Na Oculus Connect 6, Facebookovi letni konferenci za razvijalce navidezne resničnosti (VR), je podjetje napovedalo svoj naslednji velik korak k socialni VR. Imenuje se Facebook Horizon in je platforma za družabno interakcijo in igre, ki v veliki meri temelji na vsebini, ki jo ustvarijo uporabniki. Zavzame mesto Facebook Spaces in Oculus Rooms, ki bosta oba zaprta do konca leta.
Na površini je zelo smiselno. Generalni direktor Mark Zuckerberg je uvodno besedo začel z besedami, da je Facebook namenjen krepitvi digitalne družbene interakcije. Premik tega v VR pomeni prevajanje stvari, kot so skupine, dogodki in sporočila - vse to bo menda velik del Facebook Horizon.
V prizadevanju, da bi obnovil svojo podobo in ugled po vrsti zelo odmevnih kršitev podatkov in škandalov glede zasebnosti, je Facebook zdaj se osredotoča stran od javnih objav v korist nove strategije, ki bo dala prednost zasebnim povezavam in kratkotrajnim sporočanje. Facebookova vizija za bolj zasebno platformo za družabno mreženje – ki bo morda bolj podobna podjetju Whatsapp kot Facebook, ki ga poznamo danes – je bilo predstavljeno v dolgem blogu, ki ga je v sredo napisal izvršni direktor Mark Zuckerberg, 6. marec.
»Danes že vidimo, da so zasebna sporočila, efemerne zgodbe in majhne skupine daleč najhitreje rastoča področja spleta. komunikacije,« je zapisal Zuckerberg in hkrati priznal, da so predhodne izkušnje podjetja na področju zasebnosti povzročile dvome. Vendar pa Facebook trdi, da je pripravljen na razvoj in da bo njegova vizija "platforme, osredotočene na zasebnost" biti osredotočen na zasebne interakcije, šifriranje, varnost, zmanjšanje trajnosti in varno shranjevanje podatkov.
Z najnovejšo napako Facebook API je imelo do 6,8 milijona potrošnikov na družbenem omrežju svoje zasebne fotografije neustrezno izpostavljenih aplikacijam tretjih oseb. Čeprav je bila težava medtem odpravljena, so nekatere aplikacije imele dostop do fotografij 12 dni med 13. in 25. septembrom.
Prizadeti uporabniki so že pooblastili in podelili posebna dovoljenja tem aplikacijam za dostop do vsebine na njihovi časovnici, vendar je hrošč razvijalcem omogočil dostop do fotografij, ki so bile naložene, vendar še nikoli objavljene na Marketplace ali Facebook Stories. Čeprav Facebook ne daje posebnih imen, pravi, da je bilo prizadetih do 1.500 aplikacij 876 razvijalcev. Facebook tudi ugotavlja, da je odobril dostop do API-ja za fotografije za te aplikacije, pri čemer se je opravičil in obljubil več sprememb.