Vrhunski 3D-skener vas bo digitaliziral bolj realistično kot kdaj koli prej

click fraud protection
3D skener gibanja visoke ločljivosti rehabilitacijska varnost dsc0330 1
Pripišite to izgubljeni mladosti, ki gleda filme, kot je Tron in Človek kosilnica če želite, vendar se koncept skeniranja resničnih ljudi v digitalni svet še vedno zdi vznemirljivo futurističen.

Z leti so 3D skenerji postali veliko boljši pri ustvarjanju tridimenzionalnih modelov predmetov iz resničnega sveta, potrebnih za uveljavitev te tehnologije. Uporabljali so ga za manjše nežive predmete in pri razočarano nizkih ločljivostih. nemški Fraunhoferjev inštitut za uporabno optiko in precizno inženirstvo upa, da bo to spremenil z a nova naprava ki obljublja upodabljanje ljudi in predmetov v višji ločljivosti, pri čemer posname več tridimenzionalnih slik na sekundo.

Priporočeni videoposnetki

»Razvili smo 3D-skener visoke ločljivosti z ločljivostjo 1.000 x 1.000 slikovnih pik pri 36 3D-slikah na drugič,« je za Digital povedal dr. Kevin Füchsel, vodja oddelka za strategijo in trženje Fraunhoferjevega inštituta. Trendi. »Da bi se izognili svetlobnemu draženju ljudi, smo razvili sistem NIR (bližnja infrardeča spektroskopija), sestavljen iz dveh bližnjih infrardečih kamer, ene kamere za barvne informacije in posebej razvitega NIR projektor. Eden glavnih izzivov je bilo neprekinjeno ustvarjanje slik brez premora. Zdaj lahko gledalcu ustvarimo vtis premikajoče se 3D barvne slike v visoki ločljivosti.«

Povezano

  • Makerbot se vrača z novim 3D-tiskalnikom, ki je hitrejši in natančnejši kot kdaj koli prej

Fraunhoferjev skener ne uporablja laserjev kot večina 3D skenerjev, ampak namesto tega uporablja neviden skoraj infrardeči vzorec, ki se projicira na predmet ali osebo za skeniranje. Ta mreža različnih merilnih točk se nato pošlje nazaj v kamere, tako da se informacije lahko uporabijo za hitro izdelavo 3D digitalne slike – proces, ki traja zgolj milisekunde.

Ta tehnika je podobna načinu Microsoftov Kinect Naprava deluje, vendar obljublja, da bo veliko bolj natančna od infrardečih 3D skenerjev, ki se uporabljajo v video igrah – z gibljivo ločljivostjo 1 milijon slikovnih pik in nekaj dodatne pametne obdelave podatkov v realnem času.

Video igre se slišijo kot ena od možnih aplikacij za tehnologijo, vendar je Füchsel dejal, da gredo možni primeri uporabe še dlje.

"Trenutno se osredotočamo na tri scenarije uporabe," je dejal. »Na področju medicinske rehabilitacije poskušajte razviti sistem, ki bi pokazal, ali pacient izvaja vaje pravilno ali nepravilno. Drugi scenarij bo na področju interakcije človek-stroj. Roboti ali zelo avtonomni sistemi bi bili sposobni zaznati kretnje in obrazno mimiko ter bi se lahko odzivali na ljudi na bolj naraven način. Zaradi sistemov brez draženja se naš sistem odlično ujema tudi na področju varnostnih tehnologij, predvsem biometričnih lastnosti telesa.”

Cena še ni bila objavljena, a predstavitvena enota naj bi bila prikazana na sejmu Stuttgart Control Trade Fair naslednji teden.

"Naslednji korak bo nadaljnja miniaturizacija celotnega sistema," je pojasnil Füchsel. "Veselimo se tudi naših testov v resničnem življenju v tem letu, zlasti z našimi partnerji na področju medicinske rehabilitacije."

Priporočila urednikov

  • Novi tiskalnik ustvarja barvite, bolj realistične 3D digitalne holograme

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.