Neredigirani dokumenti, ki so bili predloženi in javno dostopni za ogled v okviru tekočega spora Microsoft vs. Sojenje Zvezne komisije za trgovino (FTC) je pravkar privedlo do tega, kar je morda največje uhajanje informacij v zgodovini video iger.
Poplava datotek je razkrila globoke skrivnosti o Xboxovih prihajajočih načrtih za večji del desetletja in nam dala vpogled brez primere v to, kaj je na obzorju igralnega velikana. To vključuje informacije o prihajajočih posodobitvah strojne opreme, konzolah naslednje generacije in nenapovedanih naslovih Bethesda ter nadaljnji vpogled v Microsoftove prevzemne ambicije. Veliko se je treba prebiti, zato smo zaokrožili pet ključnih razkritij, ki jih boste želeli izvedeti.
Naslednje leto prihaja nov model Xbox Series X
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Najbolj šokantna stvar, ki je pricurljala kot del preizkusa, je nov model Xbox Series X. V dokumentih, ki so pricurljali v javnost, se imenuje "Brooklin -- Xbox Series X Refresh" in je cilindrična različica Xboxa brez diska. Serija X z 2 TB notranjega pomnilnika, vrati USB-C in manjšimi tehničnimi izboljšavami Wi-Fi sistema, napajalnika, stanja pripravljenosti in več. Nadgrajeni Xbox Series S s kodnim imenom Ellewood je morda tudi v pripravi in izdan pred Brooklinom.
Če bo Microsoft še vedno sledil načrtu, predstavljenemu v tem dokumentu »Načrt do leta 2030«, ustvarjenem maja 2022, bo izdal Brooklin konec oktobra 2024 za 500 $. Če Microsoft še vedno namerava izdati Brooklin naslednje leto, je to v nasprotju z nedavnimi izjavami vodje Xboxa Phila Spencerja, ki je v intervjujih za Gamescom deloval medvedje glede ideje o osvežitvi srednje generacije. Možno je, da so se Microsoftovi načrti spremenili, odkar so bili ti razkriti dokumenti narejeni, če pa ne, zdaj vemo, kaj lahko pričakujemo v smislu osvežitev Microsoftove konzole.
Nov krmilnik Xbox je v izdelavi
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
V tem Brooklinovem puščanju se draži tudi nova različica krmilnika Xbox Series X. Krmilnik Xbox Series X je odličen, vendar nima edinstvenih funkcij krmilnikov, kot sta DualSense ali Joy-Cons, zato je logično, da bi Microsoft želel to spremeniti. Ta krmilnik, imenovan »Sebile – novi krmilnik Xbox«, se lahko nemoteno združi in poveže z oblakom.
Vseboval bo tudi haptične povratne informacije, žiroskop merilnika pospeška, tišje gumbe, modularne palčke, polnilno in zamenljivo baterijo ter možnost, da se zbudiš, če te dvignejo. Isti časovni načrt, ki navaja okna za izdajo Brooklina in Ellewooda, pravi, da bo krmilnik Sebile predstavljen nekje konec maja 2024 za 70 USD.
Prve podrobnosti o uhajanju Microsoftove konzole naslednje generacije
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Težko je verjeti, da smo že skoraj tri leta v tej generaciji konzol in da Microsoft načrtuje svojo naslednjo večjo izdajo konzole, vendar je tako. Na žalost za Microsoft so bile v to uhajanje vključene njegove trenutne tehnične ambicije glede platforme. Dokument, ki je pricurljal v javnost, navaja, da je Microsoftov končni cilj "razviti hibridno igralno platformo naslednje generacije, ki je sposobna izkoriščanje združene moči odjemalca in oblaka za zagotavljanje globlje poglobitve in popolnoma novih razredov igre izkušnje."
V praksi seznam tehničnih izboljšav navaja, da lahko pričakujemo CPE ARM64, ki uravnoteži velika in majhna jedra, GPE sooblikovan z AMD, in NPU, ki uravnoteži "željo po prilagodljivem, programabilnem siliciju ML in visoko zmogljivem siliciju za ciljane delovne obremenitve," kot tudi podporo za boljše sledenje žarkom, globalno osvetlitev, upodabljanje mikropoligonov in Super na osnovi ML Resolucija. Microsoft omenja tudi "tanek operacijski sistem", namenjen cenejšim potrošniškim in ročnim napravam, ki bodo verjetno igrale igre prek oblaka.
Ta konzola naslednje generacije je trenutno predvidena za lansiranje leta 2028.
Nekaj prihajajočih iger Bethesda uhaja
Dovolj o strojni opremi – pricurljalo je tudi več prihajajočih iger Bethesda. Dokument iz leta 2020, ki opisuje Bethesdin načrt iger do proračunskega leta 2024, vključuje nekaj iger, ki jih ne poznamo. Poleg iger, ki jih poznamo, kot je projekt Indiana Jones podjetja MachineGames, seznam vključuje tudi več kodnih imen projekti, predelave iger The Elder Scrolls IV: Oblivion in Fallout 3, nadaljevanje GhostWire: Tokyo, Doom Year Zero in Osramočen 3.
Drug dokument je tudi potrdil, da The Elder Scrolls VI ne bo predstavljen vsaj do leta 2026. Nekatere od teh iger so zamudile obdobja izdaje, navedena v dokumentih, zato je zelo možno, da ti datumi niso več točni in da nekatere morda sploh ne bodo izdane. Kljub temu prikazuje jasno sliko o tem, kaj se je Bethesda razvijala pred nekaj leti, in ponuja vpogled v linijo, ki je Microsoft sploh pritegnila k nakupu Bethesde.
Microsoft je razmišljal o prevzemu Nintendov in Warner Bros. Interaktiven
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
E-pošta iz leta 2020, ki je pricurljala v javnost, daje nekaj vpogleda v Spencerjeve prevzemne ambicije v tistem trenutku. Sliši se namreč, kot da bi rad kupil Nintendo, saj bi bil to zanj "trenutek kariere".
"Popolnoma se strinjam, da je Nintendo glavno sredstvo za nas pri igranju iger in danes je igranje najverjetnejša pot do pomena za potrošnike," je zapisal. "Imel sem številne pogovore z LT Nintenda o tesnejšem sodelovanju in čutim, da če bi imelo katero koli ameriško podjetje priložnost z Nintendom, smo verjetno v najboljšem položaju... Na neki točki bi bil nakup Nintenda trenutek kariere in iskreno verjamem, da je to dobra poteza za obe podjetji."
Končno Spencer ni želel sovražno prevzeti Nintenda, zato se je zadovoljil z igranjem "dolge igre", ko je prišlo do njegovega nakupa. To isto e-poštno sporočilo tudi razkriva, da se je Microsoft zanimal za nakup Warner Bros. Interactive približno v istem času kot Bethesda, čeprav je pomanjkanje kakršnega koli lastništva IP-ja WB njegovo izničilo, Spencerja prav tako zanima nakup Valvea kot Nintenda.
Treba je omeniti, da je to e-poštno sporočilo izpred več kot treh let in da so te ambicije glede pridobitve morda ugasnila po spreminjajočih se gospodarskih razmerah ter zahtevnem in dragem postopku prevzema Activision Blizzard.
Naloge Fetch so v igrah vlog precej razigrane, vendar Baldur's Gate 3 uspe edinstveno zasukati naveličano staro formulo v nalogi "Rešiti ujetega človeka". Začetek iskanja je dovolj enostaven, toda sam cilj iskanja izgubljene dote se lahko zdi tako zastrašujoč kot iskanje igle v kupu sena. Do namigov, ki vam bodo pomagali najti pogrešane dragocenosti, lahko pridete na več načinov, vendar ne bodo vsi očitni ali na voljo vašemu liku, odvisno od njihovega razreda in zmožnosti. Če želite končno odložiti to skrivnost in pridobiti izgubljeni zaklad za človeka v težavah - ali ga obdržati zase - tukaj najdete Mirilethovo doto v Baldurjevih vratih 3.
Kako najti doto Benryna in Mirileth
Ta naloga se začne z iskanjem moškega po imenu Benryn v Waukeenovem počitku, ki je še posebej v plamenih, ko prispete. Je v hiši, ki je najbližja točki hitrega potovanja, in ujet pod velikim lesenim hlodom. Opravite preverjanje inteligence ali moči, da ga popeljete iz ognja in mu rešite življenje. Čeprav ste ga rešili, vas bo Benryn prosil za še eno uslugo, to je, da poiščete njegovo ženo Mirileth. Sprla sta se glede dote in on ne ve, kje je. Na žalost iskanje Mirileth ne bo veliko pomagalo, saj je umrla, zato morate zdaj sami najti doto.
Če obstaja ena zvrst, v katero se je serija konzol Xbox v preteklosti trudila zares prodreti, so to RPG. Da, vsak sistem je imel izstopajoč naslov ali dva, kot je imel prvotni Xbox Star Wars: Knights of the Old Republic in 360 z Lost Odyssey, vendar je bila ta posebna družina konzol za oboževalce RPG vedno obravnavana kot sekundarna v primerjavi s Sonyjem ali celo Nintendom, stroji. Z izdajo Xbox Series X si je Microsoft močno prizadeval zapolniti to vrzel v svoji knjižnici in jo je že opravil odlično delo pri objavi ali vsaj podpori prek Game Pass nekaterih najboljših iger vlog v zadnjem času spomin.
Kar danes velja za RPG, zajema širok nabor iger. Lahko so potezne, v realnem času, osredotočene na akcijo, osredotočene na pripoved, prvoosebne itd. Toliko iger zdaj vključuje elemente RPG, da je težko najti takšno, ki jih ne več. Vendar pa za ta seznam izbiramo samo igre, ki so RPG v svojem bistvu ali pa imajo to vsaj glavno komponento, ne pa igro, ki samo vrže vrstice napredovanja in nič drugega. Kljub temu je treba pokriti še veliko prostora. Če čutite hrepenenje po novi RPG, ki bi jo lahko igrali na vašem Xbox Series X, smo iz nabora naslovov izbrali najboljše, ki bi morali izpolniti točno tisto izkušnjo, ki jo iščete.