Platinaste trofeje, ki jih je najtežje dobiti na PS4

click fraud protection

Med igranjem iger imamo vsi radi izzive. To je razlog, zakaj jih igra večina ljudi, zato je sistem Trophy na Sonyjevih konzolah PlayStation tako privlačen za toliko ljudi. Seveda jih je Microsoft premagal z dosežki, vendar je pridobitev platinaste trofeje nekaj bolj zadovoljujočega kot le višja številka. Ta digitalna trofeja dokazuje, da ste obvladali igro, premagali vse izzive, ki so vam jih postavili razvijalci, in igro poznate znotraj in zunaj.

Vsebina

  • Kripta NecroDancerja
  • Super Meat Boy
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein 2: Novi kolos
  • Krivica: Bogovi med nami
  • Star Ocean: Zadnje upanje

Vsaka igra ima svoj nabor zahtev za pridobitev želene platinaste trofeje, vendar obstaja nekaj standardnih nalog, ki jih lahko pričakujete od večine iger. Verjetno boste morali premagati igro na najtežji težavnosti, zbrati vse male očke, večkrat izvesti določena dejanja in podobne stvari. In seveda nobena Platinum Trophy ni mišljena tako, da bi jo bilo enostavno dobiti, vendar obstajajo nekatere igre, pri katerih so šli razvijalci daleč predaleč. To so igre, pri katerih boste morali bodisi doseči skoraj popolno izvedbo, posvetiti na desetine ali stotine ur ali oboje, če želite svoji zbirki trofej dodati tisto platino. Če ne štejemo nobenih iger, kjer je Platinum dobesedno nemogoče dobiti, na primer zaradi zaprtih ali mrtvih načinov za več igralcev, je tukaj nekaj Platinum Trophies, ki jih je najtežje dobiti na PS4.

Priporočeni videoposnetki

Poglej več

  • Trofeje PS4: vse, kar morate vedeti

  • Najboljše igre za PS4 za ponovno igranje na PS5

  • Najboljše indie igre za PS4

Kripta NecroDancerja

Kripta Necrodancerja

Kaj dobite, če združite rogue-like in ritmično igro? Fantastična igra s skoraj nemogočo platinasto trofejo, očitno. Kripta NecroDancerja je med lovci na trofeje postal nekoliko razvpit zaradi tega, kako noro težke so zahteve za želenega Plata. Glede na PSN Profiles, stran, ki spremlja vse trofeje registriranih uporabnikov, jo je uspelo dokončati le sedmim ljudem. Res je, da na tem mestu ni mogoče spremljati vsakega igralca PS4 na svetu, vendar le sedem ljudi, ki so imajo aktivni in predani lovci na trofeje, ne moremo si predstavljati, da jih je veliko več dosegel.

Torej, kaj je tako pomembno? Zakaj je seznam trofej tako težko dokončati? Poleg tega, da je sama igra brutalna, kot je večina rogue-like, boste morali igro premagati vsaj 50-krat. To vključuje uporabo različnih likov, ki jih morate odkleniti, soočanje s težjimi težavami in igranje s smešnimi omejitvami. Tudi to bi bilo obvladljivo, če bi imeli dovolj časa, toda pravi morilec je trofeja Lowest of the Low. Ta zahteva, da premagate igro z vsakim od devetih likov, ki jih je mogoče igrati, ne da bi pobrali kakršne koli predmete, uporabili kakršna koli svetišča in samo z uporabo vaše začetne opreme. Oh, in ali smo omenili, da je treba vse to narediti v eni neprekinjeni vožnji, kjer ena sama smrt na kateri koli točki razveljavi trofejo? Ja, tudi to je. Kdor si prisluži ta Plat, si zasluži pravo trofejo.

Super Meat Boy

Super Meat Boy

Še en neodvisni naslov, a zagotovo ne zadnji na seznamu izjemno trdih platinastih trofej, je eden prvih, ki je izbruhnil v mainstream: Super Meat Boy. Ta težka 2D-platformska igra je zaslovela deloma zaradi tega, kako težke so postale poznejše ravni, pa tudi zaradi tega, kako zasvojljive so bile natančne kontrole in kako hitro si lahko poskusil znova po smrti. Za razliko od Kriptavendar, SMB nima naključnih elementov. Če imaš dovolj časa, ti lahko naučite se premagati vsako raven. Vendar to ne pomeni, da bo tako enostavno.

Platting SMB pomeni doseči nekaj stvari, ki se komu, ki igre ne pozna, morda zdijo enostavne. Če ste, potem že veste, da vas čaka približno 100 ur opazovanja vašega malega mesnatega dečka, kako ga razžagajo, eksplodirajo in kako drugače odstranijo drobovje, preden doseže konec. Najprej morate premagati vse ravni Svetlega sveta z oceno A+, da odklenete Temni svet in Cotton Alley, medtem ko zgrabite vse zbirateljske predmete. V redu, težko, a zaenkrat izvedljivo. Potem pride na vrsto no death runs. Premagati morate vsak svet, Svetlobo in Temo, ne da bi enkrat umrli. Ker ima vsak svet približno 20 stopenj naraščajoče težavnosti, je to približno 240 stopenj, ki jih morate opraviti odlično. Srečno, Meat Boy.

The Elder Scrolls Online

Elder-scrolls-online-tamriel-neomejeno

Ne bi smelo biti presenečenje, da bi MMO, še posebej tisti, ki temelji na seriji Elder Scrolls, imel eno najredkejših platinastih trofej. Te igre so zasnovane tako, da vam na kakršen koli način odvzamejo kar največ vašega življenja, in človek, o človek, če ne bi videli priložnosti, da v to enačbo vključijo trofeje in jih vzamejo to. Morda so se malo potrudili preveč težko glede na to, kako smešno si je zaslužiti eno specifično trofejo. Večina jih ni tako slabih, vsaj za MMO standarde. Morali boste premagati glavno nalogo, odkriti in raziskati skoraj vsako lokacijo v igri in veliko drugih stvari, ki so ob dovolj časa več kot izvedljive.

In potem je tu še cesar! pokal. Ta je komaj dosegel uvrstitev na ta seznam, saj je na robu britvice nedosegljiv. Skratka, ta trofeja zahteva, da ste na vrhu lestvice najboljših na svojem strežniku. Takoj na začetku imajo strežniki na tisoče igralcev, ki igro verjetno igrajo veliko dlje in pogosteje kot vi. Na vrhu je lahko samo ena oseba v vsakem trenutku, vrh pa se bo s časom samo dvigoval, tako da bo vsakdo, ki želi začeti zdaj, čakati na dolgo, dolga potovanje, da zgrabite to Plat.

Wolfenstein 2: Novi kolos

Verjetno ena največjih profilnih iger na tem seznamu je druga igra v ponovno zagnani seriji Wolfenstein, Wolfenstein 2: Novi kolos. Serija Wolfenstein in Doom sta kot eden od pionirjev splošnega FPS-ja v desetletjih, kar sta obstajala, šla skozi veliko evolucije, vendar nikoli nista bili lahki. Hudiča, celo imena težavnosti povedo vse, od "Lahko igram, očka?" in "Ne poškoduj me" do "Jaz sem utelešenje smrti!" in "Mein Leben!" Ta naslov je bil že viden kot velik napredek v težavnosti v primerjavi z zadnjimi nekaj igrami, tudi pri nižjih nastavitvah, vendar bi Platinum še vedno bil na mizi, če ne bi prišlo do enega zloma krmilnika pokal.

Mein Leben, imenovan po težavi, je tisti, ki bi moral imeti priloženo zdravstveno opozorilo. Najprej morate premagati igro na "Jaz sem utelešenje smrti!" celo odkleniti, kar je že samo po sebi podvig, a dokončanje igre na "Mein Leben!" je samo mazohističen. Prvič, igra je kar se da težka. Sovražniki vas bodo raztrgali kot moker robček, če bodo dobili najmanjšo priložnost med vpijanjem vaših strelov, kot bi jih žgečkali s cvetnimi listi. Ampak tukaj je pravi udarec: "Mein Leben!" način ima permadeath. Tako je. Če kadar koli med celotno kampanjo umrete, se vaše shranjevanje izbriše in vrnete se na začetek celotne igre. Brez ponovnega nalaganja shranitev, brez kontrolnih točk, ničesar.

Krivica: Bogovi med nami

Injustice Gods Among Us intervju

Borilne igre se morda zdijo žanr, v katerem ne bi bilo tako težko narediti vsega. Morda pričakujete, da boste odklenili vse like, premagali njihove arkadne načine in morda naredili kup posebnih potez in podobnih stvari. Vse to velja za Krivica: Bogovi med nami, DC junak borec, toda tukaj se ta igra šele začne. Razvijalci so veliko vložili, in resno mislimo veliko, dodatkov v tej igri in fant pričakujejo, da boš naredil vse, če želiš to platinasto trofejo. Najprej si boste morali prislužiti tri zvezdice, največjo uvrstitev, v vseh misijah S.T.A.R Lab v igri. Koliko misij je tam? Oh, veš, samo 240. To je dovolj zastrašujoče, vendar upoštevajte, da so te misije razporejene po vseh likih v igri, kar pomeni, da se boste morali dobro znajti s celotnim seznamom, da boste dosegli najvišjo uvrstitev.

Podajte pokal Ultimate Battler za premagovanje bojnega načina in ta igra bo postala naporna za celo najbolj predanega oboževalca borbenih iger. Za tiste, ki ne vedo, je bojni način niz 20 dvobojev, ki jih morate zmagati v nizu z različnimi pogoji, nastavljenimi na vsaki ravni, in nenehno naraščajočo težavnostno stopnjo. Resnično boste potrebovali nadčloveško raven spretnosti in potrpežljivosti, da se prebijete do tega Plata.

Star Ocean: Zadnje upanje

Star Ocean Zadnje upanje

Ko je za platinasto igro RPG potrebnih najmanj pet igranj, veste, da je nekaj narobe. Ko vidite, da je težavnost pogosto ocenjena z 9/10, veste, da je nekaj zelo narobe. Ko je ocenjeni čas, da si končno prislužite to platinasto trofejo, presegel 400 ur, preprosto dvignite roke in odidite. To pravi večina ljudi, ko razmišljajo o Platinum Trophy v Star Ocean: Zadnje upanje. Predstavljajte si vse najslabše trofeje, ki jih lahko ima igra, če odštejemo tiste, ki jih potrebujete na spletu, jih stlačite v velikanski RPG in vi morda pomislite, kako dolgočasen in naporen je ta seznam trofej.

Seznam lahko preberete sami, a nekateri poudarki so na tone pokalov, ki jih lahko zamudite skrinje z zakladi, opravki, ustvarjanje predmetov, zbiranje podatkov o pošastih, konci, bojne trofeje, dogodki, in več. Upoštevanje vodnika je tukaj obvezno, razen če želite, da se teh 400 ur še poveča. Oh, in te bojne trofeje? Ja, premagati boste morali ne samo 30.000 sovražnikov z dvema različnima likoma, ampak tudi 55 sovražnikov, ki se imenuje Grigori. Ne zveni tako slabo, kajne? Glede na to, da jih je v glavni igri samo šest, začnete opažati težavo. Potem je tu še pet obveznih iger, ko odklenete težja za vsako prejšnjo težavo. To igro bi morali imenovati zadnji ne, ker ni nobenega upanja, da bi dobili ta Plat.

Priporočila urednikov

  • Vse goljufije za Sims 4 (za PC, Xbox, PS4, PS5)
  • Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Najboljše igre za PS4 za leto 2023
  • Kako pridobiti TMP v Resident Evil 4
  • PS4 vs. PS5