Razer prevzame ikonično podjetje za zvočno tehnologijo THX

click fraud protection
Min-Liang Tan Razer izvršni direktor
Če poznate ime Razer, obstaja dokaj velika verjetnost, da je to zato, ker ste že srečali ali slišali za igralne računalnike ali zunanje naprave podjetja. Podjetje želi biti več kot le podjetje za igre na srečo in v ponedeljek je pri tem naredilo velik korak smer z napovedjo, da bo kupila podjetje za zvočno tehnologijo THX, ki ga je ustanovil George Lucas leta 1983.

»Razer ima vizijo za inovacije na vseh ravneh zabave, vizijo, ki jo zagovarja THX od njegove ustanovitve pred več kot 30 leti,« je dejal soustanovitelj in izvršni direktor družbe Razer Min-Liang Tan v izjava. »Ta prevzem nam bo omogočil, da okrepimo Razerjevo vodilno vlogo na področju iger in razširimo blagovno znamko na širše področje. področjih zabave, hkrati pa daje THX moč, da se razvije v globalno elektrarno, neodvisno.”

Priporočeni videoposnetki

Ime THX morda ne bo takoj zazvonilo, vendar je ikonični zvok podjetja "Deep Note" takoj prepoznaven. Programi in orodja podjetja za certificiranje zvoka in videa so pomagali številnim navdušencem nad hišnim kinom pri nastavitvi njihovega novega TV ali A/V sprejemnika in bodo to počeli tudi v prihodnje, ko bodo delovali pod Razerjem.

THX bo še naprej deloval neodvisno in pod lastnim vodstvom. Pred kratkim je podjetje predstavilo THX Live, ki je svoja orodja za zvočno certificiranje uporabil za certificiranje stadionov za zvok v živo na Beyoncejini turneji Formation.

»Naš fokus je bil vedno na zagotavljanju, da lahko vsak doživi visokokakovostno zabavo, ne glede na medij, ki ga izbere. Z Razerjem lahko zdaj nadaljujemo s krepitvijo naših osnovnih poslovnih linij, hkrati pa zagotavljamo odličnost za nenehno spreminjajoče se potrebe naših strank,« je povedal izvršni direktor THX Ty Ahmad-Taylor. "Kot samostojno podjetje bo THX sodeloval z Razerjem, vendar bo predvsem še naprej zagotavljal storitve našim partnerjem v industriji, da bi potrošnikom zagotovili odlične izdelke."

V prihodnje se bo THX še naprej širil. Ahmad-Taylor je zapisal v objavi Medium da "kot igralni mostovi v VR pričakujemo, da bomo igrali vodilno vlogo v zvočnem delu te izkušnje."

Finančni pogoji posla niso bili razkriti.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.