Pregled igre The Amazing Spider-Man 2

Pregled igre The Amazing Spider-Man 2

Čudoviti Spider-Man 2

MSRP $60.00

Podrobnosti rezultatov
»Večino časa igra deluje in nekatere so lahko zabavne, če ne hranljive. Samo neumno je. Zelo, zelo neumno.”

Prednosti

  • Nihanje po mestu ostaja zabavno
  • Boji so preprosti, vendar delujejo

Slabosti

  • Grozna zasnova vmesnika zakriva igro
  • Nelogične stranske misije

Spider-Man se vedno vrne. Vrzi stavbo na starega Petra Parkerja in vse, kar mora storiti, je, da pomisli na svojo Mary Jane, Gwen Stacey ali strica Bena in BAM! Spidey s hrbta dvigne devet ton opek in jih vrže v starca v kostumu jastreba. Medtem ko je Parker pohabljen zaradi psihološke travme in nevroze, ima mrežo podpore, ljudi, ki ga imajo radi, ki ga navdihujejo, da lahko vztraja.

Beenox, studio, ki od leta 2010 vodi Spider-Mana skozi svet video iger, nima takšnega razkošja. Njegovi razvijalci niso superjunaki, ni podporne mreže in zaljubljenost v ustvarjanje skoraj letnih iger povzroči nekaj globoko pomanjkljivih dogodivščin Spider-Mana, kot je npr. Čudoviti Spider-Man 2.

Všeč mi je Spider-Man: Shattered Dimensions, Rob časa, in prvi Čudoviti Spider-Man, najnovejši Beenox ni ravno slab. Večino časa igra deluje, nekatere pa so lahko zabavne, če ne hranljive. To je preprosto neumno. Zelo, zelo neumno.

Pregled igre The Amazing Spider-Man 2

Postavljen v nenavadno Playskool različico Manhattna, kjer so le luksuzne stolpnice in opečnata stanovanja, Čudoviti Spider-Man 2 ali se počasi prebijate skozi spopad tolp med rusko mafijo in novim kriminalnim gospodarjem New Yorka, Kingpinom. Zavihteli se boste med temi zgradbami in se prebili do naslednjega v vrsti izmed 14 glavnih poglavij igre, ki vas običajno spustijo v nastavitev standardnih video iger, da udarite nekaj razbojnikov, ki nosijo bandane in tank vrhovi. Obiščite razpadajočo podzemno železnico, muzej, visokotehnološki laboratorij, zapuščeno zgradbo ali nakladalno območje, nato pa se borite z občasnim šefom.

Vanilija, kakršna je, nobena ni zares grozna.

Vanilija, kakršna je, nobena ni zares grozna. Pravzaprav je lahko zabavno. Nihanje po mestu je boljše z levim in desnim sprožilcem, preslikanim na Spideyjeve roke. To, da kamera izgubi sled dogajanja, ko Spidey trči v zgradbo, je ne oddalji. Prav tako ne dejstvo, da ni doslednosti glede tega, kdaj se lahko zaplete v zgradbo. Ogromen nebotičnik neposredno na vaši desni? Tam ni mogoče spletati! Skozi Central Park nad gozdno mejo? Zavihtaj naprej!

Enako velja za boj. Poenostavljeno Zavetišče ArkhamBoji v slogu z enim akcijskim gumbom za udarjanje, enim za izmikanje in drugim za streljanje v mreže (namesto batarangov) so površni, a popolnoma funkcionalni. Enako velja za Spideyjeve prikrite manevre, ki se prikradejo za fantom in ga zaprejo v mrežo. Bo osupnil neofite video iger in prijel veterane? Ne, vendar tudi zaradi tega ne boste dvignili rok in za vedno opustili video igre. V redu je.

Dobro, vsaj dokler se neumnost ne začne kopičiti. Čudoviti Spider-Man 2Njihove najbolj moteče težave so lene, neumne stvari, ki niso pokvarjene, a jim sploh ni treba, da so tam. Kot velikanski pozivi za vadnico, ki se prikazujejo na zaslonu skozi celotno igro in jih ni mogoče izklopiti. Ali poročila Whitney Chang Daily Bugle: Vsakič, ko končate najosnovnejše stranske misije, kot je pretepanje tolpe članov ali reševanje ljudi iz požara, ste prisiljeni gledati splošen prizor, od katerega je vsak bolj ali manj enak zadnji. Enako, če vam ne uspe.

Pregled igre The Amazing Spider-Man 2
Pregled igre The Amazing Spider-Man 2
Pregled igre The Amazing Spider-Man 2
Pregled igre The Amazing Spider-Man 2

Zakaj sploh vključiti te prekinitve? Med igranjem začnite postavljati taka vprašanja in pojavila se bodo še več. Zakaj so v mestu naključne bombe? Zakaj Stan Lee vodi trgovino s stripi, v kateri kupuje Spider-Man, in zakaj je založena izključno s stripi o Spider-Manu? Zakaj se Electro pojavi kot šef proti koncu igre, ko pred bojem ni dobesedno nobene predhodne omembe zlikovca? Zakaj Spider-Man pridobi točke izkušenj za odklepanje novih potez, ko jih nikoli, nikoli ne potrebujete za nič pomembnega v igri?

Beenox nima zavidljive naloge pri izdelavi teh iger, prisiljen jih je obrniti tako hitro, kot morajo sovpadati z izidom filma. Da osnove bojevanja in supanja po mestu sploh delujejo, je impresivno. Da so te mehanike dejansko prijetno moteče, je pravzaprav precej junaško. Tako kot Spider-Man ima Beenox velike odgovornosti, vendar nima veliko moči ali podpore za njihovo uresničitev. Če bi jim le povedali, da je v redu narediti preprostejšo igro. Izrežite vse neumne dialoge, izreze in nenavadne neumnosti in Čudoviti Spider-Man 2 lahko bi bila preprostejša, boljša igra, ki temelji na osnovnih užitkih, ki jih je Beenox dobil prav. Na žalost je ta igra Spider-Man pokopana pod ruševinami.

Visoki

  • Nihanje po mestu ostaja zabavno
  • Boji so preprosti, vendar delujejo

Nizke vrednosti

  • Grozna zasnova vmesnika zakriva igro
  • Nelogične stranske misije

Napovednik

Priporočila urednikov

  • Spider-Man 2: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Napadi strupa v napovedniku zgodbe Marvelovega Spider-Mana 2
  • 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole
  • Cities: Skylines 2: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Najboljše orožje v Warzone

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.