obenem pa bo oboževalcem še vedno omogočeno ogromno analiziranja in raziskovanja.

Obstaja še ena novica, ki postavlja temelje za pripovedni potencial igre. V uradnem izjava za javnost, To je izjavil generalni direktor Bandai Namco, Yasuo Miyakawa Elden Ring bo presegel meje video iger. S podjetji, kot je Netflix, ki nenehno prilagajajo videoigre v spinoff animirane serije in filme, Elden Ringlahko Souls-like popelje na nepričakovano ozemlje.

Tiste podrobnosti v ozadju, ki smo jih tako navajeni brati v igrah Souls prek naključnih predmetov, bi lahko kmalu postale zgodbe v polni dolžini, ki se razširijo Elden Ring v medijskega velikana.

Priporočila urednikov

  • Tudi če obožujete Dark Souls, še niste pripravljeni na naslednjo igro FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon sledi Elden Ringu avgusta
  • Prva pomembna vsebina Elden Ringa po lansiranju je PvP Colosseum
  • Računalniški strežniki Dark Souls Remastered so spet na spletu prvič po januarju
  • Računalniški strežniki Dark Souls 3 so spet na spletu, drugi naslovi še prihajajo

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.