Serija Legend of Zelda vsako leto navdihne ogromno indie iger. Običajno ne jemljejo navdiha pri slabih. Točno to dobimo z Arzette: The Jewel of Faramore, novim indiejem, ki črpa navdih iz Zeldinega zloglasnega Philipsovega CD-i obdobja.
Med tretjo letno predstavitvijo Limited Run Games sta Seedy Eye Software in Limited Run razkrila Arzette: The Jewel of Faramore, "animirana pustolovska" igra po navdihu Link: The Faces of Evil in Zelda: The Wand of Gamelon, ki bo izšla kasneje leto. Če ne veste za Link: The Faces of Evil in Zelda: The Wand of Gamelon, sta dva zloglasno grozne igre The Legend of Zelda, ki jih je uradno licenciral Nintendo za Philips CD-i. Te pustolovske igre s stranskim pomikanjem so se igrale grozno in so vsebovale grde animirane posnetke v polnem gibanju s strašno glasovno igro. Verjetno ste že videli nekaj memov z liki in animacijami iz teh iger. Zaradi tega, kako slabi so, ti naslovi pravzaprav niso tisti, pri katerih večina razvijalcev išče navdih.
Razvijalci Arzette pa so.
Arzette | LRG3 Reveal napovednik
Njegov napovednik razkriva, da se titularna princesa odpravi na pot, da bi premagala zlobno bitje po imenu Daimur. To je 2D akcijska platforma, ki izgleda kot tisti dve igri CD-i Zelda, čeprav je ena videti nekoliko bolj zabavna za igranje. Njegove podobnosti z The Faces of Evil in The Wand of Gamelon postanejo neizogibne med vmesnimi prizori, saj so vsi liki, animacija in glasovna igra videti, kot da so prišli neposredno iz teh iger.
Na splošno je bila predstavitev iger Limited Runs Games, na kateri je bilo to razkritje, divja, saj so bile napovedane predelave klasičnih iger Jurassic Park, Gex, Clock Tower, Plumbers Don't Wear Ties, Tomba! in druge. Medtem ko gledamo ode slabim filmom s filmi, kot sta The Disaster Artist in Ed Wood, tega ne vidimo niti približno tako pogosto s slabimi igrami.
To bi moralo narediti Arzette: The Jewel of Faramore prijetno in grozno (v dobrem smislu), ko bo predstavljena na PC-ju, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S in Steam leta 2023.
Težko si je predstavljati čas, preden so se Mario in njegovi prijatelji (in sovražniki) zbrali, da bi pospešili vožnjo po dirkališču, medtem ko so metali granate in pospeševali hitrost. Serija je bila uspešnica od svojega prvega nastopa na SNES in je še vedno močna. Danes Mario Kart 8 Deluxe ni samo najbolje prodajana igra na Switchu, čeprav je pristanišče igre Wii U, vendar še vedno dobiva novo vsebino z vstopnico Booster Course Pass, ki dodaja prenovljene klasične skladbe in nekaj novih tiste. Tako kot glavne igre Mario tudi serija Kart vedno spremeni stvari med vnosi, tako da vsakemu od njih da svoj edinstven okus, hkrati pa ohrani občutek tesnega dirkanja. Če pogledamo nazaj na celotno franšizo, smo vsako igro v seriji razvrstili od najboljše do najslabše -- čeprav je celo najnižja točka serije še vedno zabavna.
Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe
Franšiza Pokémon se je dotaknila življenj milijonov igralcev. Izvirne igre niso bile podobne ničemur drugemu na trgu, kar je ustvarilo popolnoma nov žanr iger, osredotočen na zbiranje in boj proti množici edinstvenih in zanimivih bitij. Igre glavne serije so bile deležne številnih grafičnih posodobitev, uvedene in odstranjene so bile nove mehanike igranja in uvedene stotine popolnoma novih Pokémonov v različnih regijah. Bili so navdih za desetine drugih razvijalcev, da so ustvarili podobne igre, vendar so se celo oboževalci preizkusili v ustvarjanju lastnih iger za oboževalce.
Oboževalci Pokémona obožujejo to serijo iz različnih razlogov in so to strast izrazili z ustvarjanjem oboževalnih iger, ki se poklonijo seriji. Lahko so tudi poskus ustvarjanja novih izkušenj z uporabo popolnoma novih funkcij in mehanik ali preprosto pretresanje osnovne formule. To lahko storijo tako, da bodisi spremenijo obstoječe naslove Pokémon ali ustvarijo popolnoma nove od začetka.