Ameriška vojska gradi velikansko VR bojišče za virtualno urjenje vojakov

click fraud protection
 Maj. Gen. Cedric T. Wins, poveljujoči general, poveljstvo ameriške vojske za raziskave, razvoj in inženiring se preizkusi v One World Terrain.
Maj. Gen. Cedric T. Wins, poveljujoči general, poveljstvo ameriške vojske za raziskave, razvoj in inženiring se preizkusi v One World Terrain.Ameriška vojska

V znanstvenofantastičnem akcijskem filmu iz leta 2014 Rob jutrišnjega dne (poznan tudi kot V živo. Umri. ponovi), Tom Cruise igra Williama Cagea, častnika za odnose z javnostmi brez bojnih izkušenj, ki se nekako zatakne v Dan mrmota-slog časovne zanke. Prisiljen sodelovati v bitki proti na videz nepremagljivemu sovražniku, sprva brezupni Cage postaja vedno bolj učinkovit, tako da znova in znova podoživlja dan napada. Vsakič, ko umre, se Cage zbudi na dan pred napadom.

Vsebina

  • Sintetično vadbeno okolje
  • Zgodovina vojske z VR
  • Ustvarjanje kompleksnega virtualnega sveta

Možnost urjenja na ta način je razkošje, ki si ga današnje bojne enote ne privoščijo. Kolikor vaj izvedete, kolikor strateških sestankov opravite, resničnost je taka, da vas nič ne more pripraviti na to, da ste v pravem bojnem območju. Nenadoma stvari postanejo veliko bolj nepredvidljive - in nepredvidljivost je težko trenirati. Še posebej, če bi ena napaka lahko povzročila resno poškodbo ali kaj hujšega.

Priporočeni videoposnetki

Sintetično vadbeno okolje

Vendar pa ima ameriška vojska idejo, kako pomagati pri tem - in to je ideja, ki bi lahko pomagala nadgraditi način izvajanja vojaškega usposabljanja. Poklicali Sintetično vadbeno okolje, cilj pobude je ustvariti enotno okolje za usposabljanje pehote, ki omogoča vojakom vadite bojne scenarije več deset, morda celo stokrat, preden stopite v a bojno območje.

Z izkoriščanjem prednosti računalništva v oblaku in najnovejše tehnologije navidezne resničnosti bo STE vojakom omogočil pripenjanje na par očal za navidezno resničnost ali mešano resničnost in jih nemudoma prepeljejo v katero koli državo ali teren, skupaj s svojim eskadrilja.

Sintetično vadbeno okolje

»Kot del našega dela za vojsko po pogodbi za STE razvijamo množično usposabljanje in simulacijo za več igralcev, ki podpira oblak. okolje, ki uporablja skupen teren za ves planet,« Pete Morrison, glavni komercialni direktor za vojaško simulacijsko programsko opremo razvijalec Bohemia interaktivne simulacije, je povedal za Digital Trends. »To bi vojski omogočilo izvajanje virtualnega usposabljanja in kompleksnih simulacij kjer koli na virtualni predstavitvi Zemlje. STE bo izkoristil tehnologije v oblaku za zagotavljanje usposabljanja kjerkoli je potrebno, s čimer bo zagotovil skupno in visoko zvestobo predstavitev reliefa celotne Zemlje za množico različnih simulacij sistemi."

Čeprav ni nadomestilo za usposabljanje v živo, je ideja STE ta, da bo na voljo kadarkoli in kjerkoli bo to potrebno. To pomeni, da ga je mogoče enako dobro uporabljati v dobro opremljenih centrih za bojno usposabljanje, na domači postaji ali celo med napotitvijo. Prav tako ga je mogoče natančno prilagoditi različnim scenarijem vadbe: ne le proti različnim sovražniki, ampak simulacija okolja za usposabljanje za vse, od ravni bataljona do misije ukaz. Z zbiranjem podatkovnih točk v realnem času med usposabljanjem je mogoče opaziti morebitne težave (in jih zatreti v kali), preden postanejo, no, problem.

Zgodovina vojske z VR

Vojska Združenih držav ni neznanka, ko gre za virtualno resničnost. Ministrstvo za obrambo je tako kot umetna inteligenca ves čas svojega delovanja velik sponzor VR. dolgo in pogosto burno zgodovino.

Že v sedemdesetih letih 20. stoletja, veliko preden je »navidezna resničnost« sploh poimenoval računalniški znanstvenik Jaron Lanier, vojaški inženir po imenu Thomas Furness je zamislil orodje za usposabljanje pilotov, imenovano "Super Cockpit". Ta ambiciozen (in drag) projekt simulatorja letenja je vključeval resnično pilotsko kabino letala, v katero bi lahko projicirali računalniško ustvarjene 3D zemljevide, infrardeče in radarske posnetke ter izbrane podatke letalske elektronike v tridimenzionalni prostor. Pilotom pripravnikom je omogočil povsem nov način učenja letenja letal, ne da bi morali zapustiti obešalnik.

Vpliv kupole virtualne resničnosti scenarijev iz resničnega življenja na kognitivne sposobnosti
Natickova kupola navidezne resničnosti omogoča raziskovalcem, da ocenijo vpliv okolja na kognicijo vojaka, vključno z odločanjem, prostorskim spominom ali iskanjem poti.David Kamm, NSRDEC

Od takrat so različne veje vojske pogosto eksperimentirale z VR. Usposabljanje pehote pa predstavlja precejšen izziv. Izkazalo se je, da je delo pilota še tako zahtevno, da je simulacija izkušnje letenja razmeroma enostavna. Vključuje eno neposredno lokacijo in omejeno število prijateljskih ali sovražnih agentov za interakcijo. Pehota je drugačna.

V vse bolj urbanih okoljih se današnji vojaki ne spopadajo samo s prijateljskimi in sovražnimi silami, ampak tudi s civilisti, ki lahko s seboj prinesejo svojo kompleksno populacijsko dinamiko. Če k temu dodamo še zahteve po usposabljanju za »masivno več igralcev«, tehnične zahteve virtualne resničnosti, imamo scenarij, po katerem bi razvijalci GTA na spletu potres v njihovih škornjih. (Ne pozabimo, da je natančnost te različice GTA na spletu lahko vpliva na življenja resničnih moških in žensk, če ni v skladu s službo!)

Ustvarjanje kompleksnega virtualnega sveta

Tu naj bi pomagala BISimova programska oprema za usposabljanje in simulacijo, ki temelji na mehanizmu za upodabljanje, imenovanem VBS Blue. »Pri tem, kar počnemo, je vznemirljivo to, da bo vojska lahko dramatično povečala število inteligentnih entitet, predstavljenih v simulacijskih scenarijih, na milijone,« Morrison nadaljevano. "Prej bi bilo predstavljenih le desetine ali stotine tisoč entitet, ki bi bile združene, da bi zmanjšali zapletenost simulacije velikih sil."

VBS Blue: Osupljivo 3D upodabljanje celotne Zemlje

Z uporabo edinstvenega A.I. plasti programska oprema tudi omogoča, da lahko ti milijoni inteligentnih entitet delujejo po lastni volji. To pomeni, da noben scenarij treninga ne bo popolnoma enak. Programska oprema je poleg tega sposobna komunicirati z obstoječimi simulacijskimi sistemi Ministrstva za obrambo, kar pomeni da bo pehota lahko vadila v skupnem virtualnem svetu z recimo helikopterjem simulator. Pomena tega ni mogoče podcenjevati, ko gre za pripravo na scenarij, po katerem bi stotine oz na tisoče vojakov z individualnimi posebnostmi mora sodelovati v zelo obremenjenih okoliščinah.

Nenazadnje je mogoče modele v sistemu BISim enostavno posodobiti: kar omogoča okolje za usposabljanje odražajo, kako je določena lokacija v tistem trenutku, ne pa, kako je bilo, ko je bila programska oprema prvič razviti.

»Scenariji se običajno 'ponastavijo' na koncu usposabljanja, zato bi vztrajno okolje uporabnikom to omogočilo preuči, kako bi lahko taktične akcije imele strateški učinek na širšo simulirano populacijo,« je dejal Morrison. »Z uporabo oblaka in skupnega globalnega terena bo vojakom na bojišču omogočil, da zagotovijo posodobitve teren, kjer so razporejeni, in pustite vojakom na domači postaji, da trenirajo v isti virtualni obliki okolju. [To jim bo omogočilo, da dodatno] povečajo svojo pripravljenost za napotitev.«

Priporočila urednikov

  • Zaradi VR je medicinsko usposabljanje cenejše, boljše in dostopnejše kot kdaj koli prej
  • Ameriška vojska razvija A.I. rakete, ki lahko same izbirajo cilje
  • Ameriška mornarica si prizadeva narediti svojo floto nevidno za računalniški nadzor
  • ZDA in Združeno kraljestvo sprejmejo avtonomne robotske vohunske podmornice, ki lahko ostanejo na morju več mesecev
  • Ameriški marinci preizkušajo brezpilotna letala za enkratno uporabo za odlaganje zalog