Vrnitev na Monkey Island: Kako pridobiti vse zlate ključe

V četrtem dejanju iz Vrnitev na Monkey Island, po preobratu usode zapustite Monkey Island tja, kjer je res skrivnost Monkey Islanda. Zemljevid vas je pokazal nazaj, kjer se je vaša pustolovščina začela, toda samo zato, ker veste, kje je skrivnost, še ne pomeni, da jo boste zlahka dobili. Pravzaprav je to morda najtežji del vaše poti doslej. Takoj ko boste sledili svojemu zemljevidu do Voodoo Lady, boste natančno izvedeli, kaj stoji med vami in skrivnostjo.

Vsebina

  • Priprava
  • Kako pridobiti gdč. Smithov zlati ključ
  • Kako do zlatega ključa Brrr Muda
  • Kako do zlatega ključa Belle Fisher
  • Kako priti do zlatega ključa Widey Bone
  • Kako do zlatega ključa Terror Islanda

Priporočeni videoposnetki

Zmerno

40 minut

  • Doseči dejanje 4

Skrivnost je v mednarodni hiši Mojo, vendar zaklenjena v sefu - a magija sef, ki ga ni mogoče premakniti in za odpiranje potrebuje pet ključev. Dobili boste nekaj pomoči pri izsleditvi teh petih zlatih ključev od Widey Bones, vendar bo njihova dejanska pridobitev zahtevala veliko dobre logike pustolovskih iger in reševanje ugank. Če želite dobiti vse te ključe in odpreti ta sef, tukaj je opisano, kako dobite vseh pet zlatih ključev

Vrnitev na Monkey Island.

Guybrush pravi, da nima zemljevida do skrivnosti.

Priprava

Kljub temu, da vemo, kdo ima zlate ključe, je nekaj predmetov in krajev, ki jih moramo najprej obiskati, preden bomo lahko našli in dejansko dobili te ključe. Tukaj so vsa pripravljalna dela, ki jih morate najprej opraviti.

Korak 1: Pojdite na Maps-n-More.

2. korak: Prosite Wallyja za zemljevid morja.

Povezano

  • Kako doseči pravi konec v Zelda: Solze kraljestva
  • Kako do meča junaka v Zelda: Solze kraljestva
  • Kako pridobiti komplet Fierce Deity v Zelda: Tears of the Kingdom

3. korak: Pojdite na High Street in v ribarnico.

4. korak: Preglejte in vprašajte o rdeči zastavi.

5. korak: Prosite, da se pridružite prijateljem in dobite vabo za ribolov.

6. korak: Pogovarjajte se s pirati v trgovini in izčrpajte ves njihov dialog.

7. korak: Pojdite v bar Scumm in pokažite vabo za ribolov piratu, ki sedi zunaj.

8. korak: Recite kar koli, razen možnosti, ki vključuje morsko kravo, da se naučite pripraviti zgodbo.

9. korak: Vzemi zeleno pijačo, ki jo ima.

10. korak: Vrnite se v ribiško trgovino in se znova pogovorite s pirati.

11. korak: Popijte pijačo, ki ste jo vzeli za zmago na tekmovanju v riganju, in dobite ribo napihovalko.

12. korak: Pojdite do ključavničarja.

13. korak: Pokaži ji svojo ribiško vabo in se nauči končati zgodbo.

14. korak: Izčrpajte ves njen dialog, da izveste, da je bil njen zlati ključ uničen, in pridobite zapuščinski sklep.

15. korak: Zapustite ključavničarja in se odpravite v zapor.

16. korak: Pogovorite se z Otisom in vprašajte, kje je Stan.

17. korak: Zapustite zapor in se vrnite na svojo ladjo.

18. korak: Odplujte do otoka Scurvy.

19. korak: Ko prispete, pojdite v notranjost otoka in poiščite kamp.

20. korak: Preglejte mizo in vzemite uokvirjeno raztrgano sliko in beležko.

21. korak: Zapustite tabor in se odpravite proti jugovzhodu.

22. korak: Poiščite galeba in preglejte njegovo gnezdo, da najdete drugo polovico slike (čeprav je še ne morete vzeti).

23. korak: Preberite opombo, da poiščete Elaine (navodila bodo drugačna za vsako igranje).

24. korak: Vprašajte jo o njenem projektu in sliki, da dobite letak o skorbutu.

25. korak: Vprašaj jo, če lahko vzameš nekaj njenih limet.

26. korak: Pokaži ji svojo ribiško vabo, da dobi še eno lekcijo pripovedovanja zgodb.

Kako pridobiti gdč. Smithov zlati ključ

Tu in tam bomo še vedno imeli nekaj nenavadnih obvozov, vendar lahko zdaj začnemo zbirati ključe sproti, začenši z g. Smithova.

Korak 1: Vrnite se na svojo ladjo in odplujte do Brrr Muda.

2. korak: Na poti vas bodo zmotili, vendar vam bodo dovolili, da greste mimo, če imate limete in na obrazcih rečete, da niste pirat.

3. korak: Ko pristanete, pojdite levo do sodišča.

4. korak: Izročite sodniku zapuščinski sklep, da ga. Smithov zlati ključ.

Guybrush izziva kraljico.

Kako do zlatega ključa Brrr Muda

Od vseh zlatih ključev je ta najbolj zapleten in dolgotrajen, zato se pripravite na resne preizkuse.

Korak 1: Ko ste še na Brrr Muda, pojdite do kamnoloma ledu na spodnji levi strani otoka.

2. korak: Pokažite čuvaju svojo ribiško vabo in spoznajte ribiško terminologijo v pripovedovanju zgodb.

3. korak: Vprašajte o vstopu v kamnolom in recite, da želite videti Stana.

4. korak: Zdaj vas ne bo spustil noter - raje se odpravite v ledeni grad.

5. korak: V notranjosti preglejte drva, preden se pogovorite s kraljico in vzemite vžigalice.

6. korak: Pogovorite se s kraljico, da dobite tri izzive: srčnost, inteligenco in resnost.

7. korak: Ponovno pojdite do mestne hiše in po stopnicah.

8. korak: V kamin dajte drva in jih prižgite z vžigalicami.

9. korak: Začnite izziv inteligence z zvonjenjem trikotnika.

10. korak: Pustite, da taleči se led zmoti kraljico in zamenjajte testne liste za zmago.

11. korak: Zdaj pa pojdite v sobo na levi na tekmovanje srčnosti.

12. korak: Preberite znak, če želite izvedeti ribo dneva – brez nje ne morete začeti izziva.

13. korak: Soba zadaj ima zadnji izziv, vendar tudi tam še ne morete narediti ničesar.

14. korak: Pojdite na svojo ladjo in odplujte do otoka Melee.

15. korak: Pristani ob LeChuckovi ladji in preveri, ali je obala čista.

16. korak: Skočite na LeChuckovo ladjo in se pogovorite z Apple Bobom.

17. korak: Pokažite mu svojo ribiško vabo in se naučite zgodbam dodajati opise.

18. korak: Vrnite se na svojo ladjo in se izkrcajte na otoku Melee.

19. korak: Pojdite v ribarnico in lastniku pokažite svojo vabo.

20. korak: Povejte mu zgodbo z uporabo vseh lekcij, ki ste se jih naučili, da ste dobili zastavo Bella Fisher.

21. korak: Za izziv zgrabite tudi katero koli ribo dneva.

22. korak: Naslednja postaja je guvernerjev dvorec.

23. korak: Prosite Carlo, naj si izposodi knjigo - najprej bo želela tisto, ki ste si jo izposodili prej.

24. korak: Prosite kuharja v baru Scumm, da vam ga vrne, a vas zavrnejo.

25. korak: Vrni se k Carli in vprašaj o vseh ljudeh zunaj.

26. korak: Vprašajte, ali lahko dobite nekaj pomoči ob nesrečah za obnovo lokalnih podjetij.

27. korak: Odnesite IOU v bar Scumm in ga zamenjajte za knjigo.

28. korak: Vrni jo Carli in dobi drugo knjigo.

29. korak: Ustavite se v Stanovi ladjedelnici in zgrabite sliko in zobno ščetko.

30. korak: Obiščite muzej in preglejte drugo zastavo Bella Fisher.

31. korak: Uporabite ključ iz 2. dejanja, da odprete kovček.

32. korak: Medtem ko kustos zlaga zastavo, pojdite v shrambo in ukradite drugo zastavo.

33. korak: Nazaj na LeShip, vrni se k Apple Bobu in z njim zamenjaj knjige.

34. korak: Ustavi se pri kuhinji in ukradi nekaj demonskega popra.

35. korak: Odplujte do otoka Scurvy.

36. korak: Vrni se k galebu.

37. korak: Združite svojo ribo z demonskim poprom in z njo odvrnite pozornost galeba.

38. korak: Posnemi raztrgano sliko.

39. korak: Ponovno se ustavite v ribarnici, da obnovite zaloge rib, preden greste v Brrr Muda.

40. korak: Vrnite se v kamnolom in združite sliko iz ladjedelnice s slikami Standa in Guybrusha.

41. korak: Pokažite sliko stražarju, da pride noter.

42. korak: Vprašajte Stana, če bi ga morali rešiti in pridobiti sodnikov ukaz.

43. korak: Daj Stanu letak za skorbut.

44. korak: Po vsej poti nazaj v mestni hiši pojdite v zadnjo sobo za tekmovanje v resnosti.

45. korak: Obročaj trikotnik.

46. ​​korak: Ne smejte se kraljičini šali.

47. korak: Uporabite knjigo šal in izberite katero koli šalo za zmago.

48. korak: Vrnite se v sobo na levi, kjer ste videli ribo dneva.

49. korak: Dajte ribo v vedro in nanjo uporabite demonski poper.

50. korak: Obročaj trikotnik.

51. korak: Vzemite še eno ribo iz svojega inventarja in jo prikradite na krožnik, da zmagate.

52. korak: Kraljica vam bo dala krono in drugi ključ.

Krona iz ključev.
Potopljena ladja s ključem.

Kako do zlatega ključa Belle Fisher

Večino dela za ta ključ smo že opravili, vendar je treba še kar nekaj teči naokoli.

Korak 1: Pojdite na otok Scurvy in prosite Elaine, da gre s tabo v ledeni kamnolom (ona noče).

2. korak: Odplujte do otoka Barebones.

3. korak: Vprašaj Neda, pred kom se skriva.

4. korak: Pokažite Nedu sodnikov ukaz in prinesite dokumente sodniku.

5. korak: Združite licenco v dokumentih z uokvirjeno sliko in Guybrushevo sliko.

6. korak: Pokažite to sodniku in spremenil bo vrstni red.

7. korak: Prinesi nova naročila Stanu.

8. korak: Uporabi svoj dvojni monokel, da pregledaš Stanove okove.

9. korak: Odnesite serijsko številko vse do ključavničarja na Melee Island.

10. korak: Pridobite ključ.

11. korak: Ustavite se pri Widey Bones in se pogovorite z njo ter ugotovite, da ji je nekdo ukradel ključ.

12. korak: Vrnite se k Stanu in ga izpustite (samodejno boste odpeljani na Scurvy Island).

13. korak: Vzemite brošuro in zapustite Scurvy Island.

14. korak: Odplujte do ladje jugovzhodno od otoka.

Svetlolasi pirat seže z roko ob bok ladje v Vrnitvi na opičji otok

15. korak: Dajte jim izboljšan letak za skorbut, ki ga je naredil Stan.

16. korak: Zgrabi njihovo zastavo Bella Fisher.

17. korak: Združite tri zastave Bella Fisher v svojem inventarju in jih uporabite na zemljevidu.

18. korak: Potujte do prikazane lokacije.

19. korak: Razstreli svojo ribo napihovalko.

20. korak: Potopite se v vodo in se usmerite desno.

21. korak: Vzemite zlati ključ z desnega konca ladje.

Guybrush se pogovarja z Wideyjem.

Kako priti do zlatega ključa Widey Bone

Izvedeli smo že, da so Widey Bones izgubili ključ, zato je čas, da ga izsledimo.

Korak 1: Odplujte do otoka groze.

2. korak: Pojdite na vzhod do nesrečnega mesta in zgrabite ključ od okostnjaka.

3. korak: Pojdite na skrivnostno jaso in poiščite okostnjak na desni.

4. korak: Dvignite bližnjo svetilko.

5. korak: Pojdite proti vzhodu do ovinkaste poti, dokler ne zadenete vrat.

6. korak: Uporabite svoj nož na znaku, da ga odstranite, in ključ, da odklenete vrata.

7. korak: Pojdite noter in uporabite svoje vžigalice s svetilko.

8. korak: Pojdite desno v zavite prehode.

9. korak: Hodite skozi tunele, dokler ne najdete petih kosov papirja.

10. korak: Preglejte zapiske in sledite navodilom glede na letne čase (pomlad, poletje, jesen, zima, pomlad).

11. korak: Ko prideš v brezno agonije, skoči noter.

12. korak: Ko vaša svetilka ugasne, se vrnite v LeShip.

13. korak: Pojdite nazaj na LeChuckovo ladjo in poiščite Flambeja, ki spi.

14. korak: Uporabi svojo svetilko na njem, da jo prižgeš.

15. korak: Pojdi v skladišče.

16. korak: Zgrabi krmo za piščance in nahrani piščanca duha.

17. korak: Odidi in pojdi nazaj v skladišče.

18. korak: Piščanec bo imel... minilo... zlati ključ.

Zlati ključ v ladijskem skladišču.
Dva pirata v boju.

Kako do zlatega ključa Terror Islanda

Tako blizu sva! Ne obupajte zdaj!

Korak 1: Odplujte nazaj do Terror Islanda in vse do jame.

2. korak: Pojdite v vodo (vaša svetilka bo ostala prižgana) in pojdite desno.

3. korak: Pogovorite se s starim piratom in mu ukradite ključ.

Priporočila urednikov

  • Kako odkleniti vse klasične kostume v igri Street Fighter 6
  • Kako do meča Biggoron v Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kako pridobiti Autobuild in vse lokacije sheme v Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kako do Midnine čelade v Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kako pridobiti Hylian Shield v Zelda: Tears of the Kingdom

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.