Specifikacije Microsoft Kinect kažejo omejitev za dva igralca

Mogoče je to velik posel, morda ni, toda maloprodajno spletno mesto s sedežem v Združenem kraljestvu, Play.com, je naštel specifikacije za Microsoftov krmilnik Kinect za Xbox 360 in med vsemi specifikacijami najbolj izstopa omejitev dveh "aktivnih igralcev" hkrati; kar pomeni, da lahko izračuna in prevede le gibe dveh igralcev hkrati.

Kinect bo lahko prepoznal do šest teles, igrala pa bosta le dve. Morda omejitev v celoti temelji na kakovosti izkušnje in ne na omejitvah strojne opreme. Hitro bi se lahko pozabilo, ali so igre vredne tega.

Priporočeni videoposnetki

Morda to na koncu ne bo več težava, saj nas bodo razvijalci začeli navduševati z možnostmi nadzora na podlagi gest. Toda Microsoft ne skriva, da namerava pridobiti večjo vlogo na trgu družinskih iger, ki ga trenutno obvladujejo Nintendo in velik del prevlade Wii na družinskem trgu je posledica "zabavnih iger", ki več uporabnikom omogočajo igranje igre skupaj. Obstaja razlog, da so igre všeč Wii šport, Mario zabava in Super Smash Bros. Pretep

(ki vse podpirajo igre za štiri igralce) so najbolje prodajane. Tudi ne gre samo za družine, ampak vsakogar, ki želi igrati igre kot bolj družabno izkušnjo, bo omejitev dveh igralcev na Kinectu morda onemogočila.

Ali bo to prestrašilo potencialne potrošnike, ki gledajo na 360 kot možnega tekmeca Wii, ali pa sploh ne bo nič spremenilo? Do zdaj prva poročila trdijo, da je bilo prednaročil Kinecta izjemno veliko nizka. Očitajo se stroški strojne opreme in zdi se malo verjetno, da bo omejitev dveh igralcev pomagala prepričati potrošnike, da za Kinect odštejejo 150 $.

Spodaj so navedene celotne specifikacije. Bralci! Kaj misliš? Boste kupili Kinect? Ali omejitev dveh igralcev kaj spremeni?

Senzor
Barvne in globinske leče
Niz glasovnih mikrofonov
Nagibni motor za nastavitev senzorja
Popolnoma združljiv z obstoječimi konzolami Xbox 360

Vidno polje
Horizontalno vidno polje: 57 stopinj
Navpično vidno polje: 43 stopinj
Fizično območje nagiba: ± 27 stopinj
Domet senzorja globine: 1,2 m – 3,5 m

Podatkovni tokovi
320×240 16-bitna globina @ 30 sličic/s
640 × 480 32-bitne barve @ 30 sličic/s
16-bitni zvok pri 16 kHz

Sistem za sledenje skeleta
Sledi do 6 osebam, vključno z 2 aktivnima igralcema
Sledi 20 sklepom na aktivnega igralca
Možnost preslikave aktivnih igralcev v ŽIVO Avatarje

Avdio sistem
Skupinski klepet V ŽIVO in glasovni klepet v igri (zahteva zlato članstvo v Xbox LIVE)
Sistem za odpravljanje odmeva izboljša glasovni vnos
Prepoznavanje govora v več

Priporočila urednikov

  • Vaš Xbox One je morda dovolil drugim ljudem, da vas poslušajo, pravijo Microsoftovi izvajalci

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.