Vodnik po 'Destiny' Crucible: Nasveti za večigralsko prevlado

Destiny: Rise of Iron
Vsakič, ko Bungie izda novo vsebino za Usoda, igra doživlja nekakšno renesanso. Igralci, ki so prešli na druge igre, se vrnejo na streljanje skozi nove zgodbene misije, kooperativne napade in epske napade šestih igralcev, ki preizkušajo meje timskega dela na konzolah. Igra binglja nove kose eksotične opreme kot korenje na metaforični palici in si drzne Varuhe, da »postanejo legende« v iskanju boljše puške, boljši oklep in a višjo stopnjo svetlobe.

Zadnje poglavje v Usoda saga, Rise of Iron, uravnoteži te dejavnosti na tak način, da lahko igralci stopijo na višjo raven ne glede na to, katero dejavnost izvajajo. V preteklosti so nagrade iz napadov in dokončanja tedenskih dejavnosti (kot je Nightfall strike) odtehtale tiste iz tekmovalnega načina za več igralcev, Crucible. Po Rise of Iron, lahko pa si sami utrete pot do vrha.

Priporočeni videoposnetki

UsodaTekmovalna zbirka za več igralcev je bila v zadnjih dveh letih podvržena obsežnim spremembam, naš cilj pa je, da vas seznanimo z izčrpnim vodnikom po Crucibleju.

Pregled in načini igre

destinycollection

Da bo tekmovalna igra za več igralcev uravnotežena in zabavna za vsakogar, večina načinov Crucible ne vpliva na stopnjo osvetlitve vaše opreme. Varuh 10. stopnje se lahko teoretično spopade z varuhom 40. stopnje in zmagovalec bo določen glede na to, kdo ima hitrejši prst na sprožilcu, ne pa glede na najvišjo statistiko.

Kot rečeno, varuhi na nižji ravni niso na povsem enakem položaju kot njihovi bolj izkušeni kolegi. Legendarni in eksotični predmeti, ki so veliko težji (in v nekaterih primerih popolnoma nemogoči) pridobiti na nižjih ravneh, še vedno imajo nadgradnje, ki dajejo igralcem prednost, kot je hitrejši čas ponovnega nalaganja. Podobno je vsak razred (Titan, Warlock in Hunter) opremljen s tremi »podrazredi«, od katerih ima vsak svojo podmnožico sposobnosti. Novejši igralci morda nimajo dostopa do toliko sposobnosti in nadgradenj kot tisti, ki so v svojem razredu vložili veliko časa.

destinybye-header

Crucible ima več načinov, od katerih ima vsak svoje cilje, pa tudi nekaj posebnih načinov dogodkov, ki se prikažejo tedensko ali mesečno. Današnji Crucible je daleč od izkušnje z več igralci Usoda prvič predstavljeno konec leta 2014: prvotno so bili na izbiro štirje načini igre. Zdaj je na voljo 11 stalnih in tedensko rotirajočih vrst iger.

Tukaj je hitra razčlenitev standardnih načinov igre Crucible:

Nadzor

Tekma 6 proti 6, v kateri se obe ekipi borita za nadzor nad tremi različnimi točkami zajemanja. Več lokacij kot nadzoruje vaša ekipa, več točk zberete za ustrelitev sovražnega igralca.

Če želite zajeti lokacijo zastave, preprosto stojte znotraj svetlečega kroga, ki se pojavi okoli nje, dokler se ne napolni meter. Igralci prav tako zaslužijo točke za zajem in obrambo zastav.

Inferno Control

Tekma 6v6 z onemogočenimi radarskimi sledilci. Uboji so edini način za pridobivanje točk; vendar pa nadzorne zastavice dajejo bonus točk za ubite.

Spopad

Vaša standardna ekipna smrtna tekma 6 na 6. Tako kot Control tudi tukaj samo ena šestčlanska ekipa strelja na drugo šestčlansko ekipo, pri čemer se vsaka bori, da bo prva dosegla skupno število točk na tekmi.

Mayhem Clash

Popolnoma enaka pravila kot Clash, le da se sposobnosti vseh igralcev polnijo veliko hitreje. To pomeni več granat, več strelov za blizu in – seveda – več super.

Peklenski spopad

Tako kot Clash, vendar z onemogočenimi radarskimi sledilci. Uboji so edini način za pridobivanje točk.

Odprava

Serija tekem 3 na 3 brez ponovnega rojenja (oživljanja so omogočena). Ko so vsi člani ekipe izločeni, preživela ekipa zasluži eno točko. Prvi do petih zmag.

Razpoka

Ta tekma 6-na-6, kjer morajo ekipe pridobiti "iskro" iz središča zemljevida in jo pripeljati do "razpoke" blizu točke pojava nasprotne ekipe.

Ropotanje

Brezplačno za vse. Šest igralcev. Brez ekip. Osnovno pravilo v Rumble? Če se premika, ga ustreli. V tem načinu nihče ne sodeluje skupaj, saj se vsi borijo za najvišje skupno število točk, ko se tekma konča.

Mayhem Rumble 

Kot Mayhem Clash, vendar s šestimi igralci in brez ekipnih povezav.

Spopad

Podobno kot Clash je tudi Skirmish tip moštvene tekme brez ciljev, ki presegajo osnovno zapoved »Ubij vsakogar, ki ni zaveznik«. Za razliko od Clasha je to način 3v3, zaradi česar je delo v ekipi toliko bolj pomembno.

Padene zaveznike je mogoče oživiti tudi v Skirmish, kar prinese nekaj točk poleg tega, da pomaga ohranjati ekipo skupaj.

Reševanje

Reševanje deluje kot nekakšna mešanica nadzora in spopada. To je tekma 3 na 3, kjer se občasno pojavi objektivna lokacija. Igralci se morajo boriti, da zajamejo in zadržijo cilj, da zaslužijo točke, oživitve pa so omogočene.

Nadmočnost

Podobno načinom »Kill Confirmed« v seriji Call of Duty, je Rise of Iron-ekskluzivna tekma Supremacy zahteva, da igralci poberejo "grebene", ki jih odvržejo igralci, potem ko so bili ubiti. Igralci zaslužijo točke samo za ubijanje, ko nekdo v njihovi ekipi povrne grb sovražnika, ki ste ga ubili. Igralci lahko tudi poberejo grbe svojih padlih soigralcev, da drugi ekipi preprečijo zadetek.

Območni nadzor

Popolnoma enaka pravila kot Control, le da vam uboji ne bodo prinesli točk. To pomeni, da morate zmagati v dvoboju Zone Control na staromoden način: tako, da opremite puško, se skrijete v kot in postavite zastavo, dokler vaši nasprotniki ne odnehajo.

Načini dogodkov

destiny-iron-banner
Medtem ko so zgornji načini igre običajno na voljo — Supremacy, Control, Clash in Rumble so stalnica, medtem ko se drugi načini izmenjujejo tedensko - obstaja izbrano število »dogodkov« Crucible, ki se pojavljajo manj pogosto. Tukaj je kratek pregled časovno občutljivih načinov Crucible, na katere lahko naletite Usoda.

Železni prapor

Spomnite se, kako smo rekli večina Tekme Crucible niso upoštevale ravni igralcev? To je izjema. En teden vsak mesec lahko igralci sodelujejo v tekmah Iron Banner, kjer se igralci pomerijo drug proti drugemu, njihov plen pa je popolnoma aktiven. V tem načinu ni nič pravičnega ali uravnoteženega in na splošno lahko pričakujete, da boste izgubili, razen če imate opremo na visoki ravni. Tradicionalno so tekme Iron Banner vedno tekme tipa Control, vendar je dogodek Iron Banner oktobra 2016 nadomestil novi način razširitve, Supremacy.

Za igralce, ki imajo Rise of Iron, lord Saladin, Efrideet in ostali železni kontingent se pojavijo v razširitvenem železnem templju družabni prostor, ki ponuja posebne naloge in nagrade, ki jih lahko opravite v Iron Banner Crucible tekme. Igralci bodo nagrajeni z opremo na temo Iron Lords, ki so tudi glavni fokus igre Rise of Iron zgodba za enega igralca.

Preizkušnje Ozirisa

Tako kot Iron Banner je tudi Trials of Osiris različica Crucible, ki je na voljo igralcem z Ujeti kralj razširitev, ki omogoča igralcem, da tekmujejo v Crucible z uporabo opreme z omogočenimi izboljšavami ravni svetlobe. Izločilne tekme potekajo vsak teden od petka do torka. Za ta način ni povezovanja, zato morajo igralci za sodelovanje sestaviti svoje ekipe s tremi igralci.

Namesto da bi se preprosto odločili za sodelovanje, morajo igralci kupiti pot do načina s predmetom v igri, imenovanim »preizkusni prehod«, ki ga je mogoče kupiti pri prodajalcu v družbenem prostoru Reef. Ko se ekipa pridruži, igrajo proti drugim ekipam, dokler ne izgubijo treh tekem ali zmagajo do devetih. Igralci lahko na začetku preizkusa uporabijo tudi potrošne predmete, imenovane »dobrote za prehod«, kar lahko izboljša rekord ekipe.

Združeno orožje

Seznam predvajanja Combined Arms ne ponuja nobenih posebnih nagrad, ponuja pa izkušnjo, ki je ne najdete nikjer drugje. Usodapaket za več igralcev: vozila. Z uporabo samo največjih zemljevidov v igri Combined Arms ponuja igralcem Pike (lebdeča kolesa, podobna prevozniki Sparrow za igralce, vendar z nameščenimi puškami) in majhni tanki, imenovani prestrezniki, da pretresejo ukrepanje.

Priprave na boj

destiny-the-taken-king-sparrow-races-0012

Usoda je predvsem igra, ki temelji na plenu. Medtem ko se varuhi zagotovo borijo, da bi rešili človeštvo pred temo - ali, no, nekaj, vseeno - so prav tako se bori za pridobitev tistih sladkih kosov eksotične in legendarne opreme, ki lahko zagotovijo nogo tekmovanje.

Crucible ni nič drugačen. Vedno bodo določena orožja in kosi oklepov, ki jih boste videli pogosteje kot druge. Novi igralci se lahko počutijo preobremenjene ali prikrajšane, če nimajo tiste pištole, za katero se zdi, da prevladuje v meta.

Vendar se ne bojte. Z malo časa, Usoda je zasnovan za postopno krepitev nepripravljenih igralcev. Končanje tekme v Crucibleju vam bo skoraj vedno prineslo nagrado, ki je enaka ali nekoliko višja od vaše ravni svetlobe, ali nekaj uporabnih predmetov, kot so čudni kovanci (eden od Usodaveliko valut). Tudi uspešnost nima vpliva na vaš plen po tekmi.

Nagrade za sodelovanje v igrah Iron Banner in Trials of Osiris so prilagojene tako, da odražajo težavnost dogodkov, zlasti igranje iger Iron Banner vam bo prineslo ogromno legendarne opreme. Prepričajte se, da ste pripravljeni na izziv, preden se postavite v vrsto za tekme.

Z izdajo Ujeti kralj, Usodanjegove avangardne znamke in oznake lončka so bile nadomeščene z "legendarnimi oznakami", valuto, ustvarjeno za nagrajevanje igralcev za sodelovanje v kakršni koli dejavnosti – Crucible ali drugačni – z osupljivimi, čeprav ne povsem elitnimi, orodje. UsodaZaslon Navigatorja prikazuje dva seznama predvajanja Crucible, enega, ki se vrti vsak dan, in drugega, ki se vrti tedensko. Vsak teden si boste prislužili 10 legendarnih točk (do skupno 30) za dokončanje tekme na tem seznamu predvajanja, zmago ali poraz.

Obstaja več drugih načinov za pridobitev legendarnih znamk. Razstavljanje legendarne opreme vam prinese od tri do pet točk na kos, s čimer dokončate misijo Daily Heroic Story je vreden 15 mark in dokončanje vašega prvega javnega dogodka vsak dan vam bo prineslo 15, skupaj z nekaj legendarnimi engrami.

Legendarne oznake (katere omejitve so 200) so vezane na račun, tako da jih žal ne boste mogli zmeljiti za več znakov.

Frakcije

usoda-arach-jalaal

Igralci si lahko prislužijo tudi legendarne ocene, tako da si ustvarijo ugled pri različnih frakcijah v igri več različnih frakcij v igri, od katerih se boste morali za vsako uvrstiti, če želite kupiti orožje in oklep. Gradnja vašega ugleda s temi frakcijami je ključna za pridobivanje nove opreme, gradnjo vaše ravni svetlobe in prevlado v Crucibleju. Vsaka frakcija začne na ničelni stopnji in lahko poveča svoj ugled za udeležence. Doseganje druge stopnje s frakcijo odklene nakupe oklepov, doseganje tretje stopnje pa odklene nakupe orožja.

Poleg različnih frakcij, ki se jim pridružite med misijami in napadi v zgodbi igre, obstaja nekaj frakcij, ki se posebej nanašajo na Crucible. Predvsem pa si igralci pridobijo točke za frakcijo Crucible s preprostim tekmovanjem v tekmah Crucible.

Obstajajo tudi tri posebne frakcije Crucible, ki bodo podeljevale dodatne nagrade in ponudile novo trgovino z dodatno opremo vsem, ki se pridružijo njihovi frakciji. Igralci lahko kadar koli obljubijo podporo eni od teh treh frakcij, The Dead Orbit, Future War Cult in New Monarchy. Na drugo frakcijo lahko preklopite tako pogosto kot enkrat na teden, ne da bi izgubili napredek, ki ste ga že dosegli.

Zmaga na tekmah Iron Banner prinese rep s posebno frakcijo Iron Banner, izguba dvoboja pa bo igralcu prinesla dodatek, ki ga je mogoče zložiti na drugo, kar poveča nagrado za rep od vaše naslednje zmage. Rise of Iron igralci si lahko pridobijo ugled tudi z železno zastavo s tedenskimi nagradami, ki jih poberejo od Lady Efrideet, medtem ko je dogodek aktiven. Te so nekoliko bolj zapletene kot osnovne dnevne nagrade in lahko trajajo nekaj dni, da jih dokončate, vendar so nagrade veliko bolj zaželene.

Izravnavanje frakcij v Usoda ključnega pomena iz dveh razlogov. Prvič, vsaka frakcija ima različna orožja in oklepe, ki so na voljo za prodajo, z različnimi statistikami in vozlišči za nadgradnjo. Bungie na splošno dobro opravlja svoje delo pri ustvarjanju konkurenčnega prodajalnega orožja v Crucibleu, tako da bo vsak, ki bo vložil čas, nagrajen z uporabno opremo. Drugič, vsakič, ko se uvrstite pri frakciji (in to velja tudi za nenavedene frakcije, osredotočene na PvE), boste prejmite paket, ki vsebuje legendarno opremo, ki je zajamčeno višja v napadu ali obrambi kot vaša trenutna skupna svetloba raven.

Obstaja nešteto načinov, kako si pridobiti ugled Usoda (še posebej številne dejavnosti nagrajujejo predstavnika Vanguarda — in posledično zaobljubljenega predstavnika frakcije), vendar je izpolnjevanje nagrad najbolj zanesljivo. Vsak družabni prostor ima robotskega prodajalca, ki ponuja 12 dnevnih nagrad – šest Vanguard, šest Crucible – vsaka od katerih vam bo prislužila malo zaslug. Običajno so hitri in neboleči, od vas zahtevajo, da naredite stvari, kot je »Dva ubijajte s težkim orožjem« ali »Zajemite območje B prvi v kontrolni tekmi.” Dokončanje tekem v Crucibleju na katerem koli seznamu predvajanja (razen zasebnih tekem) bo prav tako zaslužek ugled. Zmaga je, kar ni presenetljivo, vredna več kot poraz.

Naloge

Zasluge: uJase_the_Muss na Redditu
Zasluge: /u/Jase_the_Muss na Redditu

UsodaSistem Quest je bil deležen resne prenove z izdajo Ujeti kralj, in zdaj ponuja odličen način, da se seznanite s Crucibleom in pri tem zaslužite nekaj sladke opreme. Obstajajo uvodne vrstice nalog za vsakega od devetih podrazredov v igri in te vrstice nalog pogosto zahtevajo, da Guardians, recimo, zaslužijo 20 ubojev v Crucibleju z določeno vrsto granate.

Lord Shaxx (glavni vodja Crucible) ponuja tudi dolgo vrsto nalog, ki zahtevajo od igralcev, da sodelujejo v vsaki vrsti tekme Crucible in uporabijo vsak arhetip orožja. To je odličen način, da ugotovite, katere razrede, podrazrede in orožja uporabljate najbolj udobno, vrhunec pa doseže s tedenskimi nagradami Crucible, ki zagotavljajo dodatne nagrade in ugled.

Rise of Iron vključuje tudi nalogo, ki od igralcev zahteva, da izpolnijo več različnih ciljev v novi vrsti tekme Supremacy, in tam je več vrstic nalog in nagrad, povezanih z eksotičnim orožjem, ki vključujejo cilje, ki jih je mogoče izpolniti le v Crucible.

Nasveti, triki in taktike

Destiny: Rise of Iron

Zdaj, ko ste porabili nerazumno veliko časa za branje o Crucibleju, je verjetno čas, da začnete igrati. V primeru, da boste na koncu imeli težave, je tukaj priročen seznam nasvetov, ki vam bodo pomagali maščevati tistemu tipu, ki kar noče nehati čepeti nad vašim truplom.

Preverite svoje vogale — Usoda je poln orožja in sposobnosti, ki vas lahko ubijejo v trenutku. Namesto da slepo tečete okoli vsakega ovinka, bodite potrpežljivi in ​​pustite sovražniku, da pride k vam.

Uporabite svoj radar — Radarji in minimapi so bili od nekdaj stalnica iger streljaj in Usoda ni nič drugače. Naučite se brati radar, da ugotovite, ali so sovražniki nad ali pod vami in kako daleč so.

Prilagodite svojo obremenitev med tekmami —Čeprav lahko Guardians sproti zamenjajo orožje in podrazrede, je bolje, da se odločite pred dvobojem in se tega držite. Preklapljanje med podrazredi v igri bo samodejno ponastavilo vsa vaša ohlajanja, preklapljanje opremljenega orožja (samo Special in Heavy) pa bo izpraznilo vašo zalogo streliva. Menjava opremljenega oklepa med tekmo praviloma nima posledic.

Igrajte na podlagi svojih prednosti —Če ste po naravi agresivni, opremite puško in letite po zemljevidu. Če imate raje previden pristop, uporabite taborniško in ostrostrelsko puško. Če ste prebrali tako daleč, to veste Usoda vas nagrajuje tako za zmage kot za poraze, zato igrajte tako, kot želite igrati in se zabavajte.

Prilagodite se svoji konkurenci —Včasih je zamenjava obremenitve sredi tekme nujna žrtev. Se celotna sovražna ekipa skriva na zadnji strani zemljevida z ostrostrelskimi puškami? Izberite alternativno pot s puško in prekinite zabavo. Vidite sovražnega varuha, ki žari od moči? Njegov Super je aktiven, zato pojdi stran od tam.

Obvladajte zemljevide —Usoda ima več kot 30 zemljevidov Crucible, od katerih jih je več kot polovica v danem trenutku v rotaciji. Nekateri zemljevidi so široko odprti in kot nalašč za ostrostrelstvo, drugi pa so polni vetrovnih koridorjev in skrivališč, ki spodbujajo streljanje na bližino. Sprva bo težko, a sčasoma se boste naučili izbirati svoja mesta in temu prilagoditi svoj slog igre.

Uporabite zaboje s strelivom taktično —Ko se pojavi težko strelivo, vsi in njihova mati hitro skočijo noter in ga zgrabijo. Izkoristite to v svojo korist, tako da se odpravite na kraj malo zgodaj in se razbremenite nič hudega slutečih sovražnih igralcev, ki se pojavijo v upanju na nekaj brezplačnih raket.

Globoko vdihnite — Veliko Usoda igralci so veterani, ki že več kot dve leti prevzemajo imena v Crucibleju. Razočarali vas bodo sovražniki, ki izstrelijo svoj super in vas ubijejo takoj, ko aktivirate svojega. Po pojavu neposredno na poti sovražnikove rakete Gjallarhorn si boste želeli raztrgati lase. V redu je. Na dolgi rok potrpežljivost in priprava vedno zmagata.

Priporočila urednikov

  • Vodnik Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: kako najti lebdeče sveče
  • Vodnik za izdelavo orožja Destiny 2: The Witch Queen
  • Vse, kar morate storiti v Destiny 2, preden bo kampanja Forsaken obokana
  • Destiny 2: Season of the Splicer, vsi sezonski in tedenski izzivi
  • Destiny 2: Kako pridobiti nove vidike Stasis iz Season of the Splicer