Posredovanje vrat je rešitev za težavo, ki jo mnogi igralci še predobro poznajo: poskusite se pridružiti prijatelju v spletno ujemanje, vendar ne more, ker je vaša povezava z igralnim omrežjem omejena, kar blokira določeno igro za več igralcev Lastnosti. Lahko celo odpravi težave, na katere naletite, ko gostite datoteke na zasebnem strežniku in se oddaljeni uporabniki ne morejo povezati.
Vsebina
- Kaj je pristanišče?
- Kaj je posredovanje vrat?
- Kako prenesti naprej
Težava v obeh scenarijih izhaja iz tega, kako podatki tečejo v vaše lokalno omrežje in iz njega. Vaša omrežna strojna oprema upravlja promet in preprečuje neznane, morda zlonamerne povezave. To včasih pomeni, da ne morete vzpostaviti nenavadnih neposrednih povezav, ne da bi ročno spremenili nastavitve.
Priporočeni videoposnetki
Ta vodnik vam pokaže, kako prenesti naprej in pridobiti najboljšo možno povezavo z vašimi priljubljenimi spletnimi storitvami.
Povezano
- Kako bi lahko Intel uporabil umetno inteligenco za reševanje velike težave pri računalniških igrah
- Kako testiramo monitorje
- Najpogostejše težave s storitvijo Microsoft Teams in kako jih odpraviti
Kaj je pristanišče?
V omrežju so vrata določena »priklopna postaja« na znanem naslovu, skozi katero se lahko prenašajo podatki, da se vzpostavi povezava med dvema napravama. Vsaka vrata imajo določeno številko od 0 do 65535, tako da podatki točno vedo, kam naj gredo, ko dosežejo cilj.
Tukaj je nekaj običajnih vrat, ki jih dodeli Organ za dodeljene internetne številke organizacija standardov:
- 20 = protokol za prenos datotek (FTP)
- 21 = Protokol za prenos datotek (FTP)
- 22 = varna lupina (SSH)
- 25 = preprost protokol za prenos pošte (SMTP)
- 53 = Sistem domenskih imen (DNS)
- 80 = protokol za prenos hiperteksta (HTTP)
- 110 = Post Office Protocol v3 (POP3)
- 143 = Vrata za dostop do internetnih sporočil (IMAP)
- 443 = Protokol za prenos hiperteksta preko TLS/SSL (HTTPS)
Na primer, e-poštno sporočilo, ki ga pošljete, pusti vaš modem na vratih 110, se odbije prek več skokov, ko drvi po internetu, in prispe na cilj. Nato gre skozi usmerjevalnik tega omrežja in je usmerjen skozi vrata 110, preden ga uradno prejme e-poštni odjemalec.
Za natančno navodilo kaj je FTP in kako ga uporabljati, si oglejte našo poglobljeno vadnico.
Kaj je posredovanje vrat?
Vaš ponudnik internetnih storitev (ISP) vašemu modemu dodeli dinamični številčni naslov. Internet ne vidi vaših lokalnih naprav – le vaš modem. Ta naslov se redko spremeni, vendar tudi ni trajen (statičen).
Ponudniki internetnih storitev običajno zagotavljajo strojno opremo na dva načina: eno hibridno enoto, ki združuje modem z usmerjevalnikom, ali dve ločeni samostojni enoti. S slednjo nastavitvijo, fizični ethernetni kabel povezuje modem z vrati Wide Area Network (WAN) usmerjevalnika.
Zakaj sploh potrebujemo router? Ker modem omogoča samo eno fizično internetno povezavo. Usmerjevalnik omogoča povezavo več žičnih in brezžičnih naprav.
V obeh primerih ima usmerjevalnik edinstven naslov, ločen od modema, običajno z 192.168.x.x. ali naslov 10.x.x.x — ti naslovi se razlikujejo od usmerjevalnika do usmerjevalnika. Po drugi strani dodeli naslove IP vsaki lokalno povezani napravi na podlagi njenega naslova, ne modema. Če je na primer naslov usmerjevalnika 192.168.0.1, je naslavljanje za vse povezane naprave začnite pri 192.168.0.2. Nato ves promet usmeri na odjemalske naprave z uporabo dodeljenih naslovi.
Tukaj je poenostavljen videz:
Internetni strežnik > modem > usmerjevalnik > vaš računalnik
Toda usmerjevalnik ne samo prevaja in usmerja prometa. Ima tudi vgrajen požarni zid, ki monitorji vhodna in izhodna komunikacija. Če usmerjevalnik ne ve, kam naj pošlje dohodni ali odhodni promet, preprosto ignorira komunikacijo.
Vse lokalne naprave imajo enaka vrata, ki pošiljajo in sprejemajo podatkovne pakete, kar je lahko problematično. Na primer, vrata 80 so ena od pogosto uporabljenih vrat pod okriljem protokola za nadzor prenosa (TCP). Ta vrata usmerjajo zahteve spletnih strani, uporabljajo pa jih tudi Xbox Live in PlayStation Network.
Ko usmerjevalnik prejme podatke, preveri svoj seznam dodeljenih naslovov, da določi najboljše ujemanje. Ker potrebujete pakete Xbox Live, poslane prek vrat 80, da dosežete svojo konzolo Xbox One ali računalnik z operacijskim sistemom Windows 10, je ustvarjanje neposredne linije med strežniki Xbox Live in vašo konzolo nujno. To pomeni ustvarjanje posebnega pravila znotraj usmerjevalnika, ki omogoča varno neposredno povezavo.
Tam se začne posredovanje vrat.
Kako prenesti naprej
Na žalost vmesniki usmerjevalnika niso enaki pri vseh razpoložljivih modelih, zato se lahko razdelek za posredovanje vrat razlikuje od tega, kar prikazujemo tukaj. Za ta primer uporabljamo usmerjevalnik Linksys, ki stlači posredovanje vrat v Varnost razdelek.
Dodelite "statični" naslov IP
Preden lahko posredujete vrata, morate dostopati do zalednega vmesnika usmerjevalnika. Preprosto vnesite lokalni naslov usmerjevalnika v brskalnik in se prijavite s svojimi poverilnicami. Če ne poznate naslova in/ali poverilnic, so te informacije običajno navedene v priročniku.
Ko pridobite dostop, ustvarite "statični" naslov IP za napravo, ki bo prejela posredovan promet. Običajno usmerjevalnik vsaki povezani napravi dodeli dinamične naslove IP, kar pomeni, da se bodo ti naslovi spremenili. Za posredovanje vrat pa naprava potrebuje stalni naslov, tako da usmerjevalnik natančno ve, kam mora iti vhodni promet.
Sodobni usmerjevalniki običajno nudijo »omrežni zemljevid« s seznamom vseh povezanih naprav. V našem primeru lahko izberemo povezano napravo in kliknemo Rezervirajte naslov DHCP v pojavnem meniju. To dejanje samodejno rezervira trenutni naslov, zaradi česar je "statičen" za to specifično napravo.

Za ročno urejanje statičnega naslova lahko znova izberemo napravo in tokrat kliknemo Uredi rezervacijo DHCP.

V naslednjem oknu lahko spremenimo tretje in četrto polje in nato kliknemo Shrani povezava. Lahko tudi kliknemo na Prekliči povezava, ki ji sledi Izbriši da pozneje odstranite dodelitev statičnega naslova IP.

Zdaj, ko imamo statični naslov IP, lahko posredujemo promet vrat.
Spoznajte tri naprej
Na našem usmerjevalniku Linksys je posredovanje vrat pod Aplikacije in igre zavihek v Varnost razdelek. Tukaj vidimo tri možnosti: Posredovanje z enim vratom, Posredovanje obsega vrat, in Sprožitev obsega vrat. Tukaj je kratka razlaga vsakega:
- Posredovanje z enim vratom – Neprekinjeno posredujte promet na eno določeno napravo prek enega določenega pristanišča. Ta vrata ostanejo odprta.
- Posredovanje obsega vrat – Nenehno posredujte promet do ene določene naprave prek različnih vrat. Ta vrata ostanejo odprta.
- Posredovanje obsega vrat – Posredovanje prometa, ki je dostopno vsem omrežnim napravam prek različnih vrat. Ta vrata ostanejo zaprta, dokler se ne zahteva dostop.
Zdaj pa poglejmo, kako uporabljati vsako različico!
Posredovanje z enim vratom

Za začetek bomo dodali eno območje vrat. Ne pozabite, da so lahko naslednji koraki na vašem usmerjevalniku videti drugače, vendar mora biti metoda podobna.
Korak 1: Kliknite na Dodajte novo posredovanje enih vrat gumb.
2. korak: Vnesite ime aplikacije. To ne vpliva na samo posredovanje vrat, ampak se uporablja samo kot oznaka. V tem primeru ga imenujemo Xbox Live Port 88.
3. korak: Vnesite Zunanja vrata in Notranja vrata številke. V tem primeru posredujemo vrata 88, tako da je to številka, ki jo vnesemo v oba.
4. korak: Izberite protokol: UDP, TCP, oz Oboje. Za Xbox Live moramo izbrati UDP.
Vedeti kaj ta dva protokola sta nepomembna, ampak ti narediti morate poznati pravi protokol za uspešno posredovanje vrat. Posredovanje vrat ne bo delovalo, če imate pravilo nastavljeno na TCP, povezava pa uporablja UDP.
Za radovedne pa je tukaj kratka razlaga vsakega:
- Protokol za nadzor prenosa (TCP) – Prenos podatkov na podlagi povezave med odjemalcem in strežnikom.
- Protokol uporabniškega datagrama (UDP) – Prenos podatkov med odjemalcem in strežnikom, ki ne uporablja neposredne povezave.
5. korak: Vnesite IP naslov naprave. To je statični naslov, ki smo ga dodelili izvorni napravi v omrežnem zemljevidu.
6. korak: Kliknite na Shrani povezava, ki ji sledi v redu gumb.
Na žalost potrebuje Xbox Live za najboljšo možno povezavo odprta dodatna vrata. Vseh je sedem, kar zahteva, da vnesete šest dodatnih vnosov za posredovanje enih vrat. Tukaj je popoln seznam:
- 53 (obe)
- 80 (TCP)
- 88 (UDP)
- 500 (UDP)
- 3074 (obe)
- 3544 (UDP)
- 4500 (UDP)
Seznam za posredovanje vrat z PlayStation Network je daljši:
- 80 (TCP)
- 443 (TCP)
- 465 (TCP)
- 993 (TCP)
- 3478 (obe)
- 3479 (obe)
- 3480 (TCP)
- 5223 (TCP)
- 8080 (TCP)
Posredovanje obsega vrat

Poleg posameznih vrat veliko iger za najboljšo spletno izkušnjo zahteva vrsto vrat, npr Fortnite in Fallout 76. V tem primeru bomo izbrali Posredovanje obsega vrat in dodajte obseg vrat, ki ga zahteva Fortnite v sistemu Windows 10.
Korak 1: Kliknite na Dodajte novo posredovanje obsega vrat gumb.
2. korak: Vnesite ime aplikacije. Tu temu pravimo pravilo Fortnite Range.
3. korak: Vnesite 5795 kot Zaženi Port in 5847 kot Končna vrata.
4. korak: Izberite Oboje kot zahtevani protokol.
5. korak: Vnesite IP naslov naprave. To je statični naslov, ki smo ga dodelili izvorni napravi v omrežnem zemljevidu.
6. korak: Kliknite na Shrani povezava, ki ji sledi v redu gumb.
Za razliko od Xbox Live in PlayStation Network, Fortnite za Windows zahteva enojna vrata in vnose obsega vrat, vendar je seznam veliko krajši:
- 5222 (obe)
- 5795-5847 (obe)
Sprožitev obsega vrat

To je bolj varna možnost, kot če bi pustili vrata stalno odprta. V tem primeru ostanejo vrata zaprta, dokler odjemalska naprava ne izda zahteve za izhodno povezavo. Požarni zid usmerjevalnika nato začasno odpre povezana vrata za vhodno povezavo. Ta metoda ne zahteva statičnih naslovov IP, vendar lahko samo en odjemalec naenkrat dostopa do odprtih vrat
Korak 1: Kliknite na Dodajte novo proženje obsega vrat gumb.
2. korak: Vnesite ime aplikacije. Tukaj temu rečemo Fortnite Range.
3. korak: Spodaj Sproženi obseg, vstopi 5795 kot Zaženi Port in 5847 kot Končna vrata.
4. korak: Spodaj Posredovani obseg, vstopi 5795 kot Zaženi Port in 5847 kot Končna vrata.
5. korak: Vnesite IP naslov naprave. To je statični naslov, ki smo ga dodelili izvorni napravi v omrežnem zemljevidu.
6. korak: Kliknite na Shrani povezava, ki ji sledi v redu gumb.
Priporočila urednikov
- Koliko pomnilnika GPU potrebujem?
- Kako testiramo prenosnike
- Kako testiramo računalniške komponente in strojno opremo
- Kako pretvoriti vaše kasete VHS v DVD, Blu-ray ali digitalno
- Star Wars Jedi: Survivor je v Steamu bombardiran z recenzijami kot "popolna sranje" računalniška vrata