Vsako večje razkritje iz uhajanja Xboxa: nove konzole, igre, še več

click fraud protection

Neredigirani dokumenti so bili predloženi in javno dostopni za ogled v okviru poteka Microsoft vs. Sojenje Zvezne komisije za trgovino (FTC). pravkar pripeljal do tega, kar je morda največje uhajanje informacij v zgodovini video iger.

Vsebina

  • Naslednje leto prihaja nov model Xbox Series X
  • Nov krmilnik Xbox je v izdelavi
  • Prve podrobnosti o uhajanju Microsoftove konzole naslednje generacije
  • Nekaj ​​prihajajočih iger Bethesda uhaja
  • Microsoft je razmišljal o prevzemu Nintendov in Warner Bros. Interaktiven

Poplava datotek je razkrila globoke skrivnosti o Xboxovih prihajajočih načrtih za večji del desetletja, kar nam daje vpogled brez primere v to, kaj je na obzorju igralnega velikana. To vključuje informacije o prihajajočih posodobitvah strojne opreme, konzolah naslednje generacije in nenapovedanih naslovih Bethesda ter nadaljnji vpogled v Microsoftove prevzemne ambicije. Veliko se je treba prebiti, zato smo zaokrožili pet ključnih razkritij, ki jih boste želeli vedeti.

Priporočeni videoposnetki

Naslednje leto prihaja nov model Xbox Series X

Microsoftovi načrti za naslednjo generacijo, prek osupljivega uhajanja:
– Model z več napravami, vključno s konzolami, konzolo v oblaku, telefoni, dlančniki
– Arhitektura procesorja ARM64
– Kompleti za razvijalce leta 2027, lansiranje leta 2028
– grafika v "super ločljivosti" prek globokih nevronskih mrež

Veliko več tukaj:https://t.co/zeVNptQIqo

— Stephen Totilo (@stephentotilo) 19. september 2023

Najbolj šokantna stvar, ki je pricurljala kot del preizkusa, je nov model Xbox Series X. V dokumentih, ki so pricurljali v javnost, se imenuje "Brooklin — Xbox Series X Refresh" in je cilindrična različica Xboxa brez diska. Serija X z 2 TB notranjega pomnilnika, vrati USB-C in manjšimi tehničnimi izboljšavami Wi-Fi sistema, napajalnika, stanja pripravljenosti in več. Nadgrajeni Xbox Series S s kodnim imenom Ellewood je morda tudi v pripravi in ​​izdan pred Brooklinom.

Če Microsoft še vedno sledi načrtu, predstavljenemu v tem "Načrt do leta 2030" dokument, ustvarjen maja 2022, bi izdal Brooklin konec oktobra 2024 za 500 USD. Če Microsoft še vedno namerava izdati Brooklin prihodnje leto, je to v nasprotju z nedavnimi izjavami vodje Xboxa Phila Spencerja, ki se je obnašal medvedje glede zamisli o osvežitvi srednje generacije v Gamescom intervjuji. Možno je, da so se Microsoftovi načrti spremenili, odkar so bili ti razkriti dokumenti narejeni, če pa ne, zdaj vemo, kaj lahko pričakujemo v smislu osvežitev Microsoftove konzole.

Nov krmilnik Xbox je v izdelavi

Microsoft dela tudi na posodobljenem krmilniku Xbox s podporo za giroskop pic.twitter.com/TiCiApJjrd

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 19. september 2023

V tem Brooklinovem puščanju se draži tudi nova različica krmilnika Xbox Series X. Krmilnik Xbox Series X je odličen, vendar nima edinstvenih funkcij krmilnikov, kot sta DualSense ali Joy-Cons, zato je logično, da bi Microsoft želel to spremeniti. Ta krmilnik, imenovan »Sebile — novi krmilnik Xbox«, se lahko brezhibno združi in poveže z oblakom.

Vseboval bo tudi haptične povratne informacije, žiroskop merilnika pospeška, tišje gumbe, modularne palčke, polnilno in zamenljivo baterijo ter možnost, da se zbudiš, če te dvignejo. Isti časovni načrt, ki navaja okna za izdajo Brooklina in Ellewooda, pravi, da bo krmilnik Sebile predstavljen nekje konec maja 2024 za 70 USD.

Prve podrobnosti o uhajanju Microsoftove konzole naslednje generacije

Microsoftovi razkriti dokumenti razkrivajo načrte za naslednjo generacijo konzole Xbox.

"Hibridna igralna platforma" leta 2028, ki združuje lokalno strojno opremo in računalništvo v oblaku za poglobljeno igranje.

Funkcije vključujejo napredno tehnologijo, umetno inteligenco in strojno učenje ter potencialno sodelovanje z AMD. pic.twitter.com/8zUWl9aYIL

— AR12GAMING (@AR12Gaming) 19. september 2023

Težko je verjeti, da smo že skoraj tri leta v tej generaciji konzol in da Microsoft načrtuje svojo naslednjo večjo izdajo konzole, vendar je tako. Na žalost za Microsoft so bile v to uhajanje vključene njegove trenutne tehnične ambicije glede platforme. Dokument, ki je pricurljal v javnost, navaja, da je Microsoftov končni cilj "razviti hibridno igralno platformo naslednje generacije, ki je sposobna izkoriščanje združene moči odjemalca in oblaka za zagotavljanje globlje poglobitve in popolnoma novih razredov igre izkušnje.” 

V praksi seznam tehničnih izboljšav navaja, da lahko pričakujemo CPE ARM64, ki uravnoteži velika in majhna jedra, GPE sooblikovan z AMD, in NPU, ki uravnoteži »željo po prilagodljivem, programabilnem siliciju ML in visoko zmogljivem siliciju za ciljne delovne obremenitve,« kot tudi podporo za boljše sledenje žarkom, globalno osvetlitev, upodabljanje mikropoligonov in Super na osnovi ML Resolucija. Microsoft prav tako omenja "tanek operacijski sistem", namenjen cenejšim potrošniškim in ročnim napravam, ki bodo verjetno igrale igre prek oblaka.

Ta konzola naslednje generacije je trenutno predvidena za lansiranje leta 2028.

Nekaj ​​prihajajočih iger Bethesda uhaja

Akito s KK in neonskimi barvami Tokia ter vsiljivci.
Bethesda Softworks

Dovolj o strojni opremi – pricurljalo je tudi več prihajajočih iger Bethesda. Dokument iz leta 2020, ki opisuje Bethesdin načrt iger do proračunskega leta 2024, vključuje nekaj iger, ki jih ne poznamo. Poleg iger, ki jih poznamo Projekt Indiana Jones podjetja MachineGames, seznam vključuje tudi več projektov s kodnim imenom, remasterjev The Elder Scrolls IV: Oblivion in Fallout 3, a GhostWire: Tokio nadaljevanje, Doom Year Zero, in Osramočen 3.

To je potrdil tudi drug dokument Starejši zvitki VI se ne zažene vsaj do leta 2026. Nekatere od teh iger so zamudile obdobja izdaje, navedena v dokumentih, zato je zelo možno, da ti datumi niso več točni in da nekatere morda sploh ne bodo izdane. Kljub temu prikazuje jasno sliko o tem, kaj se je Bethesda razvijala pred nekaj leti, in ponuja vpogled v linijo, ki je Microsoft sploh pritegnila k nakupu Bethesde.

Microsoft je razmišljal o prevzemu Nintendov in Warner Bros. Interaktiven

interno Microsoftovo e-poštno sporočilo vodje Xboxa Phila Spencerja, ki govori o Nintendu kot potencialni tarči za prevzem in Warner Bros. Igre pic.twitter.com/3o8ck8K58c

— Tom Warren (@tomwarren) 19. september 2023

E-pošta iz leta 2020, ki je pricurljala v javnost, daje nekaj vpogleda v Spencerjeve prevzemne ambicije v tistem trenutku. Sliši se namreč, kot da bi rad kupil Nintendo, saj bi bil to zanj "trenutek kariere".

"Popolnoma se strinjam, da je Nintendo glavno sredstvo za nas pri igranju iger in danes je igranje najverjetnejša pot do pomena za potrošnike," je zapisal. »Imel sem številne pogovore z vodjo Nintenda o tesnejšem sodelovanju in zdi se mi, da bi imelo kakšno ameriško podjetje priložnost z Nintendo, verjetno smo v najboljšem položaju... Na neki točki bi pridobitev Nintenda pomenila trenutek kariere in iskreno verjamem, da je dobra poteza za oba podjetja.”

Končno Spencer ni želel sovražnega prevzema Nintenda, zato se je zadovoljil z igranjem "dolge igre", ko je prišlo do njegovega nakupa. To isto e-poštno sporočilo tudi razkriva, da se je Microsoft zanimal za nakup Warner Bros. Interactive približno v istem času kot Bethesda, čeprav je pomanjkanje kakršnega koli lastništva IP-ja WB njegovo izničilo, Spencerja prav tako zanima nakup Valvea kot Nintenda.

Treba je omeniti, da je to e-poštno sporočilo izpred več kot treh let in da so te prevzemne ambicije morda ugasnile zaradi spreminjajočih se gospodarskih razmer ter skalnega in drag postopek nakupa Activision Blizzard.

Priporočila urednikov

  • Pri tej generaciji konzol ne gre za igre ali strojno opremo. Gre za storitve
  • Deathloop prihaja na Xbox in Game Pass naslednji teden s posodobitvijo Goldenloop
  • Vse napovedano na Xbox Games Showcase Extended
  • Nobeno podjetje ne bi smelo narediti nove igralne konzole, dokler ne mine pomanjkanje čipov
  • Vsaka igra Xbox Series X, ki podpira sledenje žarkom

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.